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zoom RSS テーマ「アイドレス」のブログ記事

みんなの「アイドレス」ブログ

タイトル 日 時
〇今日のアイドレス 02907102
〇今日のアイドレス 02907102 お知らせ ターン20 そろそろ終了です。あと一息です。 ...続きを見る

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2017/09/20 21:58
T20 第3ウェーブ!! (更新4)
第3ウェーブ  締め切りはウェーブ100までが0921の2359まで。71のみ21時まで ...続きを見る

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2017/09/20 17:50
第2ウェーブ:結果(もろもろ修正)
41 蒼梧藩国でクロス・アクシャとそのシンパを武力鎮圧する 難易30(治安)  イラスト評価+4 激烈な戦闘で蛇神大神宮が爆破されて7万人以上が死亡した。どうにか勝ちはした。 ...続きを見る

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2017/09/19 23:42
〇今日のアイドレス 91907102
〇今日のアイドレス 91907102 お知らせ ターン20 始まりました。アイドレスSystem4再開です。 本日第3ウェーブ来ます。T20も明日で終わりかも。 ...続きを見る

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2017/09/19 21:51
第2ウェーブ
〇対クロスアクシャ討伐戦 41 蒼梧藩国でクロス・アクシャとそのシンパを武力鎮圧する 難易30(治安) 42 FVBでクロス・アクシャとそのシンパを武力鎮圧する   難易30(治安) 43 星鋼京でクロス・アクシャとそのシンパを武力鎮圧する  難易25(治安) 44 人狼領地でクロス・アクシャとそのシンパを武力鎮圧する 難易25(治安) 45 よんた藩国でクロス・アクシャとそのシンパを武力鎮圧する 難易20(治安) 46 土場藩国でクロス・アクシャとそのシンパを武力鎮圧する 難易15... ...続きを見る

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2017/09/18 22:59
〇今日のアイドレス 81907102
〇今日のアイドレス 81907102 お知らせ ターン20 始まりました。アイドレスSystem4再開です。 本日第2ウェーブ来ます ちなみに昨日のまとめは以下にあります。黒霧大仕事  A世界への逆侵攻作戦 https://sites.google.com/view/idress4topics/t20/ev202-001 ...続きを見る

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2017/09/18 21:49
〇今日のアイドレス 71907102
〇今日のアイドレス 71907102 お知らせ ターン20 始まりました。アイドレスSystem4再開です。 本日第1ウェーブ来ます ちなみに昨日のまとめは以下にあります。黒霧大仕事 https://sites.google.com/view/idress4topics/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 かいつまんで話すと 〇ユーザーイベントEV201-001 トレーニングミッション クロス・アクシアの捜査 世界忍者国内のクロスアクシャの浸透を調査する... ...続きを見る

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2017/09/17 14:32
〇今日のアイドレス 21907102
〇今日のアイドレス 21907102 お知らせ 現在編成フェイズ中です。締め切りは9月15日です。 ...続きを見る

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2017/09/12 22:21
〇今日のアイドレス 11907102
〇今日のアイドレス 11907102 お知らせ 現在編成フェイズ中です。締め切りは9月15日です。 ...続きを見る

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2017/09/11 23:13
重要:編成のための文殊編集について(修正2)
〇編成のための文殊編集について  編成において多発する二つの問題対処のために文殊上での修正を許可します。 ...続きを見る

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2017/09/11 00:13
〇編成命令(修正4)
〇編成命令  アイドレス・System4のT20開始が近づいてきました。  再びあの異世界の空の下で再会することを楽しみにしております。 ...続きを見る

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2017/09/10 15:05
〇今日のアイドレス 90907102
〇今日のアイドレス 90907102 お知らせ お知らせは特にありません。アイドレス登録お疲れさまでした。 ...続きを見る

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2017/09/09 00:22
〇今日のアイドレス 70907102
〇今日のアイドレス 70907102 お知らせ 重要:アイドレス登録、提出期限が九月八日になりました。地形アイドレスの修正、PCの修正なども認めます。が、休むことを重視したが方がいいです。 重要:新規参加希望者は芝村のTwitterに連絡をしてください。 ...続きを見る

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2017/09/07 21:14
〇今日のアイドレス 60907102
〇今日のアイドレス 60907102 お知らせ 重要:アイドレス登録、提出期限が九月8日になりました。地形アイドレスの修正、PCの修正なども認めます。が、休むことを重視したが方がいいです。 重要:新規参加希望者は芝村のTwitterに連絡をしてください。 ...続きを見る

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2017/09/06 21:33
アイドレス用、いつでも出せる仕事リスト
 藩王や摂政は暇そうな人を見たらこのリストからそっと出そう。 ...続きを見る

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2017/09/01 00:32
藩国作業のおともに 爆発対策チェックリスト
爆発対策プロトコール □自国でありそうなことならまあ大丈夫 □隣国でやってることでもまあ大丈夫 □陣営が違うところでやっていることは原則としてやらない。 □物理域の違うところでやっていることをやるならアイドレスは作り直し。 □技術で新技術やるときは、階段を上るように一歩づつ、もしくは外国からの供与に頼る。 □今の日本と大きく離れる部分があるなら、そこはまあまあ爆発するとして対応する □国で前からやられていることなら大丈夫 □どうしてもわからん、でもやりたい時はユーザーイベントを使... ...続きを見る

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2017/08/31 22:30
〇今日のアイドレス 30807102
〇今日のアイドレス 30807102 お知らせ 重要:不具合頻発につき文殊を一時停止し、集中メンテナンスを開始しました。(九月四日まで)この間アイドレスは公休と研修です。 重要:アイドレス登録、提出期限が九月五日になりました。地形アイドレスの修正、PCの修正なども認めます。が、休むことを重視したが方がいいです。 重要:新規参加希望者は芝村のTwitterに連絡をしてください。 お知らせ:威信点、生産関係のルール明確化を行いました。テンダイスの該当過去記事が更新されていますので見てくださ... ...続きを見る

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2017/08/30 19:11
〇今日のアイドレス 92807102
〇今日のアイドレス 92807102 お知らせ 重要:不具合頻発につき文殊を一時停止し、集中メンテナンスを開始しました。(九月四日まで)この間アイドレスは公休と研修です。 重要:アイドレス登録、提出期限が九月五日になりました。PCの修正なども認めます。が、休むことを重視したが方がいいです。 重要:新規参加希望者は芝村のTwitterに連絡をしてください。 お知らせ:威信点、生産関係のルール明確化を水曜に行います。これによる不具合、不利益解消のための修正は認められますのでその時が来たら報... ...続きを見る

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2017/08/29 23:08
〇今日のアイドレス 82807102
〇今日のアイドレス 82807102 お知らせ 重要:不具合頻発につき文殊を一時停止し、集中メンテナンスを開始しました。(九月四日まで)この間アイドレスは公休と研修です。 重要:アイドレス登録、提出期限が九月五日になりました。 重要:新規参加希望者は芝村のTwitterに連絡をしてください。 お知らせ:威信点、生産関係のルール明確化を水曜までに行います。これによる不具合、不利益解消のための修正は認められますのでその時が来たら報告してください。 ...続きを見る

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2017/08/28 14:02
〇今日のアイドレス 72807102
〇今日のアイドレス 72807102 お知らせ 重要:不具合頻発に伴い、文殊の一時停止と集中メンテナンスを計画しています。(7日〜10日間)この間アイドレスは公休と研修にあてる予定です。詳しい日程はもう少しお待ちください。 重要:不具合頻発に伴い、文殊へのアイドレス登録期限が28日になりました。現在対応と修正中なので心安らかにお待ちください。不具合長引くならさらにこの時伸ばします。登録以降はツールに登録されたもののみ、提出に使用します。(他の掲示板に書き込んだものなどは提出を受け付けません... ...続きを見る

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2017/08/27 22:13
アイドレスSystem4 藩国基本動作テスト
藩国動作テスト アイドレスの作成作業はそろそろ大詰め、あとは文殊への登録をちょろっとやったら編成を待って本番開始です。これから始まる阿鼻叫喚の一大キャンペーンに心熱くしていると思いますが、その前にちょっとだけ確認したほうが良いことがあります。 ...続きを見る

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2017/08/25 18:42
昨日のアイドレス 42807102
〇昨日のアイドレス 42807102 お知らせ 重要:不具合頻発に伴い、文殊へのアイドレス登録期限が28日になりました。現在対応と修正中なので心安らかにお待ちください。不具合長引くならさらにこの時伸ばします。登録以降はツールに登録されたもののみ、提出に使用します。(他の掲示板に書き込んだものなどは提出を受け付けません。ご注意ください) 重要:ACEや設問外のアイドレス提出期限は25日です。具体的には課題以外の提出アイドレスは、1)威信点で階級が上昇し、増えた結果の職業/経歴、兵器や独自アイ... ...続きを見る

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2017/08/25 09:56
藩王、華族、リーダー向け資料 芝村メソッド
藩王、華族、リーダー向け資料 芝村メソッド 〇リーダーとはなにか  リーダーとは計画、説得、組織化の活動を通じて集団の統合を維持し、集団の課題達成に方向性を与える役割を担う者です。 ...続きを見る

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2017/08/23 18:45
今日のアイドレス 32807102
〇今日のアイドレス 32807102 お知らせ 重要:ACEや設問外のアイドレス提出期限は25日です。具体的には課題以外の提出アイドレスは、1)威信点で階級が上昇し、増えた結果の職業/経歴、兵器や独自アイテム、特別施設 2)政令や生活施設 3)ACE  4)訓練や技術、魔法アイドレス、趣味、独自でないアイテム です。 重要:文殊に課題提出したアイドレスを登録してください。25日までです。以降はツールに登録されたもののみ、提出に使用します。(他の掲示板に書き込んだものなどは提出を受け付けま... ...続きを見る

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2017/08/23 17:22
重要:設定国民の産業構造について
〇設定国民のシミュレーションについて  アイドレスでは設定国民が仕事について生活し、勝手に生きていきます。これを設定国民のシミュレーションと言います。 ...続きを見る

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2017/08/22 21:58
〇今日のアイドレス 22807102
〇今日のアイドレス 22807102 お知らせ 重要:ACEや設問外のアイドレス提出期限は25日です。具体的には課題以外の提出アイドレスは、1)威信点で階級が上昇し、増えた結果の職業/経歴、兵器や独自アイテム、特別施設 2)政令や生活施設 3)ACE  4)訓練や技術、魔法アイドレス、趣味、独自でないアイテム です。 重要:PC登録をし損ねた人は芝村のTwitterに自首と相談をしてください。 重要:課題提出されたアイドレスでミスに気付いた場合、ご相談ください。罰則はありません(修正を... ...続きを見る

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2017/08/22 18:22
〇今日のアイドレス 12807102
〇今日のアイドレス 12807102 お知らせ 重要:ACEや設問外のアイドレス提出期限は25日です。具体的には課題以外の提出アイドレスは、1)威信点で階級が上昇し、増えた結果の職業/経歴、兵器や独自アイテム、特別施設 2)政令や生活施設 3)ACE  4)訓練や技術、魔法アイドレス、趣味、独自でないアイテム です。 重要:アイドレスの正式稼働日をtwitter上で投票します。 重要:PC登録をし損ねた人は芝村のTwitterに自首と相談をしてください。 重要:課題提出されたアイドレ... ...続きを見る

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2017/08/21 22:36
アイドレス:System4 本番前総合演習 ジキタリス17
総合演習 ジキタリス17 ...続きを見る

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2017/08/19 13:56
アイドレスSystem4 威信点ルール明確化 (修正2)
〇威信点について ...続きを見る

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2017/08/18 11:44
アイドレスSystem4 工場生産ルール明確化(修正6)
工場ルールの明確化 ・工場とは  アイドレスのうち、以下の種別のアイドレスを工場と呼びます。 ...続きを見る

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2017/08/16 23:44
エレメンタル・ローズ ソロゲーム 最終結果
ターン10 ...続きを見る

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2016/11/26 00:18
エレメンタル・ローズ ソロゲーム LAST・TURN 
ターン9 ...続きを見る

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2016/11/25 21:00
救援を待つヴァルハラの園
ここは居酒屋ヴァルハラ。 かなり本気でエレメンタルローズ・ソロゲームを遊び、そして武運つたなく倒れた戦士たちが救助蘇生判定が終わるまでたむろする酒場だ。 ...続きを見る

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2016/11/24 22:01
エレメンタル・ローズ ソロゲーム9ターン目(修正1)
ターン9 ...続きを見る

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2016/11/24 21:00
エレメンタル・ローズソロゲーム 八日目2
武運つたなく倒れてしまった人たちに…… 長いアイドレスの歴史においてある意味ここからが本番と言えなくもない。 アイドレスの歴史とは死の裁定を裏技、バックドア、泣き落とし(これが効果あったことはない)、奇跡の復活のHQ化、使えそうな枝探し、救助隊編成、ルールの穴探し大会でひっくり返していくものでもあった。字面にするとすげえなこれ。 ...続きを見る

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2016/11/24 10:18
エレメンタル・ローズ ソロゲーム8ターン目(地獄)
ターン8 ...続きを見る

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2016/11/23 21:00
エレメンタル・ローズ ソロゲーム7ターン目(明確化)
ターン7 ...続きを見る

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2016/11/22 21:00
エレメンタルローズ・ソロゲーム システム2 ルール(追加2)
エレメンタルローズ・ソロゲーム システム2 ルール ...続きを見る

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2016/11/21 20:57
ニューワールドへようこそ
 BIG青狸は一〇〇mほども跳躍すると奇妙にねじくれた身を揺らして牙を見せた。  高層ビルの上に降り立つその姿を、クリスマス前に湧きたつ住民たちは気付きもしない。  既にその手には握りつぶされた”しらいし”の頭があり、足元には”あきはら りょーた”の体がだらしなく転がっている。 「甘いですねえ、甘えですねぇ。所詮、純度の低い偽物は、この程度かねぇ。きひひ」 ...続きを見る

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2016/11/20 13:26
ニューアイドレス・フルブライトアップ 追記1
(バランス調整) 海法ゆかり:26:#基本評価 要点 ・メード服:25:#器用 ・ツインテール:25:#敏捷 ・紅茶セット:25:#魅力 ・ゴイスバディ:25:#外見 ...続きを見る

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2014/08/12 14:26
期間限定 根源力ショップ(9月1日まで)
根源力ショップ ...続きを見る

ナイス ブログ気持玉 3 / トラックバック 0 / コメント 0

2014/08/06 17:50
東国&はてない国予備試験
東国はてない国模擬試験 30の設問に答えなさい。全て ◯か×で答えてください。 22問正解でB 本試験に進むことができます。 20問正解でc 19問正解でD 18問以下はEです。 ...続きを見る

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2014/07/13 21:24
西国北国プレ試験
西国北国模擬試験 30の設問に答えなさい。全て ◯か×で答えてください。 29問正解でB 本試験に進むことができます。 28問正解でc 27問正解でD 26問以下はEです。 ...続きを見る

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2014/06/17 22:45
森国南国内政プレ試験
森国南国模擬試験 30の設問に答えなさい。全て ◯か×で答えてください。 29問正解でB 本試験に進むことができます。 28問正解でc 27問正解でD 26問以下はEです。 ...続きを見る

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2014/06/09 22:39
プレ試験 回答
設問と回答は以下の通り。 ...続きを見る

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2014/06/07 22:38
Aceに関する知識 プレ試験
個人Ace持ち プレ試験 20の設問に答えなさい。全て ◯か×で答えてください。 20問正解でB 本試験に進むことができます。 19問正解でc 17、18問正解でD 16問以下はEです。 試験時間は2225まで。 ...続きを見る

