Aの魔法陣Ver6 サプリメント#4 変身ヒーローリプレイ

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GM : では収録はじめますよ。
慈谷武@JAM : よろしくおねがいします。
リオ@高原 : よろしくお願いしますー
ひよりん@風杜 : よろしくおねがいします。
犬屋言成@伯牙 : よろしくおねがいします!
すてら@海法 : よろしくお願いします。
GM : みんなはキャラ作成中?
すてら@海法 : 最終チェック中です
GM : まあ、時間までだいぶあるんでゆるゆると

すてら@海法 : できました。
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名前:夜見沢 星(よみさわ・すてら)/すてら
命運:6
クラス:攻撃役
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○設定
※PCの設定を記入してください。

 16歳女性。
 双子の兄(子役デビュー)が芸能界で不審な死を遂げるが、事故としてもみ消される。
 その一件を調べるために、アイドルになって芸能界に潜入。うっかり才能があって、人気が出てしまい、捜査の邪魔になって困っている。
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○成功要素(変身前、変身後それぞれ8つまで)

※成功要素を原点の質問に従って変身前・変身後にそれぞれ2つ登録してください。
※パワーはどちらも6です。

・変身前
変身前の原点の質問:世を忍ぶ仮の姿は?
 芸能界の闇を暴くアイドル探偵(自称)

つい心を開きたくなる笑顔:6
的確な心理洞察:6

・変身後
変身後の原点の質問:あなたを突き動かす使命とは?
 悪を倒す剣となる。

すらりと伸びた手足:6
世界級のリズム感:6

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○装備(徒歩を抜いて最大8つまで)

武器:
 名前,攻撃力,防御力,価値、特殊効果


移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  8, 0


その他:


所持金:XX

情報チケット:XX

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○魔法


魔法の価値(魔法・主):0

魔法の価値(超能力・従):0

取得魔法:
・変身   変身する。 以後全てのヒット数が2倍になる。価値50(変身×2で二段変身になる)
・届け心  自分の心情を届ける。価値50(10ヒット)
・跳躍+ダンス 踊って跳ねる 価値70(ヒット14)
・僕  成功要素3、パワー6の僕を召喚する。 価値20
・癒やし  環境を回復する。  価値20(4ヒット)


○道具
魔法の変身道具,1,1,30,これを使って変身する
魔法の衣装,0,5,30,モードチェンジで成功要素3つを臨時に作れる。パワー6
キラキラ,0,0,10,キラキラという成功要素(パワー3)1つを持つ
かわいい,0,0,10,かわいいという成功要素(パワー3)1つを持つ
ピカっ,0,0,10,ピカっという成功要素(パワー3)1つを持つ
ヒュインヒュイン,0,0,10,ヒュインヒュインという成功要素(パワー3)1つを持つ

すてら@海法 : 芸能界の闇を暴くアイドル探偵(自称)です。

慈谷武@JAM : 次いきます。

名前:慈谷武(イツクシダニタケシ)
命運:6

調査チケット:5

クラス:攪乱役(ブルー/ブラック) 攪乱役は前提変換のための判定において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

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○設定
※PCの設定を記入してください。
芸能事務所に勤務しているサラリーマン。
営業兼事務とかしている。

先祖に帝国海軍の水上機乗りがいるらしい。

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○成功要素

・成功要素は4つ
 最初の成功要素は変身前と変身後で二個づつである。その原点の質問には以下を使用すること。

変身前の原点の質問:世を忍ぶ仮の姿は?:【サラリーマン】
変身後の原点の質問:あなたを突き動かす使命とは?:【世界の平和】

変身前
【詐欺師めいた営業話法:6】
【アルカイックな笑顔:6】

変身後
【戦意を挫く舌戦:6】
【敵意を減らす雰囲気:6】

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○装備

武器:
 名前,射程,威力,対甲,価値


防具:
  名前,防御,装甲、価値


移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
共通・乗用車,1300,2,100(4人まで運べる)

その他:


所持金:100→0



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○魔法

・共通の魔法:魔法の価値:0
名前 効果 価値/ヒット
・変身なし 今回変身しない代わりにAパートで魔法価値50を得る。 価値0

魔法:魔法の価値:0
名前 効果 価値/ヒット
・心情変化 気持ちを変化させる。価値20(4ヒット)
・ステージ ステージを作る。 以後全てのヒット数が2倍になる。価値50

超能力:魔法の価値:0
名前 効果 価値/ヒット
・転移 テレポートする。 価値50(10ヒット)
・透視 透視する。 価値20(4ヒット)
・伝心 テレパシー。 価値20(4ヒット)


犬屋言成@伯牙 : 今度はこっちです。

名前:犬屋 言成(いぬや ことなり)
命運:6
クラス:盾役
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○設定
※PCの設定を記入してください。
芸能事務所にて駆け出しアイドルをしている19歳(男)。
学業とアイドルとの仕事に精一杯だが、
実は小学生の時に居なくなった幼馴染を探している。
アイドルとして顔が広くなれば、向こうも自分を探せるだろうと思っている。
事務所に内緒で路上ライブを行ったりして地道に人探しをしている。
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○成功要素(変身前、変身後それぞれ8つまで)
※成功要素を原点の質問に従って変身前・変身後にそれぞれ2つ登録してください。
※パワーはどちらも6です。
・変身前
原点の質問:世を忍ぶ仮の姿は?
 →ギターが弾けるボーカル系アイドル

【長時間ギターを弾き続けられる体力】:6
【よく響くロングトーンボイス】:6


・変身後
原点の質問:あなたを突き動かす使命とは?
 →いなくなった幼馴染に自分の歌を届けたい

【声が届くまで歌い続ける忍耐力】:6
【間違わずにギターを弾く集中力】:6
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○装備(徒歩を抜いて最大8つまで)
武器:
 名前,攻撃力,防御力,価値、特殊効果

魔法の変身道具,1,1,30,これを使って変身する
魔法の衣装,0,5,30,モードチェンジで成功要素3つを臨時に作れる。パワー6
 →【どんな環境でも傷まないライブ衣装】:6
 →【ドキッとするファンアピール】:6
 →【観客を煽っていくスタイル】:6
エネルギーの塊,5,5,40(攻撃か防御、片方しか使えない。最大二つ装備)

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  8, 0
その他:

所持金:100→0
情報チケット:XX
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○魔法
魔法の価値(魔法の種別・主):
魔法の価値(魔法の種別・従):

・共通の魔法
名前 効果 価値/ヒット
・変身   変身する。 以後全てのヒット数が2倍になる。価値50(変身×2で二段変身になる)
・決め   決めポーズを決める。価値20(4ヒット)
・自分色  自分の色(に応じた力を得る。価値20(4ヒット)

魔法の国:
名前 効果 価値/ヒット
・衣装変更 変身させる。 価値50(10ヒット)
・ダンス  踊る。   価値50(ヒット10)

超能力:
名前 効果 価値/ヒット
・エネルギー強化 一ターンの間エネルギーの塊の成功要素数を2倍に強化する。 価値100

GM : たのしそう。
犬屋言成@伯牙 : せっかくアイドル系統ものをまさいぬさんがアイデアだししてくれたのもあるんで、チェックできるならやろうかなーと
GM : ありがとう。

リオ@高原 : いきます。
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名前:昭島 リオ

命運:6

クラス:支援役(ピンク/ホワイト) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

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○設定
※PCの設定を記入してください。
15歳、女子アイドル。
クールを気取るけどでも本当はかわいいもの大好きで他人思い。
かわいい系は自分に似合わないと思ってる。

ある日、世界の平和を守って、と不思議な精霊から渡された魔法のバトンで変身したらものすごく、フリフリの格好。
恥ずかしいけど、頑張る!
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○成功要素(変身前、変身後それぞれ8つまで)

※成功要素を原点の質問に従って変身前・変身後にそれぞれ2つ登録してください。
※パワーはどちらも6です。
変身前の原点の質問:世を忍ぶ仮の姿は?
運動もできるアイドル!