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2014/06/07 22:10
電網適応アイドレス シーズン3前の全国一斉実力テストのお知らせ
Web adaptation IDress System 3 電網適応アイドレス シーズン3前の全国一斉実力テストのお知らせ ...続きを見る

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2014/06/07 00:19
自由募集イベント(FEGゴロネコ、詩歌の回復)
・E*BW12 名前:資源を用意する(3国分) 要求タグ:#資源 E*戦力:75 必要勝利数:10 フレーバー:何をするにも国造りの基本は資源集めである。今回はあちこちにある廃墟から屑鉄や壊れた乗り物などを集めてきた。 特別ルール: ・摂政がいる場合、他のキャラクターと戦力を合算することができる。 ・最大で無制限名のパーティを組める。 ・ダイス出目は固定で、1、2、3、4、5、6、6、5、4、3である。 ・時間切れはゲームオーバー。 ・施設を使うことはできない。 大勝利時... ...続きを見る

ガッツ(がんばれ!) ブログ気持玉 1 / トラックバック 0 / コメント 0

2014/05/12 23:37
新アイドレス・デビュー
ネクロマンサ―(職業):15:#詠唱 要点 ・死を操る:20:#詠唱 ・落ちくぼんだ目:15:#感覚 ・不敵な笑い:15:#幸運 ・まがまがしい短剣:10:白兵 エクストラ ・死の指:50:#死の指 ・還環の魔法:30:#還環 ...続きを見る

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2014/05/04 21:19
新自由募集イベントBW11
・E*BW11 安全確認 敵戦力中 報酬:偵察慣れ 名前:安全確認(4国分) 要求タグ:#長距離移動 #偵察 E*戦力:30、100 必要勝利数:30 フレーバー:新たに復興するにあたって安全確認を始める 特別ルール: ・摂政がいる場合、他のキャラクターと戦力を合算することができる。 ・最大で無制限名のパーティを組める。 ・ダイス出目は固定で、3、2、3、4、5、6、6、5、4、3である。 ・時間切れはゲームオーバー。 ・施設を使うことはできない。 大勝利時の効果:2勝利... ...続きを見る

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2014/05/04 21:18
自由募集イベントの開示。BW06−10
・E*BW06 名前:資源を用意する(4国分) 要求タグ:#資源 E*戦力:110 必要勝利数:10 フレーバー:何をするにも国造りの基本は資源集めである。今回はあちこちにある廃墟から屑鉄や壊れた乗り物などを集めてきた。 特別ルール: ・摂政がいる場合、他のキャラクターと戦力を合算することができる。 ・最大で無制限名のパーティを組める。 ・ダイス出目は固定で、1、2、3、4、5、6、6、5、4、3である。 ・時間切れはゲームオーバー。 ・施設を使うことはできない。 大勝利... ...続きを見る

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2014/04/25 00:47
自由募集イベント
○自由募集イベント  自由募集イベントとは、プレイヤーの要望をもとに開催されるイベントで、ルールにある通り、それぞれにつき50マイル必要です。 ...続きを見る

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2014/04/22 23:04
インクルードルール・フェロールール・登場ルール
WebAdaptation iDress System3 インクルードシステム ...続きを見る

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2014/04/06 23:02
食料、住宅の改善(修正5)
参考に: FVBの避難民合計     1億人 紅葉国の避難民合計  4000万人 鍋の国の避難民合計  6000万人 ほねっこの避難民合計 9000万人 ...続きを見る

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2014/03/29 22:43
迷宮後のアイドレス(現状)
2014年3月26日 ...続きを見る

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2014/03/29 21:38
59階までのお宝
(50階まで突破コース。一人につき2回振る) 2d6の出目(根源力以外で、もう持ってるものがあたったら10マイル)  2 根源力30万  3 古い聖銃に似せたブラスター(アイテム)  4 弱体化!(技術)  5 根源力20万  6 複合双眼鏡(アイテム)  7 根源力20万  8 ポケットピケ(アイテム)  9 ビームシールド(アイテム) 10 ミサイルコンテナ(アイテム) 11 アートオブリミッターカット(技術) 12 おともネコリス ...続きを見る

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2014/03/26 02:16
リミッターカットデータ
對馬智:384:#基本評価 要点 ・二丁聖銃:600:#近距離 ・クリーム宇宙服:100:#装甲 ・短期予知:300:#感覚 ・スーパーエース:400:#操縦 ...続きを見る

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2014/03/22 23:49
アイドレス・システム3 フルサンプルデータ
国民番号 00-00881-01 ...続きを見る

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2014/03/22 21:25
緊急開示
ほねっこへ(イベント):50:#ほねっこへ ・S*15 名前:ほねっこへ 要求タグ:#ほねっこへ E*戦力:不定(移動開始場所による) 必要勝利数:5 フレーバー:迷宮を抜けた先で、明かりの魔法が使われた。子供たちの声がする。 特別ルール: ・#ほねっこへを持つものは任意のブランチとして起こせる。ただし、ブランチが許可されていなければならない。 ・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。 ・ダイス出目は固定で、4、3、2、1、1、1、1、1、1、1である。 ・こ... ...続きを見る

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2014/03/22 21:20
迷宮攻略の緊急開示
・地の国の宝剣要点開示 ...続きを見る

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2014/03/18 11:49
魅惑のお宝40階突破
(40階まで突破コース。一人につき2回振る) 2d6の出目(もう持ってるものがあたったら10マイル)  2 だきつきっ(技術)  3 治癒芸術(技術)  4 アートオブロングドライブ(技術)  5 スコップアート(技術)  6 再資源化(技術)  7 すごい灯りの魔法(技術)  8 サバイバル芸術(技術)  9 マッスルアート(技術) 10 整備芸術(技術) 11 偵察芸術(技術) 12 ごめんなさい(技術) ...続きを見る

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2014/03/18 11:45
忘れられていたD35
・E*D35 名前:迷宮競技会 地下35階 要求タグ:耐久 E*戦力:20 必要勝利数:25 フレーバー: 特別ルール: ・D35をクリアしたメンバーだけが、D36に参加できる。 ・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。 ・最大で無制限名のパーティを組める。 ダイス出目は固定で、3、1、2、6、6、6、6、2、1、3である。 時間切れはゲームオーバー。 ・長距離移動、航路移動に関する特殊を持つ場合、自動で3勝利を得る。 ・ピケ、馬、1つにつき自動で1勝利を得る... ...続きを見る

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2014/03/14 12:12
狂乱のD36−D38
・E*D36 名前:迷宮競技会 地下36階 要求タグ:偵察 E*戦力:10 必要勝利数:256 フレーバー:四方八方に偵察部隊を送り、巨大な地下空洞を調べ始めた。 特別ルール: ・D36をクリアしたメンバーだけが、D37に参加できる。 ・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。 ・最大で無制限名のパーティを組める。 ダイス出目は固定で、3、3、3、3、6、6、6、3、3、3である。 時間切れはゲームオーバー。 大勝利時の効果:3勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利... ...続きを見る

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2014/03/13 23:01
迷宮競技会D31からD34まで
・E*D31 名前:迷宮競技会 地下31階 要求タグ:#弾薬補給 E*戦力:パーティ人数 必要勝利数:4 フレーバー:以前の戦いで弾が尽きてしまった。どうにか補給せねばならないが地上との連絡は途絶えている。 特別ルール: ・D31をクリアしたメンバーだけが、D32に参加できる。 ・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。 ・最大で無制限名のパーティを組める。 ・ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3である。 ・勝利条件を満たさない場合、D29で対... ...続きを見る

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2014/03/10 23:41
30階突破のお・た・か・ら(修正1)
(30階まで突破コース。一人につき3回振る) 出目 1 Aセットから一つ 2 Aセットから一つ 3 Bセットから一つ 4 Bセットから一つ 5 Cセットから一つ 6 Cセットから一つ ...続きを見る

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2014/03/10 23:07
迷宮競技会27−30
・E*D27 名前:迷宮競技会 地下27階 要求タグ:装甲 E*戦力:100 必要勝利数:1 フレーバー:核の嵐による閃光を華麗なループ機動で回避した一機の敵が襲い掛かってくる。小さい。地面が崩れ、敵味方が落ちていく。 特別ルール: ・D27をクリアしたメンバーだけが、D28に参加できる。 ・ダイス出目は固定で、5、4、3、2、1、1、1、1、1、1である。 ・最大で無制限名のパーティを組める。 ・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。 ・時間切れはゲームオーバー... ...続きを見る

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2014/03/09 21:53
ブラック・マーケット(真)
ブラック・マーケット(真)  店主、ブラック(黒)は笑っている。  ここいらで一気にマイルを巻き上げるつもりのようだ。  人の足元みているようだ。 ...続きを見る

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2014/03/08 15:13
D21からD26まで 修正1
・E*D21 名前:迷宮競技会 地下21階 要求タグ:敏捷 E*戦力:100 必要勝利数:4 フレーバー:地面が揺れている。 特別ルール: ・このステージの前に編成を行うことができる。 ・D21をクリアしたメンバーだけが、D22に参加できる。 ・摂政がいる場合、他のキャラクターと戦力を合算することが出来る。 ・最大で12名のパーティを組める。 ・ダイス出目は固定で、1、1、1、2、2、3、3、3、4、4である。 ・時間切れはゲームオーバー。 ・飛行を持つ場合、ユニット一... ...続きを見る

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2014/03/08 12:44
迷宮データD19,D20
・E*D19 名前:迷宮競技会 地下19階 要求タグ:掃除 E*戦力:掃除5 必要勝利数:1 フレーバー:キャンプ場を清潔に保ち、ベースキャンプにしよう。 特別ルール: ・D19をクリアしたメンバーだけが、D20に参加できる。D18クリアから24時間以内に挑戦しなければならない。 ・ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3である。 ・最大で96名のパーティを組める。 ・時間切れはゲームオーバー。 ・掃除自動成功のキャラがいる場合、ランク1000で勝利3を得... ...続きを見る

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2014/03/08 00:10
迷宮競技会09からD18まで
・E*D09` 名前:迷宮競技会 地下9階2 要求タグ:白兵、近距離、詠唱、装甲 E*戦力:白兵30、近距離15、詠唱10、装甲30 必要勝利数:白兵5、近距離3、詠唱1、装甲3 フレーバー:地下9階にはakiharu国が送り込んだ自動カマキリ機械がある。学習機能を持ったこれを倒さねば地上にあがって大変なことになるだろう。。 特別ルール: ・D09をクリアしたメンバーだけが、D10に参加できる。D08クリアから24時間以内に挑戦しなければならない。 ・このステージに再び同じ人物が... ...続きを見る

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2014/02/25 21:15
迷宮競技会・9階、10階
・E*D09 名前:迷宮競技会 地下9階 要求タグ:白兵、近距離、詠唱、装甲 E*戦力:白兵15、近距離21、詠唱24、装甲30 必要勝利数:白兵8、近距離3、詠唱1、装甲3 フレーバー:地下9階にてB海法が送り込んだ自動機械たちが皆に襲い掛かってきた。鎌を持ったゆかりたちだ。 特別ルール: ・D09をクリアしたメンバーだけが、D10に参加できる。D08クリアから10分以内に挑戦しなければならない。 ・ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3である。 ・最大で... ...続きを見る

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2014/02/23 23:44
迷宮競技会・ブラックマーケット&賞品
ブラック・マーケット  店主、ブラック(黒)は笑っている。  ここいらで一気にマイルを巻き上げるつもりのようだ。 ...続きを見る

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2014/02/22 09:42
迷宮競技会B1−B8
・E*D01 名前:迷宮競技会 地下1階 要求タグ:オペレート E*戦力:パーティ人数 必要勝利数:4 フレーバー:船橋からもらった地図をもとに日の差す半地下の迷宮を歩き始めた。 特別ルール: ・D01をクリアしたメンバーだけが、D02に参加できる。 ・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。 ・最大で6名のパーティを組める。 ・ダイス出目は固定で、1、3、5、2、6、6、6、2、1、3である。 ・時間切れはゲームオーバー。 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利... ...続きを見る

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2014/02/21 19:34
迷宮競技会参加要項
迷宮競技会 ...続きを見る

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2014/02/21 18:00
第14回 テンダイスタイトルイラスト選考報告
第14回 テンダイスタイトルイラスト選考報告 ...続きを見る

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2014/02/01 20:08
第14回★EXテンダイスタイトルイラスト選考報告
第14回★EXテンダイスタイトルイラスト選考報告 ...続きを見る

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2014/02/01 20:06
イベント0129
・E*Ex0601 名前:ゴート狩り 要求タグ:白兵 戦力:5200 必要勝利数:25 特別ルール:  このE*では戦力を合算できる。  このE*では水中戦可能機のみ参加できる。  白兵自動成功があればその時点で勝利数1を得る。この効果は累積する。 ダイス出目は固定で、6、4、3、5、6、1、3、2、3、2、1である。 フレーバー:ゴートホーンは25機に増殖してなおも数を増やしていた。 大勝利時の効果:2勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:ブラ... ...続きを見る

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2014/01/29 22:08
世界忍者国のイベント
・E*Ex0601 名前:間抜けの報酬(1) 要求タグ:装甲 戦力:260 必要勝利数:3 特別ルール:  このE*では戦力を合算できる。  白兵防御自動成功があればその時点で勝利数1を得る。 ダイス出目は固定で、6、4、3、5、6、1、3、2、3、2、1である。 フレーバー:正体不明の絶技の攻撃を防げ 大勝利時の効果:1勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:ゲームオーバー 敗北時の効果:ゲームオーバー 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 ...続きを見る

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2014/01/27 01:19
Ex05 満天星戦争
・E*Ex0501 名前:満天星戦争 要求タグ:白兵 戦力:90 必要勝利数:3 特別ルール:  このE*では戦力を合算できる。  このE*では歩兵のみ参加できる。  白兵自動成功があればその時点で勝利数1を得る。 ダイス出目は固定で、6、4、3、5、6、1、3、2、3、2、1である。 フレーバー:満天星での戦いがはじまった。 大勝利時の効果:1勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:ブランチE*防御 敗北時の効果:ブランチE*防御 惨敗時の効... ...続きを見る

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2014/01/26 23:25
白石のイベント(お忍びの旅)
・E*Ex0401 名前:お忍びの旅(1) 要求タグ:追跡 戦力:500 必要勝利数:1 特別ルール:  このE*では戦力を合算できない。  追跡自動成功があればその時点で勝利数1を得る。 フレーバー:逃げて行った犬士を追いかけるのは無限に難しい。 大勝利時の効果:1勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:ゲームオーバー 敗北時の効果:ゲームオーバー 惨敗時の効果:ゲームオーバー。 ...続きを見る

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2014/01/26 22:17
1/22日今日のアイドレス
1/22日今日のアイドレス ...続きを見る

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2014/01/23 01:35
1/21日今日のアイドレス
1/21日今日のアイドレス 1800: ・鈴藤、花井によって治療される ・海法、後ろから刺される。 ...続きを見る

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2014/01/21 18:01
WebAdaptation iDress System3 平時処理システム
WebAdaptation iDress System3 平時処理システム ...続きを見る

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2014/01/21 17:38
レイドイベント(3)Ex0313
・E*Ex0312 名前:鍋の国の蹂躙 要求タグ:白兵攻撃 戦力:500 必要勝利数:3 特別ルール:  このe*では戦力を合算できる。  この戦いに勝利するとEX0313に行ける。  この戦いでは5勝必要だが2勝は鍋の国のACEたちと大統領が多大な損害をうけつつこれを勝ち取った。 フレーバー:敵は兵器を反政府勢力に売って反乱を始めた。 大勝利時の効果:1勝利を得る。 勝利時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。1勝利を得る。 引き分け時の効果:ブランチ、恐るべき防御... ...続きを見る