変身後の原点の質問:あなたを突き動かす使命とは?
皆の夢を、心を助けたい。

・変身前
【ボーイッシュな服装】:6
【ダンスレッスンで鍛えた脚力】:6
・変身後
【慈愛の心】:6
【限りない優しさ】:6
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○装備(徒歩を抜いて最大8つまで)

武器:
 名前,攻撃力,防御力,価値、特殊効果
魔法のバトン+魔法の変身道具,6,6,60,魔法の効果を2倍にする+これを使って変身する
魔法の衣装+かわいい,0,5,40,モードチェンジで成功要素3つを臨時に作れる。パワー6+かわいい:3


移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  8, 0


その他:


所持金:0

情報チケット:4

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○魔法
・変身   変身する。 以後全てのヒット数が2倍になる。価値50(変身×2で二段変身になる)
・癒やし+届け心  環境を回復する+自分の心情を届ける。  価値70(14ヒット)
・ダンス  踊る。   価値50(10ヒット)
・僕  成功要素3、パワー6の僕を召喚する。 価値20
・伝心 テレパシー。 価値20(4ヒット)

魔法の価値(魔法の種別・主):0
魔法の価値(魔法の種別・従):0

すてら@海法 : 王道だ!>高原

ひよりん@風杜 : 最後いきます。

名前:風岡ひより(かざおか) / ひよりん
命運:6
クラス:盾役 (イエロー/グリーン) 盾役は防御と挑発において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

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○設定
芸能事務所で新人アイドルをしている18歳。
新人のためアイドルのお仕事が多くないのでアルバイトをしながら生きています。
あんまりお金がなくても好きなお仕事できれば幸せなタイプ

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○成功要素(変身前、変身後それぞれ8つまで)
※成功要素を原点の質問に従って変身前・変身後にそれぞれ2つ登録してください。
※パワーはどちらも6です。
・変身前
変身前の原点の質問:世を忍ぶ仮の姿は?
 アルバイトしながら生計を立てる新人アイドル

【ひとなつっこい笑顔:パワー6】
【色々なアルバイトで得た経験:パワー6】

・変身後 
変身後の原点の質問:あなたを突き動かす使命とは?
 みんなの笑顔を守りたい

【どんな苦境でも耐え抜く芯の強さ:パワー6】
【とっさのときに動ける意外な身体能力:パワー6】

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○装備(徒歩を抜いて最大8つまで)
武器:
 名前,攻撃力,防御力,価値、特殊効果
移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  8, 0
その他:
仕事道具,0,0,20,仕事に使う道具。仕事にちなむ成功要素(パワー3)1つを持つ
【愛用のマイク:パワー3】
変装道具,0,0,20,変装に使う道具。変装という成功要素(パワー3)1つを持つ
魔法の変身道具,1,1,30,これを使って変身する
魔法の衣装,0,5,30,モードチェンジで成功要素3つを臨時に作れる。パワー6




所持金:0
初期     :100
仕事道具   :-20
変装道具   :-20
魔法の変身道具:-30
魔法の衣装  :-30

情報チケット:XX
--------------------------------------
○魔法
魔法の価値(魔法の種別・主):魔法
魔法の価値(魔法の種別・従):超能力

共通の魔法:
・変身   変身する。 以後全てのヒット数が2倍になる。価値50(変身×2で二段変身にな
る)

魔法の国:
・癒やし  環境を回復する。  価値20(4ヒット)
・かわいく かわいらしくする。 価値20(4ヒット)
・ダンス  踊る。   価値50(ヒット10)
・届け心  自分の心情を届ける。価値50(10ヒット)
・お料理  クッキングする。価値20(ヒット4)

GM : これで揃ったかw
リオ@高原 : ですね
犬屋言成@伯牙 : ですねー
ひよりん@風杜 : はーい
GM : では、はじめようか。
リオ@高原 : よろしくお願いしますー
犬屋言成@伯牙 : よろしくお願いします!
すてら@海法 : お願いします!
ひよりん@風杜 : よろしくおねがいします
慈谷武@JAM : おねがいしますー