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2014/01/04 22:45
レイドイベント(2)EX0311
・E*Ex0311 名前:ボスを探せ 要求タグ:追跡 戦力:40 必要勝利数:6 特別ルール: このイベントには2人機までしか参加できない。 勝利数を満たしたらEx0312へ進むこと。 勝利を満たした場合、Ex0309の戦力は30に変更される。 フレーバー:統合本部では必死のボス探しが行われていた。 大勝利時の効果:1勝を得る。Ex0306からEx0308までの敵戦力一つが−10される。 勝利時の効果:1勝を得る。 引き分け時の効果:なし。 敗北時の効果:Ex0301か... ...続きを見る

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2014/01/04 16:39
レイド用サンプルイベント
サンプル・イベントE*EX03 #このex03はレイド(超大規模任務)用です。アイドレスのターンイベント1ターン分10個を1回でやっつけてしまうゲームになります。 #リーダーが一人ではプレイは不可能です。これまでのアイドレスとは違うプレイングが必要になります。 #複数に挑戦してもOK、ただし着替えはできません。 #犬士、猫士は使用できます。 #EX0301からEX0305まではいつでも処理できます。 #1月5日21時、NWCで処理開始。エントリー等はわかるだろう。アイドレスだ。各国集... ...続きを見る

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2014/01/03 15:55
サンプルシナリオEX02
#パーティ  このE*EX02は50人機までを一パーティとしてプレイできる。 パーティは帝國/共和国をまぜて行うことはできない。 ...続きを見る

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2014/01/01 23:04
新年用サンプルシナリオ
サンプル・イベントE*EX01 ...続きを見る

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2014/01/01 20:55
iDresssystem3 暫定サンプルキャラクター
サンプルキャラ ...続きを見る

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2014/01/01 18:10
iDress System3 暫定キャラクターコンバートシステム 修正1
WebAdaptation iDre ss System3 暫定キャラクターコンバートシステム #コールドされたシステム2からの移植 #ACEも同じ。 #機体に乗った状態のデータをそのままコンバートしてよい。 #太元の編成データをそのまま流用できる。 ...続きを見る

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2013/12/31 21:59
WebAdaptation iDress System3 一般判定処理システム
WebAdaptation iDress System3 一般判定処理システム ...続きを見る

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2013/12/31 21:57
電網適応アイドレス・システム3 プロフィール
○電網適応アイドレス・システム3とは?  電網適応アイドレス・システム3とは半電源系人力ネットワークゲーム”電網適応アイドレス”の最終ターンである18を遊ぶためのゲームシステムの総称です。  システム3は最新鋭のゲーム設計技術が生み出したものです。2015年前後に順次実現されるであろうゲームの諸技術が先んじて投入されており、それより先のゲームシーンを占うために建造されています。  具体的には2004年に発売されたAの魔法陣はTRPGでのスキルシステムの運用における応用運用処理回り(手持ちの... ...続きを見る

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2013/12/30 22:51
るしにゃんとセイバーのバレンタイン
 星が花火のように瞬いている。  だからといって何もしない。それが、るしにゃんクオリティ。 ...続きを見る

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2013/04/29 02:09
よんたとリワマヒのバレンタイン。
 広大な砂漠の真ん中で、森精華は体操をはじめた。ラジオ体操。肩を廻す。  後ろに並ぶ宰相府の自動機械達がマニピュレ―ターを一斉に廻す。 ...続きを見る

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2013/04/27 02:04
帝國のバレンタイン。えるむ、たらすじ、kei、ユーラ
 宰相府の実体は砂漠の中にはない。  宰相府の実体は0G空間内にある。人間や花園がある表層の九億km彼方を慣性飛行するそれが、宰相府の本体である。 ...続きを見る

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2013/04/18 13:23
詩歌のバレンタイン
 大海原と書けば何もない見渡す限りの海を想像するかもしれない。  もちろん、間違いである。海は豊かで変化に富んでいる。 ...続きを見る

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2013/03/17 02:48
平穏のバレンタイン アイドレス(3)
 高原は混沌に抱きついて泣いていた夢を見た。頭を振る。  右に回したのがいけなかったのか、声をかけたのが女性だったのがいかんかったのか。  よろけながら寝室を出てキッチンへ。娘たちと妻がチョコを作っている。それで高原は苦笑して、ゆっくりと椅子に座った。 ...続きを見る

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2013/02/28 22:49
タイムオーバー?
 赤茶けた大地が広がっている。土くれは細かな結晶で、それだけでこの地に何が起きたのか分かった。  知恵者は前髪しかない自分の髪を振ってため息をついた。その眼には理解と深い悲しみだけがある。  遠くに見える混沌の塊はかつて藩国ひとつだったもの。百万の目が塊の表面を移動して知恵者を見ている。 ...続きを見る

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2013/02/28 10:30
平穏のバレンタイン アイドレス(2)
平穏のバレンタイン アイドレス(2) ...続きを見る

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2013/02/26 11:39
バレンタイン・アイドレス(1)
バレンタイン・アイドレス(1)  帝國の誇り、RTRが二百騎以上並んで、出撃の時を待っている。  二百のRTRの前には二百の帝國騎士と四百の犬妖精が並び、大降下作戦の号令を ...続きを見る

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2013/02/25 16:14
バレンタイン小説 序
バレンタイン小説 序  遥かなる虹の橋の向こうには、広大無辺の宇宙がある。当代、宇宙と書いてネットと呼ぶ。そらと呼ぶのも、うみと呼ぶのも、もう古い。  その宇宙には聞いた者が嘘だろうと断じるようなそんな領域がある。名を、アイドレスという。住民たちは自らの領域をさしてtera領域と呼ぶことが多い。  そこは、聞いた者が嘘だろうと断じるようなプレイングをしてきたぼんくらプレイヤーたちが、長い長いプレイ時間をかけて作り上げた文字通りの異世界である。 ...続きを見る

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2013/02/22 13:17
次回投票
次回の小説アイドレスの内容は投票で決まります。 選んでね ...続きを見る

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2013/02/19 17:17
詩人のみぞ知る世界
小説アイドレスリターンズ 詩人のみぞ知る世界 夏というのに風は中々暖まらず、どうかすると雪が降りそうな気配ではあった。 天候操作兵器を持つ土場藩国に頼んで気候を変えようかどうかと迷うほどの天候だったが、宮廷の自室にて窓際に立つ星鋼京の藩王伏見は、考えを弄ぶだけでやめにした。実際のところ、重工業と金融で拠って立つ星鋼京にとっては自国のささやかながら農業より、よんたや土場の気候や天候の方が余程重大であり、帝國全土の利益だと彼は思っている。それらを優先した後、土場の藩王KBNはこちらにも声... ...続きを見る

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2013/02/19 17:09
星鋼京の騎士
小説アイドレス リターンズ (6日目) 星鋼京の騎士 ...続きを見る

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2013/02/13 09:25
愛鳴之のかすかな悲しみ
小説 電網適応アイドレス リターンズ (5日目) 愛鳴之のかすかな悲しみ (1)  小さな緑の丘、その斜面から海を見る。反対側を見てはいけない。そこはもう農業工場群であり、港湾施設である。港湾施設にはよんたや土場の船が大量に停泊していて、この国に欠く事の出来ぬ大量の食糧を荷降ろしていた。 ...続きを見る

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2013/02/11 19:36
よんた藩国の野望
小説 電網適応アイドレス リターンズ (4日目) よんた藩国の野望 ...続きを見る

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2013/02/08 18:31
小説 電網適応アイドレス リターンズ (三日目)
(4)  キノウツンより遠く離れた南の地に、キノウツンと同じ砂漠の国がある。一名を宰相府という。  キノウツンが死者の都であるように、この国もまた人間のための国ではない。  ここは、今も法的にはわんわん帝國宰相の個人的な屋敷と付属する花園である。人間は花の咲く場所を避けて勝手に生きている部外者でしかなかった。  にも関わらず宰相府は、帝國最大の人口を抱えている。理由は簡単で、部外者には一切の税金も賦役もないためであった。  宰相府の存在が帝國全体の治安や税金にどれだけマイナスを与えたか... ...続きを見る

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2013/02/07 18:29
小説 電網適応アイドレス リターンズ (二日目)
(3)  ターニならぬ谷口竜馬は、砂をかぶって熟睡していた。特殊な性癖があったわけではない。キノウツン名物砂風呂であった。ただ、熟睡していたのはかの御仁の不覚である。  月があがり熟睡がほどけてもなお眠り、半分ほども口をあけてうーん隊長駄目ですと口にしていたところ、夢に割り込みがあった。  夢に出たのは青髪の美女だが中身が幼女などではなく、見た目も口調も老婆であった。彼の友人たちなら残念だとつぶやいて寝なおすところだが、元来人のよい彼はどうしたのですかと老婆に問うた。  老婆は言った。こ... ...続きを見る

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2013/02/05 18:58
小説 電網適応アイドレス リターンズ ○キノウツンの夜
小説 電網適応アイドレス リターンズ ...続きを見る

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2013/02/04 18:42
今日のニューワールド 1004
今日のニューワールド 1004 ○個人の部 ・カヲリ 優羽家の子供は わんわん言って尻尾ふりふりして貴方のまわりをくるくる回ってる。嬉しそうに吠えてる。 ・四方 アズキはカラオケボックスでアニソン歌いまくってる。ノリノリだ。うわープロ見たいと言われた瞬間にテンション下がった。一人でパフェ食べてる。 ・越前 七海は出張してくるねと行ってハノイ空港を後にした。 ・藻女 藻女はやることが無くて困っている。ファンタジー過ぎても困るが何もしないのも暇だという状況だ。とりあえず畸形の子を集めて医者... ...続きを見る

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2012/10/04 23:09
今日のアイドレス0921
 今回も世界の謎と呼ばれる星見司の話である。 ...続きを見る

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2012/09/22 00:16
今日のニューワールド 0918
今日のニューワールド 0918 ◯国情報 ・FEG 一切の連絡無し。滅亡判定。特別に生活ゲーム枠を用意して対応。 ・大統領府 連絡途絶。滅亡判定。 ・akiharu国 快晴。気温37度。風不明。小型カマキリへの切り替え進む中でゾンビ出現、ただし、国には近寄れていない様子。 ・FVB 天候、温度、風不明。全質量爆弾の迎撃成功。国民軍だけでゾンビ艦隊を撤退に追い込んだ。 ・紅葉国 天気不明 風不明 水温10度 核爆発手前3分前。滅亡判定。……のところを羅幻警察の刑事がこれを阻止した。 ... ...続きを見る

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2012/09/18 23:39
今日のニューワールド 0914
今日のニューワールド 0914 ◯国情報 ...続きを見る

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2012/09/14 23:19
今日のニューワールド0912
今日のニューワールド 0912 ◯国情報 ・紅葉国  天気不明 風不明 水温10度 テロ騒ぎ。未然に防がれた模様。死者なし。 ・越前 天気晴れ 西の風 気温28度 絶好の体操日和。国民は畑仕事にせいを出している。 ・ナニワアームズ商藩国 天気不明 風不明 気温20度 自動車工場再建。落成式に王猫来る。 ・星海京 天気晴れ 北の風 気温19度 プール最終日。外国人が妙な顔をする中国民は水着になってきゃっきゃウフフしてる。藩王、高級車でプール周辺一周 ・よんた 天気晴れ 北の風... ...続きを見る

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2012/09/12 23:40
今日のアイドレス0908
 今回は世界の謎と呼ばれる星見司の話である。 ...続きを見る

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2012/09/08 23:58
今日のニューワールド0907
今日のニューワールド 九月七日 リワマヒ ところにより雨。気温30度。本格的雨期到来。家沈み、ボートが沢山浮いている。 玄霧藩国 曇り。気温25度。西の風砂混じり。建築中断され都市化は中途半端に終わっている。森は国外に向けて広がっている状況。国民は国外に出かけるときも多い模様。 キノウツン 快晴。気温40度。南の風。戦闘中。BC兵器の大規模使用の可能性あり。南部海岸付近から国民が続々身を投げている。 レンジャー連邦 豪雨。気温30度。砂漠に雨。豪雨を押して空軍が出動している。皮肉を笑いな... ...続きを見る

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2012/09/08 00:49
今日のニューワールド0905
今日のニューワールド 九月五日 akiharu国 快晴。気温35度。風不明。カマキリ絶滅論議に関して討論会が連日行われている。 海法よけ藩国 雨。気温24度。北の風。雨漏り多く、国民は悩んでいる。木々の育成はほぼ往事を取り戻した。空間特異点を発見、除去中。 FEG 豪雨。降雨は連続95日目。風、報告無し。 国民がさすがに不安がっており、調査隊送られる。川原昇か。 るしにゃん 曇り。気温24度 北の風。トラリスによる桃のはむはむ競争はじまる。人の姿は発見できず。 世界忍者国 豪雨。気温2... ...続きを見る

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2012/09/05 23:49
電網適応アイドレス再開に関するお知らせ
電網適応アイドレス再開に関するお知らせ ...続きを見る

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2012/08/23 18:28
電網適応アイドレス 今後の予定とお詫び
オールアイドレスプレイヤーの皆さん。  まずはごめんね。1月から2月にかけて緊急で小説の仕事が集中的に入って今身動きが取れていません。 その数、まさかの6本。 8月までの数字です。 この数字はあんまり無い数字らしいです。(知り合いのラノベ作家いわく) 断れる仕事は断るようにしていますが、しがらみや書きたい仕事もあって全弾回避はできていません。 ...続きを見る

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2012/03/28 23:10
★2012年全国お花見についてのお知らせ
お知らせ。 ...続きを見る

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2012/03/28 22:32
T17市場フェイズ 第2回目判定結果
T17市場フェイズ 第2回目判定結果 ...続きを見る

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2012/01/05 22:42
111213【B世界潜入ログ】
#この文章は是空が書いた。 ...続きを見る

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2011/12/13 19:25
T17市場フェイズ 第1回目判定結果
T17市場フェイズ 第1回目判定結果 ...続きを見る

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2011/12/12 10:41
EV179−3 転藩、人員移動フェイズ
EV179−3 転藩、人員移動フェイズ ...続きを見る

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2011/12/07 22:00
EV179-2 最後の戦いの前(市場フェイズ)
○T17市場フェイズ取引開始のお知らせ ...続きを見る

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2011/12/07 21:53
EV179-1 最後の戦いの前(整備フェイズ)
EV179-1 最後の戦いの前(整備フェイズ) ...続きを見る

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2011/12/01 21:31
セーラー 要点開示
L:セーラー= {  t:名称 = セーラー(職業)  t:要点 = セーラー服,かわいい,格好いい  t:周辺環境 = 宇宙 ...続きを見る

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2011/11/30 19:48
EV172後のイグドラシルおよび12枠更新チェック結果
EV172後のイグドラシルおよび12枠更新チェック結果 ...続きを見る

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2011/11/17 20:06
小説アイドレスライチ伝
小説アイドレス ライチ伝 ...続きを見る

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2011/11/14 10:29
小説アイドレス 大阪ナイト
小説アイドレス 大阪ナイト /*/ ...続きを見る

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2011/11/09 20:13
小説アイドレスあさぎの憂鬱
小説アイドレス あさぎの憂鬱 ...続きを見る

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2011/11/04 08:37
小説アイドレス B緋璃の平凡
小説アイドレス ...続きを見る

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2011/11/01 19:20
小説アイドレスBー是空の執務
小説アイドレス ...続きを見る

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2011/10/27 15:41
小説アイドレス GENZーBの1日。
小説アイドレス ...続きを見る

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2011/10/25 10:14
一斉要点開示 &AD枠
23:キノウツン藩国:捻り込み(技術):11/06/09 23:キノウツン藩国:最適な兵装選択(技術):11/06/09 17: Flores valerosas bonitas:航法士(職業):11/07/04 17: Flores valerosas bonitas:セーラー(職業):11/07/04 29:になし藩国:平穏(イベント):11/07/04 29:になし藩国:ぽち姫ラブ(職業):11/07/04 33:無名騎士藩国:シェルコクピットの開発(イベント):11/07... ...続きを見る

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2011/09/29 00:05
新アイドレス・デビュー0927
<通常> ●05:鍋の国:鍋に関する大規模科学研究(イベント):11/06/04:http://st33.ina-ka.com/i-dress/nabeken/ ちりんの鍋(アイテム)より派生 ...続きを見る

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2011/09/28 23:15
「電網適応アイドレス〜トークショウ/シーズン2」のお知らせ(リアル)追記。
「電網適応アイドレス〜トークショウ/シーズン2」のお知らせ(リアル)追記。 ...続きを見る

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2011/09/09 22:30
現在のニューワールドの様子
http://imm.sevenspirals.net/?20110827_idress ...続きを見る

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2011/09/06 18:38
「電網適応アイドレス〜トークショウ/シーズン2」のお知らせ(リアル)
「電網適応アイドレス〜トークショウ/シーズン2」のお知らせ(リアル) ...続きを見る

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2011/09/01 16:11
EV172 結果6
● 23:キノウツン藩国 ...続きを見る

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2011/08/26 21:00
EV172 結果5
● 02:akiharu国 ...続きを見る

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2011/08/10 00:03
EV172 結果4(修正1)
● 35:ゴロネコ藩国 ・瞑想の民 http://www8.atpages.jp/goroneko/shuzoku/index.html ...続きを見る

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2011/08/07 23:08
EV172 結果3
#明日には第4弾が出ます。 ...続きを見る

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2011/08/02 18:36
JGCの日程にあわせて行われる大規模オフ会(今回もゲスト含めて最大60人)
JGCの日程にあわせて行われる大規模オフ会(今回もゲスト含めて最大60人) ...続きを見る

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2011/07/31 16:22
172結果第二弾:
172結果第二弾: ...続きを見る

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2011/07/21 23:50
T17新規アイドレス取得申請所
T17新規アイドレス取得申請所 ...続きを見る

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2011/07/21 22:52
要点開示 172結果第一弾
要点開示 http://www30.atwiki.jp/idress/pages/156.html ...続きを見る

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2011/07/15 16:41
プレイログ EV173
ARは正義。 アイドレスにおいて、たびたび語られる言葉である。 多大な戦果を挙げた高機動マシン乗りが、自らの誇りとして語り、あるいは、出番が来ないまま戦闘の終了した歩兵が、憧憬とわずかばかりの嫉妬と共に語る、そんな言葉である。 実際、高AR部隊の活躍の機会は際立って多く、火力や防御力等を現す評価値を差し置いて、ARが人々の口に上がるのも無理なからぬことであった。 ...続きを見る

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2011/07/14 23:13
EV172 まとめ
A.3行っぽい要約 職業やL:化されていない各国の猫士や新興種族を人間とは別個の生物種であると改めてL:で定義しなおすイベントです。 このL:は人アイドレスと置換される種族アイドレスとして組み込まれ、猫士・国民が着用していきます。 これにより、    とT18の脅威から世界・国・個人を守る様々な要因に繋がることが期待されています。 ...続きを見る

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2011/07/14 23:12
月の塔の世界の謎大会から現在までのまとめ
月の塔の世界の謎大会から現在までのまとめ ...続きを見る

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2011/07/08 00:54
孔明灯
 厚い、曇り空の下。雲が照らされるほどの光が灯りはじめる。 蜀で、フィーブルで何万もの蝋燭がともされる。 がんばれとそれぞれの国の言葉をかけて、手を放す。 ...続きを見る

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2011/07/07 21:28
準備
 クーリンガンはもはや乳白色になった大河の前に、饅頭を並べ始めた。 ...続きを見る

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2011/07/07 20:38
星に願いを
 和紙できた側面に、願いを描く。 ...続きを見る

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2011/07/07 19:00
星々の作り方
 遠い遠い。大河のほとり。かつての蜀。今で言う四川省成都。 この地は晴れることがない場所である。 それ故、四川の犬は,太陽を見て吠えると称する。 ...続きを見る

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2011/07/07 18:39
夜のはじまり
 濃紫から口紅のような茜を残し色変わる空を見上げ、虫の音で騒がしいほどの河原に下りる。 足下の丸い石が悠久の水の流れを思わせた。 ...続きを見る

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2011/07/07 18:16
芸事奉納
 短冊を燃やした翌日七日は、江戸時代の子供達最大の恐怖。芸事奉納が行われる。 短冊に描いた芸を奉納し、願いを形にするのである。 八月末の夏休みの宿題みたいなものである。そう考えると、今も昔もなんら変わってないのかも知れない。 ...続きを見る

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2011/07/07 12:20
KBNのガイドビーコン
/*/ ...続きを見る

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2011/07/07 11:51
本日のこれは芸ではナーイ
これは芸ではナーイ ...続きを見る

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2011/07/07 09:46
キュウリの馬
 入り口である七月七日には、胡瓜の馬をおく。 出口である八月の中には、茄子の牛をおく。 ...続きを見る

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2011/07/06 14:05
短冊
 短冊を笹に飾るのは、日本にしかない。 出元を調べると江戸時代で。織姫も夏彦も芸が優れていたので、それにあやかろうという、まこと日本的考えであった。 なので、短冊に書く願い事は、本来芸事の上達についてである。それ以外の願い事を書いても、意味がないとされた。 ...続きを見る

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2011/07/06 13:29
七夕の祭
七夕の祭 ...続きを見る

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2011/07/06 12:36
EV171 ”勝てない敵との戦い” 結果
EV171 ”勝てない敵との戦い” 結果 ...続きを見る

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2011/06/17 09:07
0614最近のアイドレス(ニューワールドの時間犯罪や見えない運命や歴史の分岐条件の話以外)
0614最近のアイドレス(ニューワールドの時間犯罪や見えない運命や歴史の分岐条件の話以外) フィーブル新聞号外 ...続きを見る

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2011/06/17 09:05
金庫番からのお願い
金庫番からのお願い ...続きを見る

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2011/06/13 11:13
T17のリザルトアイドレス
L:勇敢な宇宙の戦士 = {  t:名称 = 勇敢な宇宙の戦士(職業)  t:要点 = パワードスーツ,逆噴射の光,武装コンテナ  t:周辺環境 = 地球上空  t:評価 = 体格8,筋力8,耐久力7,外見6,敏捷5,器用7,感覚7,知識5,幸運9  t:特殊 = {   *勇敢な宇宙の戦士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。   *勇敢な宇宙の戦士はウォードレスを装備することが出来る。   *勇敢な宇宙の戦士は歩兵として扱う。   *勇敢な宇宙の戦士はどんな高い... ...続きを見る

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2011/06/02 00:50
T17聯合・生産フェイズチェック結果
T17聯合・生産フェイズチェック結果 ...続きを見る

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2011/05/30 08:03
E170−4 ”大同団結” 物資輸送フェイズチェック結果
E170−4 ”大同団結” 物資輸送フェイズチェック結果 ...続きを見る

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2011/05/30 08:00
NWCから見たT17
*はじめに これは、状況がめまぐるしく変化したT17の、各イベント前のNWCの記録です。 テンダイスにあるまとめでは余り描写されない、各イベントの前後に何があったのか。プレイヤーがどう動いていたのかを中心に抜粋しています。 ...続きを見る

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2011/05/30 07:40
EV178 ”涼州の戦い”
”……宇宙に地上、俺も出世したな……”                                 白石の独白  72501102 /*/ ...続きを見る

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2011/05/27 01:28
(お遊び記事)アイドレスプレイヤー:技能検定試験
アイドレスプレイヤー:技能検定試験 ...続きを見る

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2011/05/24 02:15
EV173〜177までの状況説明。
EV173〜177までの状況説明。 #以下、この記事はアイドレス世界とのリンクを切り離して掲示する。 )芝村 ...続きを見る

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2011/05/22 21:20
EV176 ”地上の地獄”
”……焼き払え!”                                 竜の命令  22501102 /*/ ...続きを見る

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2011/05/22 21:07
EV177 ”天元の一撃”
”……これをatariと言うんだよ”                                 帝國艦隊内部にて  91501102 /*/ ...続きを見る

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2011/05/19 23:54
EV175 絶望のそらへ 中央方面軍
”……嘘だろ”                                 満天星宇宙ステーションにて  51501102 /*/ ...続きを見る

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2011/05/15 23:40
EV174 絶望のそら 右翼方面軍
”……FVB宇宙センター。敵、右翼方面軍、補足しました” ”……大軍勢です!”                                 FVBにて  51501102 /*/ ...続きを見る

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2011/05/15 23:36
EV173 絶望のそら 左翼方面軍
”来た……” ”こちらヘイムダル管制センター。敵、三方面に分かれて動き出しました”                                 玄霧藩にて  51501102 /*/ ...続きを見る

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2011/05/15 23:32
星見からの緊急情報0512
複数人の情報から現状をまとめさせていただきました。 ...続きを見る

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2011/05/13 00:26
是空の特別ゲーム0512
●最初に(下記はゲーム終了後の会話ですが、重要なので冒頭に掲載しておきます)。 ...続きを見る

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2011/05/13 00:23
IMM号外
NWの現状2011/05/12時点 ...続きを見る

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2011/05/13 00:05
EV172 ”種族を分ける”
”にゃー。ママー” ”ママー” ”猫士用種族アイドレスができたよー” ”えっへん。”                                 宰相府にて  11501102 /*/ ...続きを見る

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2011/05/12 02:52
EV171 ”勝てない敵との戦い”
EV171 ”勝てない敵との戦い” ...続きを見る

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2011/05/12 02:39
EV170−5 ”絶望のそらへ” 編成フェイズ
EV170−5 ”絶望のそらへ” 編成フェイズ ...続きを見る

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2011/05/12 02:26
★ 4月分生活ゲーム時間割発表(修正1)
★ 4月分生活ゲーム時間割発表     4月25日   1000:A卓:45-00615-01:都築つらね  /B卓:03-00058-01:多岐川佑華   1100:A卓:42-00572-01:双海 環  /B卓:12-00236-01:黒霧   1700:A卓:04-00090-01:飛翔  /B卓:03-00046-01:川原雅 ※18時・19時枠は芝村さんのご都合でキャンセルになりました。 ...続きを見る

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2011/04/25 09:18
4月度の生活ゲーム予約
大変お待たせいたしました。 4月度の生活ゲーム予約を開始いたします。 ...続きを見る

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2011/04/18 08:37
T16と私 投票集計結果
T16と私 投票集計結果 ...続きを見る

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2011/04/18 08:36
テストアンケート:アイドレスプレイヤーへのお願い
 芝村です。 アイドレスとは関係ない、アイドレスプレイヤーへのお願いです。←重要 というのも、アイドレスプレイヤーは身内と言えるほど、ほとんど全員の活動履歴と性格を把握しているので、芝村が考えるのに適しているからです。 ...続きを見る

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2011/04/15 19:01
アイドレス再開の予定に関する告知
アイドレスはハイ・ストレスゲームです。その上でリアルのストレスも加わると大惨事なので、現実の様子、すなわち震災や計画停電で様子を見ておりましたが、多くの地域で一段落ついたので、ぼちぼち再開します。 お待たせしてすみませんでした。 ...続きを見る

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2011/04/15 16:54
パート23(あと一回でアイドレス再開)
 遠く、是空がリプレイブックになる位ひどい目にあっている気がしたが、ダームは、がんばってくださいねと思った後、源健司にチョコを送った。 ...続きを見る

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2011/03/29 09:17
2011年 花見のお知らせ
お知らせ。 ...続きを見る

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2011/03/25 00:31
パート21
 夜空に弾道曲線で飛ぶ、らうーるカー、一つ。 本物の流星のように飛んでいった。 ...続きを見る

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2011/03/23 21:58
パート20
迷宮の賢者改め、剣の賢者は杖でやすやすと炎の鞭を受け止めると、その杖の先を爆発的に輝かせて炎の鞭を対消滅させた。 ...続きを見る

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2011/03/17 01:55
パート19
//アイドレス ...続きを見る

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2011/03/13 16:04
パート18
//アイドレス ...続きを見る

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2011/03/10 19:56
パート17
//アイドレス ...続きを見る

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2011/03/10 19:55
パート16
//アイドレス ...続きを見る

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2011/03/09 21:54
パート15
//アイドレス ...続きを見る

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2011/03/08 20:53
パート14
//アイドレス  リワマヒ国の料理人たちは眉間に深い皺を刻んで腕を組んで瞑目していた。 ...続きを見る

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2011/03/01 20:33
パート13
//アイドレス ...続きを見る

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2011/02/28 20:59
パート12
 矢上麗華のもとに、カーネーションの花束が届いたが、送り元などは分からなかった。 ...続きを見る

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2011/02/26 00:15
パート11
 吐息のような歌声が聞こえた気がした。 ...続きを見る

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2011/02/23 20:40
公僕の警部・外伝
公僕の警部・外伝 ...続きを見る

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2011/02/22 23:49
パート10
//ハーフビター・アイドレス ...続きを見る

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2011/02/21 20:43
パート9
//ハーフアイドレス ...続きを見る

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2011/02/21 20:34
パート8
//アイドレス  岩崎経は凄い頑張って深呼吸している。 顔が赤い上に熱い。断られるとかそういう次元でなく、緊張する。 ...続きを見る

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2011/02/20 23:04
パート7 (ビター)
//アイドレス ...続きを見る

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2011/02/19 01:15
パート6
 高原は妻と娘にパウンドケーキを焼いた。 妻であるアララは、夫と息子たちにガトーショコラを作った。 娘である翠蓮は、父と兄と弟と、姉妹のために、チョコクッキーを作った。 外ではマーブルチョコが振っていた。 ...続きを見る

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2011/02/18 23:11
パート5
//アイドレス ...続きを見る

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2011/02/16 21:31
パート4
//アイドレス ...続きを見る

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2011/02/16 20:04
パート3
//アイドレス ...続きを見る

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2011/02/15 23:54
パート 壱
//NOTアイドレス ...続きを見る

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2011/02/14 23:51
パート2
//アイドレス ...続きを見る

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2011/02/14 22:57
パート1
//アイドレス ...続きを見る

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2011/02/14 22:30
速報 2/14
二月十四日。 ...続きを見る

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2011/02/14 20:10
チョコ自己申告所
今回、チョコ仕分けのお兄さんが就職して手伝いなしでチョコ、酒、他を仕分けております。 ...続きを見る

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2011/02/10 21:28
バレンタイン期間中のアイドレス処理に関して
バレンタイン期間(2月9日から14日)はアイドレスは以下のようになります。 ...続きを見る

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2011/02/09 11:45
E170−4 ”大同団結” 物資輸送フェイズ
E170−4 ”大同団結” 物資輸送フェイズ ...続きを見る

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2011/01/22 13:55
E170−3 ”大同団結” 生産/支払いフェイズ
E170−3 ”大同団結” 生産/支払いフェイズ ...続きを見る

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2011/01/22 13:38
新アイドレスデビュー(0119)
10:世界忍者国:代用燃料(技術):10/11/04:http://richmam.xtr.jp/neokingdom/?%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%2F%C2%E5%CD%D1%C7%B3%CE%C1%A1%CA%B5%BB%BD%D1%A1%CB L:代用燃料 = {  t:名称 = 代用燃料(技術)  t:要点 = すす,煙,トウモロコシ  t:周辺環境 = エンジン  t:特殊 = {   *代用燃料の技術カテゴリ = ,,組織技術。   ... ...続きを見る

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2011/01/19 20:24
EV170−2 ”大同団結” 聯合フェイズ
EV170−2 ”大同団結” 聯合フェイズ ...続きを見る