○オープニングセレモニー

GM : 楽屋。業界に入る前は若干憧れる場所だったのだが、実際来てみると、昭和感溢れるわびしい上に大部屋で、さらにいえうと畳敷きだった。
GM : 楽屋には女性アイドルたちが揃って化粧を落としつつおしゃべりしている。
リオ@高原 : #大部屋だと畳は上の兄さん方が使うやつ。
GM : 今は帰りの車が手配されるのを待っている感じだ。
慈谷武@JAM : ブロロロロー 運転中
犬屋言成@伯牙 : こちらは早々に終わったので楽屋外で事務所の人を待ってるかんじで
GM : さっきまで掛かっていた夢の魔法はとけて、今は現実が古びた鏡に映っている。
リオ@高原 : わびしい
すてら@海法 : 芸能界のゴシップを交換するふりをしつつ、兄の死亡時の情報を。
GM : その時。そう。なにげなくあの人の話題がでたのだった……

○Aパート 問題解決のための情報収集

GM : パーティは5人だよね。全員にチケットが4枚配布されるよ。
リオ@高原 : 受領します
犬屋言成@伯牙 : はーい
ひよりん@風杜 : はいー
すてら@海法 : いただきます
慈谷武@JAM : 前回のままだったか5→4に訂正
GM : 女性アイドルはこの楽屋にいてもいいし、それ以外は別の場所でも構わない。(もちろん乱入もOKだ)
すてら@海法 : 楽屋におります。
リオ@高原 : 化粧落として着替えを終えたところかな…
ひよりん@風杜 : わたしも楽屋ですね。
リオ@高原 : じゃあ女子は3人ともいる、で
犬屋言成@伯牙 : 武さん待ちで楽屋外におりまする。
慈谷武@JAM : キキー バタン 到着した。この車四人乗りだけどどうする。
犬屋言成@伯牙 : じゃあ、ラインで武さんに連絡入れとこ。「楽屋外にいます、他の人は中です。俺は電車で帰ります」