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2011/01/15 22:29
共和国大統領施政方針演説
EV170−1 ”大演説” 施政方針表明フェイズ 結果(共和国施政方針演説) #小説版は少し待ってね。今回は原文のままだします。 ...続きを見る

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2011/01/15 11:43
クリスマスの返事(2010 1225編6)
贈り主:17-00334-01:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 贈り先様:エステル・フィーリ・シグレ艦氏族 メッセージ: 今年はずっと辛い思いばかりさせてしまって、本当にごめんなさい。 それでも、今貴女がいてくれることがすごく嬉しいです。 僕が生きていくには、貴女の存在が必要なんです。 今はそれがはっきりわかります。 エステル、大好きです。 プレゼント:手作りのオルゴール プレゼント所持根拠:設定的なもの(SS・イラストURL:http://www22.atwiki.jp/si... ...続きを見る

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2010/12/26 23:07
クリスマスの返事(2010 1225編5)
贈り主:42:星鋼京 贈り先様:ユイカ・キングダム メッセージ: いつもがんばってるユイカさんへ、星鋼京一同よりプレゼントです。 Tdmのオーダーメイド服。 ちょっとがんばりすぎて、今日渡せるのは引換券なのが残念ですが 素敵な服が仕上がる予定なので、楽しみに待っていてくださいね! みんな、貴方のことをいつも応援しています。 ...続きを見る

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2010/12/26 22:54
クリスマスの返事(2010 1225編4)
贈り主:05-00122-01:矢上ミサ 贈り先様:ミサの総一郎 メッセージ:http://st33.ina-ka.com/oga/2010merry/2010merry.htm プレゼントページに記載。 #以下テキスト ...続きを見る

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2010/12/26 22:15
クリスマスの返事(2010 1225編3)
贈り主:23-00438-01:浅田 贈り先様:浅田遥2(個人ACE) メッセージ: メリークリスマス、遥ちゃん。拙い出来だけど、プレゼントです。 もうすぐ今年も終わっちゃうね。今年もまた一年間あなたといられて、幸せでした。 今日も、明日も、来年も再来年もずっと、あなたと一緒に幸せでいたいです。 とはいっても、私の方はあなたと手をつないでいられたら、それだけできっと幸せです。 だから、あなたを幸せに出来るようにがんばるから。 愛するあなたと手をつないでいても、いいですか? ...続きを見る

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2010/12/26 21:49
クリスマスの返事(2010 1225編1)
贈り主:12-00236-01:黒霧 贈り先様:ラッシー メッセージ:メリークリスマス。 プレゼント:小説 プレゼント所持根拠:http://whiteblind.sakura.ne.jp/idress/novel/20101218_xmas.txt 備考:後日小説家の特殊でNWに配る予定ですが(提出質疑>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=13817)、配れなくても個別のプレゼントとして送ります ...続きを見る

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2010/12/26 21:04
クリスマスの返事シリーズ(2010 その3)
/*/ ...続きを見る

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2010/12/25 01:17
クリスマスの返事シリーズ(2010 その2)
贈り主:10-00214-01:優羽カヲリ 贈り先様:優羽玄乃丈 メッセージ: ...続きを見る

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2010/12/25 00:46
クリスマスの返事シリーズ(2010 その1)
贈り主:18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 贈り先様:ユウタ・00 メッセージ: メリークリスマス! ユウタ。 クリスマスプレゼントにオルゴールを贈ります。 来年は一緒に過ごせるといいな。 また会うときをとても楽しみにしています。 ユウタに神々のご加護がありますように。 プレゼント:素敵なオルゴール プレゼント所持根拠:http://maki.wanwan-empire.net/characters/587 備考:なし ...続きを見る

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2010/12/25 00:08
小説アイドレス1214(帝國施政方針演説)
 小説アイドレス 12月14日 ...続きを見る

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2010/12/20 20:56
T15と私 投票結果ならびに天戸技族、天戸文族の昇格
T15と私 投票結果ならびに天戸技族、天戸文族の昇格 ...続きを見る

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2010/12/18 00:29
小説アイドレス1212
小説アイドレス ...続きを見る

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2010/12/16 19:51
小説アイドレス1211
                12月11日 ...続きを見る

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2010/12/15 22:19
小説アイドレス1210(2)
                             2010年12月10日(2) ...続きを見る

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2010/12/14 21:01
小説アイドレス1210
 歴史という物は食卓の会話で伝えられるものである。 アイドレスのことだねと、多くのアイドレスプレイヤーは口に出すと思うが、もちろんこれは誤りで、この言葉はヘロドトスのものである。歴史というタイトルで、後にジャンルになり、学問になる文章を元々作った男である。 ...続きを見る

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2010/12/13 20:29
A&Sからのお知らせ【T17版】
A&Sからのお知らせ【T17版】 http://www11.atwiki.jp/asea/ いつもお世話になります。 A&S不動産よりのおしらせです。 ...続きを見る

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2010/12/07 23:42
EV170−1 ”大演説” 施政方針表明フェイズ
ターン17 イベント170番台 〜最後の戦争〜 ...続きを見る

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2010/12/07 21:18
T16終了時の各国の様子(帝國遍)
わ んわん帝國T16国 番号+名前爵位実人口(万人)政権評価政権ACE補正状況支 持率%主要産業失業率資金収入マイル収入12  土場藩国男爵1010BC好景気70%軽工業2%495013 よんた藩国男爵1380CE好景気55%農業6%645014  後ほねっこ男爵領伯爵1630BA好景気90%宝飾15%6910017 Flores・valerosas・ bonitas伯爵1410AB好景気70%宇 宙6%6610018 詩歌藩国伯爵1500CA好景気70%美術10%6710029 になし藩国子 ... ...続きを見る

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2010/12/07 21:06
ターン16終了時の各国の様子(共和国編)
にゃんにゃん共和国T16国 番号+名前爵位実人口(万人)政権評価政権ACE補正状況支 持率主要産業失業率資金収入マイル収入01 るしにゃん王国男爵1010DE好景気30%林業3%485002 akiharu国騎士700EE好景気70%映画?4%335003 フィールド・エレメンツ・グローリー大公13500AC好景気75%建設30%47220004 海法よけ藩国男爵1100CC好景気60%造 船5%525005 鍋の国伯爵1650CA好景気70%重工業6%7710006 レンジャー連邦男爵700A... ...続きを見る

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2010/12/07 21:04
◆T15、16罰則額公示(一部)
◆T15、16罰則額公示(一部) ...続きを見る

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2010/11/26 22:27
要点開示20101114
10/08/04:温泉街(施設):よんた藩国 L:温泉街 = {  t:名称 = 温泉街(施設)  t:要点 = 湯,坂,浴衣姿  t:周辺環境 = 藩国 ...続きを見る

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2010/11/14 21:41
EV169-1そして宇宙へ 整備判定結果
EV169-1そして宇宙へ 整備判定結果 ...続きを見る

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2010/11/11 23:15
T16市場フェイズ 第2回目判定結果
T16市場フェイズ 第2回目判定結果 ...続きを見る

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2010/11/10 22:24
EV165 産業育成準備 結果
○産業育成準備提出物とその評価。 #短期経済効果 (このターンで効果が発生する) #長期 〃   (次ターンで効果が発生する) #経済効果一段階+で税収は+30億される。 #特殊効果は、その価値として政策+税金で100億相当とする。 ...続きを見る

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2010/11/10 22:01
新アイドレスデビュー
25:羅幻王国:大規模商業施設(施設):10/10/14:http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Tree/West/TC/TC00.html L:大規模商業施設 = {  t:名称 = 大規模商業施設(施設)  t:要点 = 広い,複合建築,モール  t:周辺環境 = 埋め立て地  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *大規模商業施設の施設カテゴリ = ,,国家施設。   *大規模商業施設の位置づけ = ,,生産施設。   ... ...続きを見る

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2010/10/27 22:42
新アイドレスデビュー
18:詩歌藩国:海藻の利用(技術):10/10/06:http://www10.atwiki.jp/siika/pages/308.html L:海藻の利用 = {  t:名称 = 海藻の利用(技術)  t:要点 = 海で育つ,無数の海草,燃料  t:周辺環境 = 海  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *海藻の利用の技術カテゴリ = ,,組織技術。   *海藻の利用の特殊効果 = ,,この技術を使うことで燃料を作ることができる。   *海藻の利用の高性能燃料変換... ...続きを見る

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2010/10/26 20:29
新アイドレス・デビュー1020
00:宰相府藩国:チップボール2:10/07/19:http://academic.meganebu.com/~gosyuyu/chi2/chi2_0.html L:チップボール2 = {  t:名称 = A85 チップボール2(乗り物)  t:評価 = 体格30,筋力40,耐久力35,外見18,敏捷21,器用15,感覚20,知識15,幸運31  t:特殊 = {   *チップボール2の乗り物カテゴリ = ,,I=D。   *チップボール2のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント... ...続きを見る

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2010/10/20 22:23
【修正1】T16市場フェイズ 第1回目判定結果
T16市場フェイズ 第1回目判定結果 ...続きを見る

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2010/10/13 21:44
EV169−3 転藩、人員移動フェイズ
EV169−3 転藩、人員移動フェイズ ...続きを見る

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2010/10/07 22:42
EV159-2 市場フェイズ
○T16市場フェイズ取引開始のお知らせ ...続きを見る

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2010/10/07 22:26
EV169-1 そして宇宙へ
EV169-1 そして宇宙へ ...続きを見る

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2010/10/07 22:19
新アイドレス デビュー(1007)
L:低物理域対応訓練 = {  t:名称 = 低物理域対応訓練(技術)  t:要点 = これ以上なく,真面目に,金魚鉢  t:周辺環境 = 宇宙  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *低物理域対応訓練の技術カテゴリ = ,,組織技術。   *低物理域対応訓練の特殊効果 = ,,ジョークの神様の加護により物理域に関係なく、1戦闘の間行動できる。  }  t:→次のアイドレス = 宇宙の騎士(職業),宇宙の戦士(職業),宇宙の漫才師(職業),宇宙の金魚鉢(アイテム) }... ...続きを見る

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2010/10/07 22:14
EV168 ”星見の塔”
EV168 ”星見の塔” ...続きを見る

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2010/09/25 01:35
イベント番号変更のお知らせ
アイドレス2のEV164が2個あると言う凡ミスが発見されました。すみません・・・ ...続きを見る

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2010/09/25 00:51
要点開示
10/05/13:ぽちファンクラブ(職業):になし藩国 L:ぽちファンクラブ = {  t:名称 = ぽちファンクラブ(職業)  t:要点 = 皇帝万歳,わーい,になし国民  t:周辺環境 = 地上 ...続きを見る

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2010/09/25 00:36
号外”帝国議会での皇帝演説” 2010/09/19
ぽち皇帝:”親愛なる帝國の藩塀、ならびに勇敢なる騎士、忠実なる臣民、そして全ての民に申し上げます。” ぽち皇帝:”愛鳴之、たけきの藩の人口が多くて、みんなで逃げるのは無理みたい。ごめんね” ぽち皇帝:”逃げ遅れるのは貧乏人で子だくさんというのも、帝國的に格好悪いので、戦争します。” ぽち皇帝:”勝てるかどうかの話ではなく、帝国のかっこうよさを追求します。 文句があるなら、臣下をやめてよろしい。特に許します” (このあたりで議会の野党と与党が全員皇帝万歳を言い出す。熱狂) ぽち皇帝:”戦... ...続きを見る

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2010/09/19 22:35
EV166 ”魔女との外交”
EV166 ”魔女との外交” ...続きを見る

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2010/08/22 22:34
EV165 ”産業育成準備”
EV165 ”産業育成準備” ...続きを見る

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2010/08/22 22:32
EV164 ”オペレーション バッグハウス”
EV164 ”オペレーション バッグハウス” ...続きを見る

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2010/08/22 22:27
第13回テンダイスタイトルイラスト選考報告
第13回テンダイスタイトルイラスト選考報告 ...続きを見る

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2010/08/17 19:45
T16聯合・生産・輸送・編成(提出期限のみ)フェイズチェック結果
T16聯合・生産・輸送・編成(提出期限のみ)フェイズチェック結果 ...続きを見る

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2010/08/17 19:42
有志開催イベント『第四回 Aの魔法陣 ガンパレードマーチ体験会』 参加者募集中
有志開催イベント『第四回 Aの魔法陣 ガンパレードマーチ体験会』 参加者募集中 ...続きを見る

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2010/06/27 11:46
EV164 ”土木の戦争”
EV164 ”土木の戦争” ...続きを見る

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2010/06/23 00:49
なぜ、星見司の行動で爆発が起きるのか。それをどうやって防げるのか。
【星見1級試験まとめ】 先日おこなわれました星見司1級試験の回答まとめ および、PL向けの爆発対策について公示させていただきます。 ...続きを見る

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2010/06/17 01:47
金庫番より兵器・アイテムの管理等に関するお知らせ
金庫番より兵器・アイテムの管理等に関するお知らせ ...続きを見る

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2010/06/15 01:37
アイドレスの今を伝える聨合通信
アイドレスの今を伝える聨合通信 0605 ...続きを見る

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2010/06/08 22:48
EV163 ”大規模軍事演習”
EV163 ”大規模軍事演習” ...続きを見る

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2010/06/08 01:35
EV162 ”誇りの行く先”
EV162 ”誇りの行く先” ...続きを見る

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2010/06/08 01:21
T15と私 結果発表のおしらせ
お世話になっております、アイドレスハローワークです。 今回はT15と私へのたくさんの投稿ありがとうございました。 お蔭様で文族作品72個、技族作品28個の計100作品と、大盛況の企画となりました。 ただ作品数が凄いことになったため、天戸を貰える優秀作については皆様に投票を行っていただき決めることとなりました。ご了承ください。 ...続きを見る

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2010/06/01 22:02
EV161 ”予備交渉”
EV161 ”予備交渉” ...続きを見る

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2010/05/27 23:59
新アイドレスデビュー
■要点開示 10/04/25:代用燃料(技術):世界忍者国 L:代用燃料 = {  t:名称 = 代用燃料(技術)  t:要点 = すす,煙,トウモロコシ  t:周辺環境 = エンジン ...続きを見る

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2010/05/17 00:23
リンク修正版 編成クロスチェック表
◆はじめに クロスチェック表はT15編成書式に沿ってA〜Eのブロックに分かれており(Bは前半と後半に分割),編成書式のうち評価値計算を除いた部分を対象としています。 初めから全てに手を付けようとせずに,自分の手に余らない範囲で,またはどの部分をチェックしてほしいかを編成担当者に相談した上で着手されることをお勧めします。 ...続きを見る

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2010/05/13 00:35
リンク修正版 T15編成書式
目次 ■ はじめに(ここだけは読んでください)→●●  □ 書式の変更について  □ T15編成書式の重要な変更点(重要)  □ その他の任意の変更点 ■ T15編成書式→●●  A.共通根拠URL→●●  B.部隊情報→●●  C.部隊能力→●●   (C-5) その他行為/特殊(重要な新規項目)→●●  D.分隊情報→●●  E.消費資産→●● ■ T15個人データ書式→●● ■ 参照→●●  □ツール案内  □ 各国イグドラシルURL  □ 参考URL ... ...続きを見る

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2010/05/13 00:24
●アイドレスデータ大規模改修に関するおしらせ
●アイドレスデータ大規模改修に関するおしらせ ...続きを見る

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2010/05/12 23:59
EV160−5 ”建前” 編成フェイズ
EV160−5 ”建前” 編成フェイズ ...続きを見る

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2010/05/12 09:56
○政策を提出する際の注意事項について
○政策を提出する際の注意事項について ...続きを見る

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2010/05/11 00:11
T15と私。
お世話になっております。いつもニコニコマイル払い、アイドレスハローワークでございます。 今回は文族、技族用企画としましてT15と私、という企画を行わせていただきます。 ...続きを見る

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2010/05/11 00:01
大法院出仕についてのおしらせ
大法院出仕についてのおしらせ ...続きを見る

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2010/05/10 23:56
HQ再審査申請所
HQ再審査申請所 ...続きを見る

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2010/05/10 22:57
新規アイドレス提出所
新規アイドレス提出所 ...続きを見る

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2010/05/10 22:53
騎士団設立所
騎士団設立所 ...続きを見る

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2010/05/10 22:52
新アイドレス5月デビュー
■リザルトアイテム L:【ボディピストル】 = {  t:名称 = ボディピストル(アイテム)  t:要点 = 短い,銃,近未来的な  t:周辺環境 = 手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *ボディピストルのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。   *ボディピストルの位置づけ = ,,{武器,兵器}。   *ボディピストルの着用箇所 = ,,片手持ち武器。   *ボディピストルの形状 = ,,銃器。   *ボディピストルの近距離戦闘行為 = 歩兵武装,,... ...続きを見る

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2010/05/02 14:11
T15終了時の各国の様子
にゃんにゃん共和国T15国 番号+名前爵位実人口(万人)政権評価政権ACE補正状況支 持率主要産業失業率資金収入マイル収入01 るしにゃん王国騎士730CD安定40%採集4%352502 akiharu国なし0EE滅亡集 計不能不明4%0003 フィールド・エレメンツ・グローリー大公9250SS安 定60%建設35%30020004 海法よけ藩国男爵1000DD安定40%造 船20%405005 鍋の国伯爵1860BA安 定70%農業10%8310006 レンジャー連邦男爵900BB安定70%航... ...続きを見る

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2010/05/02 01:08
E160−4 ”建前” 物資輸送フェイズ
E160−4 ”建前” 物資輸送フェイズ ...続きを見る

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2010/05/01 00:36
E160−3 ”建前” 生産/支払いフェイズ
E160−3 ”建前” 生産/支払いフェイズ ...続きを見る

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2010/05/01 00:33
T16編成書式に関するお知らせ
T16編成書式に関するお知らせ ...続きを見る

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2010/04/30 01:05
太元紹介
太元紹介 ...続きを見る

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2010/04/30 00:55
EV160−2 ”建前” 聯合フェイズ
EV160−2 ”建前” 聯合フェイズ ...続きを見る

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2010/04/30 00:52
EV160−1 ”建前” 施政方針表明フェイズ 結果
帝國 方針演説 ...続きを見る

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2010/04/25 23:47
T15市場フェイズ 第2回目判定結果
T15市場フェイズ 第2回目判定結果 ...続きを見る

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2010/04/20 01:19
EV159-1 幕はまだ切れてない (整備フェイズ)結果
EV159-1 幕はまだ切れてない (整備フェイズ)結果(修正1) ...続きを見る

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2010/04/20 01:19
一斉開示
03:FEG:リターントゥ素子(ACE):09/12/11:http://tkt.lix.jp/rtm/ L:リターントゥ素子 = {  t:名称 = リターントゥ素子(ACE)  t:要点 = 若作り,傘を持って,鏡を見る女性  t:周辺環境 = 豪華な部屋  t:評価 = 全能力29〜99  t:特殊 = {   *リターントゥ素子のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。    *リターントゥ素子のみなし職業 = 舞踏体,クローンボディ,整備の神様,ダガーマンとしてみなす... ...続きを見る

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2010/04/19 21:23
EV160−1 ”建前” 施政方針表明フェイズ
ターン16 イベント160番台 〜陰謀のニューワールド〜 ...続きを見る

なるほど(納得、参考になった、ヘー) ブログ気持玉 2 / トラックバック 0 / コメント 0

2010/04/19 02:03
一斉要点開示(修正1)
○要点開示待ち ...続きを見る

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2010/04/12 20:39
◆T14罰則額公示
◆T14罰則額公示 ...続きを見る

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2010/04/03 00:57
秘書官採用のお知らせ
秘書官採用のお知らせ ...続きを見る

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2010/04/02 21:03
第12回テンダイスタイトルイラスト選考報告
第12回テンダイスタイトルイラスト選考報告 ...続きを見る

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2010/04/02 20:30
小説アイドレス 0401-2
 花屋広場には、百万の杖を持った子供達が集合していた。 各地で、同じように杖を持った子供達が時をまっている。 ...続きを見る

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2010/04/01 20:18
小説アイドレス 0401
 アイドレス・ターン100。 ...続きを見る

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2010/04/01 14:52
★2010年全国お花見についてのお知らせ
★2010年全国お花見についてのお知らせ ...続きを見る

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2010/03/21 19:45
秘書官募集のお知らせ
秘書官募集のお知らせ ...続きを見る

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2010/03/21 02:10
T15 市場フェイズ1 結果
T15市場フェイズ 第1回目判定結果 ...続きを見る

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2010/03/20 20:22
T15新規アイドレス取得申請所
T15新規アイドレス取得申請所 ...続きを見る

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2010/03/16 21:40
EV150−3 転藩、人員移動フェイズ
EV150−3 転藩、人員移動フェイズ ...続きを見る

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2010/03/16 01:40
○T15市場フェイズ取引開始のお知らせ
○T15市場フェイズ取引開始のお知らせ ...続きを見る

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2010/03/16 01:39
EV159-1 幕はまだ切れてない
EV159-1 幕はまだ切れてない ...続きを見る

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2010/03/16 01:22
小説アイドレス 0303
時は、少し戻る。 場所は、リアル(第1世界)の、大阪である。 ...続きを見る

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2010/03/03 18:16
EV158 阿蘇の戦い
EV158 阿蘇の戦い ...続きを見る

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2010/03/03 01:24
第11回テンダイスタイトルイラスト選考報告
やっと第五世界が舞台だよ!! (芝村) ...続きを見る

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2010/02/28 23:25
★3月生活ゲーム枠(前半)募集
★3月生活ゲーム枠(前半)募集(修正) ...続きを見る

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2010/02/26 02:10
アイドレス総合ヘッドラインよりご案内 2010
アイドレス総合ヘッドラインよりご案内です。 ...続きを見る

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2010/02/26 00:04
新アイドレスデビュー(今回二個だけ)
L:上位信仰呪文(光の守) = {  t:名称 = 上位信仰呪文(光の守)(絶技)  t:要点 = シンボル,聖句,指先から光  t:周辺環境 = アサ・ヴェルナーク・スマーク  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *上位信仰呪文はTLOとして扱う。   *上位信仰呪文体系(光の守)を使えるようになる。10日にいずれかを1個使える。   *上位信仰呪文(量子化) 装甲判定に+55する。   *上位信仰呪文(千の光矢) 中距離攻撃を5目標に行う。攻撃力は外見+10に対応す... ...続きを見る

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2010/02/20 09:39
T15聯合・生産・輸送・編成(提出期限のみ)フェイズチェック結果
T15聯合・生産・輸送・編成(提出期限のみ)フェイズチェック結果 ...続きを見る

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2010/02/14 20:44
★クリスマスのろけ投票結果発表★
★クリスマスのろけ投票結果発表★ ...続きを見る

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2010/02/14 19:51
EV157 第5世界上陸作戦
EV157 第5世界上陸作戦 ...続きを見る

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2010/02/10 23:37
★2月 生活ゲーム時間割発表
★2月 生活ゲーム時間割発表 ...続きを見る

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2010/02/08 19:59
EV156 輸送作戦
EV156 輸送作戦 ...続きを見る

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2010/02/01 23:16
EV155 竜との交渉
EV155 竜との交渉 ...続きを見る

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2010/01/20 21:12
EV154 FEGの戦い
EV154 FEGの戦い ...続きを見る

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2010/01/20 21:00
アイドレスの今を伝える聨合通信 号外
アイドレスの今を伝える聨合通信 号外  −EV153 包囲撃滅戦について 0113 ...続きを見る

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2010/01/13 20:58
EV153 包囲撃滅戦
EV153 包囲撃滅戦 ...続きを見る

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2010/01/12 18:26
EV152 アシタ再デビュー →出オチ
EV152 アシタ再デビュー  ”アシタとな?”  ”芝村さん、時代劇みたいです” ...続きを見る

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2010/01/07 00:49
新春イベント:アイドレスすごろく2
新春 アイドレスすごろく(その2) ...続きを見る

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2010/01/02 21:47
新春 アイドレスすごろく
新春 アイドレスすごろく ...続きを見る

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2010/01/01 22:04
EV151 軍神の出戻り
EV151 軍神の出戻り  ”よけにクーリンガンが襲いかかる今、とりあえずナニワで戦ってみる”  ”うわーん、陛下が壊れた−” ...続きを見る

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2009/12/27 23:51
新アイドレス でびゅー1226
以下を使った編成の場合に限り、編成猶予七二時間を与えます。(芝村) ...続きを見る

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2009/12/26 22:59
★ クリスマス枠生活ゲーム時間割発表
★ クリスマス枠生活ゲーム時間割発表 ...続きを見る

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2009/12/23 12:13
★クリスマス生活ゲーム枠募集
★クリスマス生活ゲーム枠募集 ...続きを見る

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2009/12/22 23:49
部隊/分隊評価の事前提出に関するガイドライン
部隊/分隊評価の事前提出に関するガイドライン ...続きを見る

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2009/12/20 15:22
T15編成書式
目次 ■ はじめに(ここだけは読んでください)→●●  □ 書式の変更について  □ T15編成書式の重要な変更点(重要)  □ その他の任意の変更点 ■ T15編成書式→●●  A.共通根拠URL→●●  B.部隊情報→●●  C.部隊能力→●●   (C-5) その他行為/特殊(重要な新規項目)→●●  D.分隊情報→●●  E.消費資産→●● ■ T15個人データ書式→●● ■ 参照→●●  □ツール案内  □ 各国イグドラシルURL  □ 参考URL ... ...続きを見る

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2009/12/20 15:21
EV150−5 複雑の敵 編成フェイズ
このフェイズでは、 ターン15の編成書式に沿って記入を行い、コメント欄へ提出を行います。(URLでね) ...続きを見る

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2009/12/20 15:19
小説アイドレス1218
小説アイドレス1218 ...続きを見る

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2009/12/18 16:12
小説アイドレス1217
 皇帝は、長い足を組んで子供を抱いている。 この人物は、ひどく子供が好きである。そのくせ自分で子供を持つことはなかった。 ...続きを見る

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2009/12/17 16:19
小説アイドレス1214
それから、一五年。 ...続きを見る

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2009/12/14 23:49
是空伝説素子(2)
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2009/12/13 17:40
是空伝説素子(1)
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2009/12/13 17:32
小説アイドレス1213
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2009/12/13 17:14
立国判定結果
立国判定結果 ...続きを見る

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2009/12/13 17:12
共和国大聯合宣言
40219002 共和国大聯合宣言 ...続きを見る

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2009/12/08 11:14
共和国大統領府財務支援額のお知らせ
40219002 共和国大統領府財務支援額のお知らせ ...続きを見る

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2009/12/08 11:11
T15頭における共和国の現状(資金面・聯合など)
T15頭における共和国の現状(資金面・聯合など) #作表是空 オリオンアーム大統領 是空大統領の依頼でテンダイスに乗せた。 ...続きを見る

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2009/12/08 11:10
E150−4 ”複雑の敵” 物資輸送フェイズ
E150−4 ”複雑の敵” 物資輸送フェイズ ...続きを見る

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2009/12/08 00:30
E150−3 ”複雑の敵” 生産/支払いフェイズ(修正1)
E150−3 ”複雑の敵” 生産/支払いフェイズ(修正1) ...続きを見る

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2009/12/08 00:29
新アイドレスデビュー
25:羅幻王国:海洋鉱山(施設):09/11/08:http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%B3%A4%CD%CE%B9%DB%BB%B3 ...続きを見る

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2009/12/01 18:41
T12、T13編成チェック罰則額公示
T12、T13編成チェック罰則額公示 ...続きを見る

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2009/11/30 01:40
EV150−1 ”複雑の敵” 聯合フェイズ
EV150−1 ”複雑の敵” 聯合フェイズ ...続きを見る

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2009/11/25 00:53
EV150-1結果(共和国篇)
EV150−1結果(共和国編) ...続きを見る

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2009/11/22 00:32
新アイドレスデビュー1120(修正1)
xx:xx:東雲ノ鎧の開発(イベント):09/11/08:http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/i_dress/public/akatsuki_armor/ ...続きを見る

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2009/11/21 00:49
EV150-1結果(帝國編)
#共和国編は数日遅れます。理由:帝國・共和国間の協議による遅延 ...続きを見る

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2009/11/16 22:27
A&Sからのお知らせ【T15版】
A&Sからのお知らせ【T15版】 ...続きを見る

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2009/11/12 15:00
T14末における各国の現状
にゃんにゃん共和国T15国番号+名前爵位実人口(万人)政権評価政権ACE補正状況支持率主要産業失業率資金収入マイル収入01 るしにゃん王国騎士510CE安定集計不能採集4%242502 akiharu国伯爵1900CA安定集計不能不明4%9110003 フィールド・エレメンツ・グローリー大公10800SS安定70%建設10%48625004 海法よけ藩国騎士750DD安定40%造船30%262505 鍋の国伯爵1800CS安定60%農業10%8110006 レンジャー連邦騎士755CB安定70%... ...続きを見る

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2009/11/11 22:29
EV150−1 ”戦争序曲” 施政方針表明フェイズ
ターン15 ...続きを見る

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2009/11/09 17:32
− タイトルなし −
EV149-1 長い休息のおわり (整備フェイズ)結果 ...続きを見る

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2009/11/03 01:46
T14市場フェイズ 第二回目判定結果
T14市場フェイズ 第二回目判定結果 ...続きを見る

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2009/11/03 01:43
アイドレス小説1030 /漫画コンクール課題文
 以下、アイドレスプレイヤー商業化計画の一環としての課題文です。 公共事業に応募したプレイヤーは,以下文をもとに、マンガを作成していきましょう。まずはキャラ設定にネームからです。詳細はアイドレス・ハローワークからおたずねください。 ...続きを見る

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2009/10/31 01:14
第2回タケモンダンジョンのおしらせ。
前回、紅葉国さんで開催しました第2回タケモンコロシアムから6ヶ月… 今回は満天星国さんに会場をお借りして、第2回タケモンダンジョンを開催します! ...続きを見る

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2009/10/27 21:28
小説アイドレス1027
 宗麟坊という、僧がいる。人相風体のあやしきこと、怪僧と呼ぶにふさわしく、その見事な体格は僧兵というにふさわしく、それでいて憂いを帯びた瞳と皮肉そうな笑顔が他の印象を抑え、名僧といかずとも、いずれはそんな存在になりそうな雰囲気を、漂わせてはいた。 ...続きを見る

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2009/10/27 21:22
第四回DEX社冒険ゲーム 訓練合宿大会に関するお知らせ
第四回DEX社冒険ゲーム 訓練合宿大会に関するお知らせ ...続きを見る

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2009/10/26 22:51
T14市場フェイズ 第1回目判定結果
T14市場フェイズ 第1回目判定結果 ...続きを見る

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2009/10/22 02:08
アイドレス貯金箱の案内
“マイルが1枚〜マイルが2枚〜” “その数え方やめてください。一枚足りなくなったらどうするんですか!” 91019002 貯金箱管理所にて ...続きを見る

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2009/10/21 23:26
要点開示
//特例措置に関して。 //09/10/01以前に開示申請を出したアイドレスに関しては、以下の特例を認めます。 //1,優先開示を求めることが出来る //2.編成フェイズに間に合わせるように、若干(最大7日)の遅延と認める。 //具体的には芝村までご相談下さい。 ...続きを見る

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2009/10/21 22:07
小説アイドレス(涼州記2)
(2) ポレポレ伝 ...続きを見る

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2009/10/21 17:34
小説アイドレス(涼州記1)
(0)承前 ...続きを見る

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2009/10/19 15:23
EV149−2 市場フェイズ
○T14市場フェイズ取引開始のお知らせ ...続きを見る

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2009/10/17 19:36
冒険ゲーム05テンダイス公示文
冒険ゲーム05テンダイス公示文 ...続きを見る

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2009/10/15 00:15
新アイドレス・デビュー1014
L:整備テント = {  t:名称 = 整備テント(技術)  t:要点 = トラックの群れ,資材,臨時天幕  t:周辺環境 = 戦場のはずれ  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *整備テントの技術カテゴリ = 藩国技術として扱う。   *整備テントによって整備士は安全に戦闘中整備できる。   *整備テントによって整備対象がAR3まで高い状態でも、整備行為できるようになる。  }  t:→次のアイドレス = 整備車両(アイテム),武装交換(イベント),最適化(イベント... ...続きを見る

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2009/10/14 16:34
新アイドレス、デビュー
L:スキピオ・ユーキ = {  t:名称 = スキピオ・ユーキ(ACE)  t:要点 = 白い,猫,目が細い  t:周辺環境 = 農場  t:評価 = 全能力25  t:特殊 = {   *スキピオ・ユーキのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。   *スキピオ・ユーキのみなし職業 = 猫,猫先生,猫神,グレーターラッキーキャットとしてみなす。   *スキピオ・ユーキのみなし = スキピオとして扱う。  }  t:→次のアイドレス = 夜を守る猫(イベント),猫の伝説(イ... ...続きを見る

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2009/10/13 18:13
EV149−3 転藩、人員移動フェイズ
EV149−3 転藩、人員移動フェイズ ...続きを見る

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2009/10/08 20:01
EV149-1 長い休息のおわり
ターン14に編成されたI=D、兵器のうち、整備が必要なものに関する処理を行います。 このフェイズでは、「整備ルール」に沿って整備を行うことになります。書式に沿って記入したものをコメント欄へ提出してください。 ...続きを見る

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2009/10/08 19:44
新データ デビュー
L:燃料グループ = {  t:名称 = 燃料グループ(組織)  t:要点 = 燃料,輸送,組織  t:周辺環境 = FVB  t:評価 = なし  t:特殊 = なし   *燃料グループの組織カテゴリ = 帝國組織として扱う。   *燃料グループの特殊1 = 燃料輸送時、その輸送量は1/4に軽減される。   *燃料グループの特殊2 = 市場フェイズでも燃料輸送できる。   *燃料グループの維持費 = 質疑で決められたとおり。  }  t:→次のアイドレス = 燃料パイプラ... ...続きを見る

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2009/10/07 18:08
EV148 ”藩国格付けと資金調達”結果発表
EV148 ”藩国格付けと資金調達”結果発表 ...続きを見る

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2009/09/29 17:01
★9月度生活ゲーム後半枠募集(修正)・18日夜枠のキャンセルについて
★9月度生活ゲーム後半枠募集(修正)・18日夜枠のキャンセルについて ...続きを見る

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2009/09/15 10:11
DEXサマージャンボ宝くじ告知文
DEXサマージャンボ宝くじ告知文 ...続きを見る

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2009/09/10 14:03
★9月度生活ゲーム枠募集
★9月度生活ゲーム枠募集 ...続きを見る

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2009/09/02 23:36
新アイドレス デビュー(0827)修正1
#修正履歴 エラーを直しました。0828{  *イエロージャンパー党の特殊1 = 東方有翼騎士団は冒険イベントに参加できない × ミス  漢方医、体格が「$」になってる ?なにこれ } ...続きを見る

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2009/08/27 19:16
●金庫番からのお知らせ
●金庫番からのお知らせ ...続きを見る

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2009/08/24 21:38
EV146 ”呼び声の魔法”結果発表
EV146 ”呼び声の魔法”結果発表 ...続きを見る

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2009/08/12 21:25
EV148”藩国格付けと資金調達”
EV148 ”藩国格付けと資金調達” ...続きを見る

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2009/08/01 01:26
アイドレス再提出申請所
アイドレス再提出申請所 ...続きを見る

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2009/07/31 00:38
JGCの日程にあわせて行われる大規模無名世界観オフ会
JGCの日程にあわせて行われる大規模オフ会(今回はゲスト含めて60人) ...続きを見る

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2009/07/24 00:29
新アイドレス・デビュー0723
■要点開示 申請日:対象アイドレス名:申請国家 09/06/13:簡易宇宙輸送艦の開発(イベント):鍋の国 L:簡易宇宙輸送艦の開発 = {  t:名称 = 簡易宇宙輸送艦の開発(イベント)  t:要点 = {簡易型宇宙輸送艦は生産力はあるが技術力に大きく劣る現状のにゃんにゃん共和国の現状を映した機体である。ほとんど宇宙を飛ぶエンジンつきコンテナであり、戦闘のことは考慮されていなかった。}  t:周辺環境 = 宇宙 ...続きを見る

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2009/07/23 18:04
EV146 ”呼び声の魔法”
EV146 ”呼び声の魔法” ...続きを見る

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2009/07/23 01:32
EV145結果発表
EV145結果発表。 #(評価+7)×5%分、異常な子供が減ります。 ...続きを見る

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2009/07/22 22:05
第10回テンダイスタイトルイラスト選考報告
第10回テンダイスタイトルイラスト選考報告 ...続きを見る

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2009/07/22 22:01
アイドレスの今を伝える聨合通信 0701
アイドレスの今を伝える聨合通信 0701 ...続きを見る

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2009/07/05 22:55
新アイドレスデビュー0620
25:羅幻王国:新素材の開発(技術):09/04/01 http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%BF%B7%C1%C7%BA%E0%A4%CE%B3%AB%C8%AF L:新素材の開発 = {  t:名称 = 新素材の開発(技術)  t:要点 = 妙な伸縮,小躍り,新素材  t:周辺環境 = 研究室  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *新素材の開発(羅幻王国版)の技術カテゴリ = ,,,組織技術。   *新素材の開発(... ...続きを見る

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2009/06/20 16:56
IMMの宣伝
[アイドレス・メール・マガジン] ...続きを見る

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2009/06/12 02:06
●EV143 ”幸せってなんだっけ”HQチェック結果とマイル配布のお知らせ
●EV143 ”幸せってなんだっけ”HQチェック結果とマイル配布のお知らせ ...続きを見る

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2009/06/11 00:28
小説アイドレス0605
 ねじくれた笑いに、老人たちは体から湯気をだしたまま顔をあげた。 ...続きを見る

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2009/06/06 01:38
EV145 ”政治家の出番”
EV145 ”政治家の出番” ...続きを見る

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2009/06/05 19:02
T14着用アイドレス表のチェック結果
/*/ ...続きを見る

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2009/06/02 23:25
EV144 ”時の鍵をさがせ”
EV144 ”時の鍵をさがせ” ...続きを見る

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2009/05/29 00:22
小説アイドレス0526
 若宮という、男がいる。 ニューワールドに流れ着く前の記憶を失っている、男である。 ...続きを見る

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2009/05/26 18:19
アイドレスの今を伝える聨合通信 0523
アイドレスの今を伝える聨合通信 0523 ...続きを見る

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2009/05/24 00:05
小説アイドレス0522
 ミサヤガミは苦い顔をした。この国での緊急連絡は、それはすなわち未来予知すらすりぬける、本当に予想外のことが起きたということだった。他国とは、重みが違う。 ...続きを見る

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2009/05/22 18:00
新アイドレス、デビュー(0521)
L:月子の和錆 = {  t:名称 = 月子の和錆(ACE)  t:要点 = 髪が長い,彫りの深い,明るい顔  t:周辺環境 = 自宅  t:評価 = 全能力23  t:特殊 = {   *月子の和錆のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。   *月子の和錆のみなし = 猫野和錆として扱う。   *月子の和錆のみなし職業 = 医師,名医,クローン技術者,医学者としてみなす。   *月子の和錆は月子を思う限りすべての評価に+3する。   *月子の和錆は犬とすぐ仲... ...続きを見る

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2009/05/21 23:45
小説アイドレス0520
 最近、小説を書けないでいる。 中々に難しい。共和国を描けば人の心が折れるだろうし、帝國ばかりでは面白くない。 ...続きを見る

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2009/05/20 21:57
タケモンコロシアム開催の案内
前回から10ヶ月、タケモンコロシアムが帰ってきました。 と、いうわけで、第2回タケモンコロシアムを開催します! 今回は紅葉国さんに会場をお借りしました! ...続きを見る

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2009/05/18 10:42
小説アイドレス0512
 食堂というよりは狭い体育館に、卓球台がある。 そこに一人の佐々木哲哉が、……この世界には一人しかいないのだが、腕を組んで難しい顔をしていた。 ...続きを見る

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2009/05/12 18:08
第9回テンダイスタイトルイラスト選考報告
第9回テンダイスタイトルイラスト選考報告 ...続きを見る

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2009/05/10 22:17
■要点開示0507
■要点開示 申請日:対象アイドレス名:申請国家 09/03/11:整備士官(職業4):羅幻王国 L:整備士官 = {  t:名称 = 整備士官(職業4)  t:要点 = 整備士,制服,指示  t:周辺環境 = 整備場 ...続きを見る

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2009/05/07 17:51
小説アイドレス0430
/*/ ...続きを見る

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2009/04/30 23:10
小説アイドレス0428
予定とは違う内容で、お送りしています。 ...続きを見る

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2009/04/28 15:41
EV143 ”幸せってなんだっけ”
EV143 ”幸せってなんだっけ” ...続きを見る

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2009/04/26 22:19
小説アイドレス0421
いつもの仕事 ...続きを見る

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2009/04/22 16:23
T14聯合・生産・輸送フェイズチェック結果
T14聯合・生産・輸送フェイズチェック結果 ...続きを見る

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2009/04/21 01:50
新アイドレス・デビュー
L:時野あやの2 = {  t:名称 = 時野あやの2(ACE)  t:要点 = 大人しい服+子供抱いてる,銀色の髪  t:周辺環境 = 亭主とグリンガムOO  t:評価 = 全能力23  t:特殊 = {   *時野あやのの2のACEカテゴリ = 個人ACE、PLACEとして扱う。   *時野あやのの2のみなし職業 = 偉大なる主婦,山の人,退役兵,暗号解読員みなす。   *時野あやのの2は抱きしめることで転移を防ぐことが出来る。  }  t:→次のアイドレス = 偉大なる... ...続きを見る

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2009/04/17 02:38
小説アイドレス0416
 この日、帝國は静かである。 宰相は王女などよりよほど立派な椅子に座り、目を半分つぶって、考えていた。 ...続きを見る

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2009/04/16 18:01
★4月、5月度生活ゲーム枠募集(修正1)
※修正箇所  5月分の予定がまだ不明との書き込みが多く見受けられましたので、  5月分の締め切りの延長致しました。ご確認くださいませ。  修正なさる方はご自分のはじめの申し込み記事を修正せず、  その記事への返答の形で修正をしてください。  よろしくお願い致します。 ...続きを見る

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2009/04/15 12:33
E142 ”政争と国民”(修正1)
E142 ”政争と国民” ...続きを見る

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2009/04/14 22:53
小説アイドレス0413
 生きることは悲しみである。 だが死ぬことは、喜びじゃない。 ...続きを見る

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2009/04/14 01:35
小説アイドレス0409
 長い長い時を経て、出張鳥がまた空を飛ぶようになり、敷物を踏んではその会社に出入りすることが多くなった。 ...続きを見る

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2009/04/09 17:34
小説アイドレス0408
それは、踏めば踏むほど色鮮やかに蘇る、青いものの話である。 ...続きを見る

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2009/04/08 16:12
小説アイドレス0406
 佐々木哲哉という、男がいる。 毎度幸運と二人三脚している人物であり、リアルラックに関しては無限大の評価を誇る。 アルファ・システムの社長である。 ...続きを見る

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2009/04/06 18:51
E141 ”鎮圧と慰撫”(修正1)
E141 ”鎮圧と慰撫” ...続きを見る

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2009/04/05 18:49
T14 騎士団設立所
T14 騎士団設立所 ...続きを見る

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2009/04/05 18:46
小説アイドレス0403
 護民官と言う組織がある。個人の地位を示す名前であり、組織を示す名でもある。 ...続きを見る

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2009/04/03 18:04
第12試合結果(後編)
○トラリス番長 http://strawberry-dog.sakura.ne.jp/pro/tora1.jpg ...続きを見る

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2009/04/02 17:33
第12試合結果(前編)
//以下キノウツン軍 ○名前:腹黒番長 ○イラスト:http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Student_L.jpg ○解説  これはえろい。  どこかの藩国摂政に酷似しているパチモンキャラなのは大人の事情です。情事ではありません。 ...続きを見る

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2009/04/02 17:26
いつもニコニコ、マイルがあればこの世は天国 裏マーケットT!4
いつもニコニコ、マイルがあればこの世は天国 裏マーケット ...続きを見る

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2009/03/30 01:10
新アイドレスデビュー
L:管理武闘術{  t:名称 = 管理武闘術(技術)  t:要点 = キノウツンがリングだ、腕を組んだG小宇宙、光る手  t:周辺環境 = 巻き込まれて爆発するフィーブル藩国  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *管理武闘術をつかうことでアパート、寮などの管理能力は+8され、ついでに白兵戦能力も+3される。  }  t:→次のアイドレス =管理武闘伝小宇宙G(新番組),管理箒術(技術),雑巾崖(施設),回転絶技(イベント) } ...続きを見る

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2009/03/29 15:16
編成フェイズ/全国民対応クロスチェック表(T14版)
編成フェイズ/全国民対応クロスチェック表(T14版) ...続きを見る

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2009/03/29 13:25
法官、護民官より、早期自首の推奨と注意事項をお知らせ
法官、護民官より、早期自首の推奨と注意事項をお知らせ致します。 ...続きを見る

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2009/03/28 01:05
E140−5 ”苦難の始まり” 編成フェイズ
E140−5 ”苦難の始まり” 編成フェイズ ...続きを見る

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2009/03/27 23:39
T14の編成書式について(重要)
T14の編成書式についてお知らせします。 ...続きを見る

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2009/03/27 22:43
E140−4 ”苦難の始まり” 物資輸送フェイズ
E140−4 ”苦難の始まり” 物資輸送フェイズ ...続きを見る

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2009/03/27 20:10
バレンタインのお返事#4(修正1)
44-00220-01:奥羽りんく:奥羽恭兵 奥羽恭兵:「あー。えーと」 奥羽恭兵:「愛してる」 ...続きを見る

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2009/03/25 02:05
バレンタインのお返事#3
23-00442-01:高原鋼一郎:高原家の母アララ アララ:「もう……」 #頬にキスされました。 ...続きを見る

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2009/03/24 00:21
E140−3 ”苦難の始まり” 生産/支払いフェイズ 修正1
E140−3 ”苦難の始まり” 生産/支払いフェイズ ...続きを見る

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2009/03/23 22:22
バレンタインのお返事#2
05-00129-01:田鍋 とよたろう:若宮康光 若宮は倒れている。少し微笑んで目をつぶった。 ...続きを見る

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2009/03/18 00:06
アイドレス要点開示
09/03/02:フジオカ(施設):土場藩国 L:フジオカ = {  t:名称 = フジオカ(施設)  t:要点 = 小さな工場,フジオカ,踏めば踏むほど色鮮やかになる玄関マット  t:周辺環境 = 土場藩国 ...続きを見る

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2009/03/16 21:46
バレンタインのお返事#1
04-00111-01:黒崎克耶:ソウイチロー・黒崎 ...続きを見る

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2009/03/16 16:29
藩国向け緊急融資のお知らせ
FEGの豪商団と宰相府は資金不足に陥った各国に対して資金を緊急融資することを発表しました。 ...続きを見る

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2009/03/14 11:13
EV140−1 ”苦難のはじまり” 聯合フェイズ
EV140−1 ”苦難のはじまり” 聯合フェイズ ...続きを見る

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2009/03/14 10:35
A&Sからのお知らせ【T14版】
A&Sからのお知らせ【T14版】 ...続きを見る

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2009/03/14 10:23
EV140−1結果:にゃんにゃん共和国 施政方針
オリオンアーム大統領府特別レポート(共和国全土向け) にゃんにゃん共和国 施政方針 ...続きを見る

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2009/03/12 00:47
EV140−1 結果:わんわん帝國 施政方針
わんわん帝國 施政方針 ...続きを見る

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2009/03/12 00:44
最近の大統領090311特別版
最近の大統領090311特別版 ...続きを見る

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2009/03/12 00:41
★2009年全国お花見についてのお知らせ
★2009年全国お花見についてのお知らせ ...続きを見る

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2009/03/07 19:44
ターン14 EV140−1 ”苦難のはじまり” 施政方針表明フェイズ
ターン14 ...続きを見る

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2009/03/06 17:48
ターン13終了時の各国の状態(重要)
にゃんにゃん共和国 国番号+名前爵位実人口(万人)政権評価政権ACE補正状況支持率主要産業失業率GDP(億)所得(年収/にゃんにゃん暴徒数治安・災害難易聯合補正施設・装備評価警官能力差分成功率判定ダイス結果資金収入01 るしにゃん王国騎士0CE滅亡判定集計不能なし集計不能0 集計不能102-027039成功、平穏無事002 akiharu国騎士0CC滅亡判定集計不能なし集計不能0 集計不能102-0270100失敗、武力鎮圧or滅亡003 フィールド・エレメンツ・グローリー公爵6314SS安定... ...続きを見る

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2009/03/06 15:23
新アイドレスデビュー0305
■要点開示 09/02/19:砲手(職業):無名騎士藩国 L:砲手 = {  t:名称 = 砲手(職業)  t:要点 = 砲,操作ハンドル廻す,戦士  t:周辺環境 = 戦車内 ...続きを見る

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2009/03/05 17:43
新アイドレスデビュー0304(修正1)
■要点開示待ち 09/02/01:ライトスタッフ(職業):芥辺境藩国 L:ライトスタッフ = {  t:名称 = ライトスタッフ(職業)  t:要点 = 人、光、気持ち良さそう  t:周辺環境=航空機 ...続きを見る

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2009/03/04 21:50
新アイドレス・デビュー0228
L:玲朧 = {  t:名称 = 07 玲朧(乗り物)  t:要点 = 平べったい頭、戦車もどき、I=D  t:周辺環境=荒野  t:評価 = 体格15,筋力17,耐久力20,外見12,敏捷16,器用10,感覚22,知識11,幸運11  t:特殊 = {   *玲朧の乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。   *玲朧は白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。   *玲朧は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消... ...続きを見る

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2009/03/01 03:52
新アイドレス・デビュー
L:お返し = {  t:名称 = お返し(アイテム)  t:要点 = 小さな,本,綺麗な   t:周辺環境 = 夏の園  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *お返しのアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。   *お返しのお守りの効果 = 保有者は贈った相手を思い出す。 }  t:→次のアイドレス = 吟遊詩人(職業),小説塚(職業),詩歌との出会い(イベント),伝承探し(イベント) } ...続きを見る

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2009/02/28 03:04
EV137結果(その3)
L:バッジシステム={  t:名称= バッジシステム(技術)  t:要点= データリンク,スクランブル発進,邀撃機  t:周辺環境= 飛行場  t:特殊={   *バッジシステムの効果= 参加する藩国は編成外の航空機部隊をスクランブル発進させることが出来る。また、運用する航空機にコストなしでオプションを与えられる。   *バッジシステムによって出撃した航空機部隊は、芥辺境空港航空基地の支援があり、かつ、きゃりっじAWACSの出ている戦場において、{AR+5 対空戦評価+4}される。 ... ...続きを見る

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2009/02/28 00:31
EV137結果(その2)修正1
L:東洋医学市民病院= {  t:名称 = 東洋医学市民病院(施設)  t:要点 =漢方医、薬草、鍼  t:周辺環境 = 緑に囲まれた  t:評価 = 住みやすさ30  t:特殊 = {   *東洋医学市民病院の施設カテゴリ = 建築物として扱う。   *東洋医学市民病院の位置づけ = 医療機関として扱う。   *東洋医学市民病院の設置 = 東洋医学市民病院は一箇所に設置する。   *東洋医学市民病院の床面積 = 4800m2とする。   *東洋医学市民病院の構造 = 2階建... ...続きを見る

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2009/02/26 18:11
第8回テンダイスイラスト選考報告
第8回テンダイスイラスト選考報告 ...続きを見る

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2009/02/25 12:09
EV139−1 ケルベロスの休息(整備フェイズ)結果  修正1
EV139−1 ケルベロスの休息(整備フェイズ)結果  修正1 ...続きを見る

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2009/02/25 12:01
EV137結果(その1)  修正1
EV137結果(その1)  修正1 ...続きを見る

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2009/02/24 20:52
EV137結果(その1)
L:特務警護官 = {  t:名称 = 特務警護官(職業)  t:要点 = 大統領の認可,ボウガン,合同訓練  t:周辺環境 = マジカルポリス  t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力4,外見3,敏捷5,器用2,感覚2,知識1,幸運1,治安維持4  t:特殊 = {   *特務警護官の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。   *特務警護官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。   *特務警護官は援軍行為が出来、共和国大統領府に必要が認められた藩国... ...続きを見る

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2009/02/24 14:54
小説アイドレス外伝 チョコ爆撃作戦(補講)
 爆発。防空レーダーから消える蒼龍のシルエット。 ...続きを見る

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2009/02/24 12:41
小説アイドレス外伝 チョコ爆撃作戦(後編)
 ARというものがある。 アタックランク。攻撃出来うるであろう機会を数値化したものである。 戦闘において、攻撃出来うるであろう機会は、そう多くはない。この機会を数値にしたのがARで、当然、ARが高ければ攻撃機会は増える。 ...続きを見る

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2009/02/19 12:21
小説アイドレス外伝 チョコ爆撃作戦(前編)
それは、地表では50mを越える巨大な怪鳥である。 宇宙では、無理のない最小サイズの高機動兵器である。 ...続きを見る

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2009/02/16 16:08
小説アイドレス外伝 Valentine's Day
 バレンタインデーという日がある。 魔術、というものがある。 儀式というものもある。    正月に誕生日、イベントを大切にするのがアイドレスを含めた無名世界観である。そこには、力が集まるからであった。 実際に、重篤な老人や病人が一番危ないのはこれらのイベントを過ぎたあたりであり、それまでは持ったり、もたされたりする。統計的に、はっきり違いが、でてしまう。 ...続きを見る

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2009/02/15 05:07
小説アイドレス外伝:現実逃避
 リアルで、上司と管理部門から緊急のメールが来る。 ...続きを見る

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2009/02/14 03:24
T13市場フェイズ 第2回目判定結果(修正1)
T13市場フェイズ 第2回目判定結果 ...続きを見る

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2009/02/12 19:52
小説アイドレス0210
”民がある。民の護りとして王女ある。王女の護りとして貴族ある。王女の輝きが帝國の輝き 王女が悲しめば帝國は揺らぎ、王女が沈むと帝國は悪に堕ちる”                                帝國の古謡 ...続きを見る

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2009/02/10 17:26
★2月10日〜26日生活ゲーム時間割発表(確定)
★2月10日〜26日生活ゲーム時間割発表(確定) ...続きを見る

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2009/02/10 10:53
第三回DEX社冒険ゲーム 遺跡の封印に関するお知らせ
第三回DEX社冒険ゲーム 遺跡の封印に関するお知らせ ...続きを見る

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2009/02/09 21:59
●EV137 平和と喜び HQチェック結果とマイル配布のお知らせ
●EV137 平和と喜び HQチェック結果とマイル配布のお知らせ ...続きを見る

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2009/02/09 00:29
DEX社冒険企画のお知らせ。
”我が社が欲しいのは笑顔です。悲劇なんざ、真っ平御免こうむります” 70209002 珍しく参謀服に袖を通しながら、苦虫を潰したような顔で愚痴るDEX社長 ...続きを見る

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2009/02/08 13:22
最近の大統領090205拡大版
最近の大統領090205拡大版 ...続きを見る

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2009/02/07 09:21
●TLO技術流出監視・セキュリティ技術コンペティション報酬のおしらせ
●TLO技術流出監視・セキュリティ技術コンペティション報酬のおしらせ ...続きを見る

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2009/02/07 09:19
T13市場フェイズ 第1回目判定結果
T13市場フェイズ 第1回目判定結果 ...続きを見る

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2009/02/05 22:16
要点開示0205(修正3)
要点開示 ...続きを見る

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2009/02/05 18:59
小説アイドレス0204
 疫病、マンイーターで多くの民が倒れる。 繁茂の特性を得たマンイーターは爆発的に広がり、死で地表を覆いつくそうとしていた。 ...続きを見る

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2009/02/04 16:24
小説アイドレス0203
#ごらんの番組は当初と異なる編成で流しております。 ...続きを見る

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2009/02/03 15:01
EV139−3 転藩、人員移動フェイズ
EV139−3 転藩、人員移動フェイズ ...続きを見る

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2009/02/02 11:26
○T13市場フェイズ取引開始のお知らせ
○T13市場フェイズ取引開始のお知らせ ...続きを見る

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2009/02/02 11:25
EV139−1 ケルベロスの休息(整備フェイズ)
ターン13に編成されたI=D、兵器のうち、整備が必要なものに関する処理を行います。 このフェイズでは、「整備ルール」に沿って整備を行うことになります。書式に沿って記入したものをコメント欄へ提出してください。 ...続きを見る

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2009/02/02 11:22
第7回テンダイスイラスト選考報告
第7回テンダイスイラスト選考報告 テーマ『一方その頃、青森では…』(募集期間 2009年1月19日〜1月26日) ...続きを見る

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2009/02/02 01:39
生活ゲーム予定表(暫定)
二月四日ならびに十九日は振り替え予定です(ご迷惑おかけして済みません。) ...続きを見る

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2009/02/02 01:13
EV138 ”資源との和睦”
EV138 ”資源との和睦” ...続きを見る

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2009/01/30 22:37
アイドレス小説0129
宇宙の戦い(4) ...続きを見る

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2009/01/29 17:53
★ 1月29日 生活ゲーム時間割発表
★ 1月29日 生活ゲーム時間割発表 ...続きを見る

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2009/01/28 12:25
小説アイドレス0128
宇宙の戦い(3) ...続きを見る

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2009/01/28 11:58
惚気大会の結果発表
2008年クリスマスに http://tkt.lix.jp/sweetbbs/cbbs.cgi こちらの掲示板で行われた惚気大会の結果発表となります。 ...続きを見る

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2009/01/25 04:03
帝國の軍備に関する検討項目とアンケート
帝國の軍備に関する検討項目とアンケート ...続きを見る

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2009/01/25 02:48
★1〜2月度生活ゲーム枠募集
★1〜2月度生活ゲーム枠募集 ...続きを見る

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2009/01/25 02:28
新アイドレス・デビュー(136の賞品も開示)
L:忍び寄る死の影 = {  t:名称 = 忍び寄る死の影(イベント)  t:要点 = 陰謀,真綿で首を締め上げる,姿なき  t:周辺環境 = 夜  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *忍び寄る死の影のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。   *忍び寄る死の影の効果 =たわいもない事件の裏で巨大な陰謀がうごめいている。  }  t:→次のアイドレス = 不明 } ...続きを見る

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2009/01/22 00:46
ルール変更/明確化のお知らせ(修正1)
ルール変更/明確化のお知らせ(修正1) ...続きを見る

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2009/01/22 00:44
小説アイドレス(0120)
宇宙の戦い(2) ...続きを見る

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2009/01/21 12:45
T13新規アイドレス取得申請所
T13新規アイドレス取得申請所 ...続きを見る

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2009/01/21 12:45
帝國軍下級指揮官の募集
帝國軍下級指揮官の募集 ...続きを見る

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2009/01/21 12:44
小説アイドレス0119
宇宙の戦い(1) ...続きを見る

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2009/01/19 23:59
着用アイドレス表のチェック結果
着用アイドレス表のチェック結果 ...続きを見る

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2009/01/19 23:57
■第7回 テンダイスタイトル背景イラスト募集のお知らせ
■第7回 テンダイスタイトル背景イラスト募集のお知らせ ...続きを見る

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2009/01/19 23:56
EV136勝利 と戦後処理(共和国篇)
EV136勝利 と戦後処理(共和国篇) ...続きを見る

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2009/01/19 23:56
EV137期間延長のお知らせ
EV137期間延長のお知らせ ...続きを見る

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2009/01/19 23:41
小説アイドレス0116
戦争は、続いている。 ...続きを見る

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2009/01/16 12:49
DEX宝くじ、第二弾実施のお知らせ
「今年最初の運試しっ!」 「新年の景気付けに、宝くじはいかがですかー☆」 「……………」 ”90109002 何ぞポーズを取りつつ、振袖姿で宣伝する社長(♂)とそれを生暖かく遠くで見守る社員達” ...続きを見る

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2009/01/15 15:44
フィーブル新聞号外 51108002
フィーブル新聞号外 51108002 ...続きを見る

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2009/01/15 15:17
新アイドレスデビュー(0114)
○要点開示 L:善政 = {  t:名称 = 善政(イベント)  t:要点 = 城,静かに見上げ,働く人々  t:周辺環境 = 国土 ...続きを見る

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2009/01/14 23:05
新アイドレス・デビュー(0113まで)
L:初心の騎士 = {  t:名称 = 初心の騎士(職業4)  t:要点 = 剣,初心,騎士  t:周辺環境 = 城  t:評価 = 体格3,筋力4,耐久力3,外見2,敏捷3,器用2,感覚3,知識3,幸運1  t:特殊 = {   *初心の騎士の職業4カテゴリ = 特別職業4アイドレスとして扱う。   *初心の騎士は六ヶ月で消滅する。   *初心の騎士は着用時あらゆる出仕を行うことが出来る。  }  t:→次のアイドレス = 見習い騎士(職業),護衛騎士(職業),騎士(職業... ...続きを見る

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2009/01/14 23:03
EV137 平和と喜び
EV137 平和と喜び ...続きを見る

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2009/01/14 16:31
EV136勝利 と戦後処理(帝國篇)
帝國宰相府発表 戦争終結の宣言。(帰還将兵に向けた宰相の演説) ...続きを見る

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2009/01/14 14:18
新年の挨拶(後編)
04-00080-01:海法 紀光 海法ゆかり:「明けましておめでとう。今年も色々あるけど、一緒に力を合わせて頑張ろう。二人でいい年にしようね」 ...続きを見る

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2009/01/13 21:58
小説アイドレス0113
 アイドレスというゲームがある。 ...続きを見る

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2009/01/13 11:28
新年の挨拶の返事(前編)
36-00690-01:雹 藩国ACEヴァンシスカ:「明けましておめでとうございます(ふかぶか。 で、もうちょっと待ってね 頑張るから><」 ...続きを見る

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2009/01/12 22:28
小説アイドレス0112
 与えられた仕事は、歩兵支援の歩く装甲。すなわち歩兵支援用I=D、そして医療用の輸送ヘリであった。 ...続きを見る

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2009/01/12 15:31

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