GM : 一方楽屋の中で、すてらは誰が言ったのか、言葉を聞いた。
「最近まさ☆いぬP 見ないよねー」
慈谷武@JAM : コレハヒドイ
すてら@海法 : (闇の匂いがするわ!)
GM : 天使。 この業界にはエンジェルと呼ばれる人が居る。
握手券やCDをはちゃめちゃに一人で買う人で、一人で通常のファン1000人に匹敵する猛者をいう。
リオ@高原 : あーなるほど
GM : まさ☆いぬPは天使だった。それも、超弩級天使だ。
リオ@高原 : Oh…
犬屋言成@伯牙 : まさにセラフィム系
GM : ぶっちゃけ彼の姿がみえないので、ユニットの売り上げはあきらかに落ちている。
GM : そもそも最前列でこう、無邪気にサイリウムを振っていた彼は、何度もステージに立っているとなんとなく覚えているものだった。それがないと、少し寂しい。
リオ@高原 : いやまあそれくらいの人が来ない、というのは確かにこう一大事ではありますね
すてら@海法 : 「それは気になるわね。誰か、行方聞いてない?」
ひよりん@風杜 : 「そ、そういえばそうですよねっ」
リオ@高原 : 「最後に見たのっていつだっけ…?」
GM : 行方をしるのは誰も居ないね。
リオ@高原 : ですよねー
GM : そもそも連絡先交換とか事務所の命令で禁止だしな。
GM : たとえそれが天使でも、だ
リオ@高原 : アイドル…!
すてら@海法 : #でもエゴサ&扇動用のファンのふりした裏アカは内緒で持ってたり。
慈谷武@JAM : #黒い
犬屋言成@伯牙 : #あるある
すてら@海法 : #アイドル探偵ですので。
リオ@高原 : #探偵とは
リオ@高原 : 売り上げが目に見えて落ちてるなら、いつから来なくなったかは事務所に聞けばわかりそうかな?
犬屋言成@伯牙 : 売上の落ち始めた日ってことですからなー
GM : さて、そのまま時間経過させてもいいし、このまま各員行動をはじめてもいい。現状今のところ事件というほどではないが、いつもいた人がいない。という状況だ。
すてら@海法 : 芸能界の闇を感じたので、捜査を開始しようと思います。※週に一回は芸能界の闇を感じる人
犬屋言成@伯牙 : 事務所的には売り上げ落ちてほしくないので探す方針かしらね。個人的にも行方不明というのは捨てがたいので探す動機がありまっす。
慈谷武@JAM : あとまあ、金銭的にヤバくて逆恨みでストーカー化とかは事務所的に勘弁なので
リオ@高原 : アイドルが探しに行くでいいのかというのもある話だが、お手紙も書いてくれてただろうし
GM : そうだねえ。>リオ
ひよりん@風杜 : 会わなくても、問題ないレベルで行方を知ることなら良いんじゃないかしら
リオ@高原 : ま、プライベートを使う分にはええよね。
慈谷武@JAM : まあ住所とかは事務所が分かるのでは?グッズの通販とかで
リオ@高原 : それでいいのか会社員
GM : 事務所に移動することももちろん可能だよ。
犬屋言成@伯牙 : 大量購入してるリストがあればまぁ場当たり的に可能
すてら@海法 : じゃぁ自分は、楽屋で、他の事務所の人達中心に聞き込みしようかしら。
すてら@海法 : 消えた天使がまさ☆いぬP以外にも、いるかもしれないし。
すてら@海法 : (問題は、変身前なので、あんま成功要素がないことだが)
リオ@高原 : うい。私は事務所に戻って調べるの手伝おう
GM : 楽屋で聞き込みはチケット1 難易3だ。(ファンを気にするのは立場的に障害になる)
GM : 事務所に戻って調べるはチケット1 難易3だ(ファンを気にするのは立場的に障害になる)
リオ@高原 : (成功要素が足りん!)ジャーマネ手伝って!
ひよりん@風杜 : 「あっ、ああっ、すみません、このあとアルバイトなのでお先に失礼しますっ。連絡がありましたらラインに入れておいてくださいっ」ちょっと別に動いてみよう。
GM : OK>ひよりん
リオ@高原 : 「わかったー。お疲れ!」
リオ@高原 : といいつつ、アイドル的に売り上げが落ちるのは死活問題なので、そういう話を慈谷に振って、調べてもらう!
慈谷武@JAM : 前提変換として、やはり金銭面で行き詰まってストーカー化の危険が考えられるので調査するで難易度削れません?(攪乱役です)
GM : なるほど。難易は0だ>慈谷武
GM : チケット消費は誰がやる?>事務所で調べる
リオ@高原 : 私が切ります。
慈谷武@JAM : 事務所的にはやはり薄く広く搾取すべきである!
GM : リオがチケットを一枚使った。もっとも実際に調べたのはマネージャーだが。ぱったりと支出が途切れているね。他のアイドルに行った様子もない。
ひよりん@風杜 : 推し変なし
リオ@高原 : いつくらいからになりますか?>支出が途切れたの
GM : 支出が途切れたのは二週間前だな……
GM : たった二週間だ。気にしすぎ……とも思うのだが。
リオ@高原 : 二週間前か…
リオ@高原 : SNSもやめようと思えばすぐやめられますしね…
犬屋言成@伯牙 : しかし、環境変化だとオタクは周りに連絡するものだから、それは結構な失踪になるよね<二週間
GM : そうだね。とくにまさ☆いぬPは几帳面だった。
リオ@高原 : ふむ……。
慈谷武@JAM : ジャーマネはなにか調査が必要な気がするのでチケット切ってスケジュール調整してみんなが自由に動けるように手配するとかしようかしら?
GM : 分かった。

すてら@海法 : 自分は、チケット1消費で、楽屋聞き込みを。
行動宣言:楽屋で聞き込みを行う。まさ☆いぬPについて、また、他の天使が行方不明になってないかについて。

・前提変換
 アイドル探偵(自称)なので、聞き込みになれています。
 日頃から、芸能ゴシップを集めているので、それと交換で情報を入手できます。

すてら@海法 : 前提変換通らなそうなら、もう一人手伝ってもらってもよいかも。
犬屋言成@伯牙 : じゃあ、聞き込みのほう手伝います

GM : 手伝わなくてもいけるかな。前提変換通った。難易は0だ>すてら
 チケット1を消費した。以下が明らかになる。
1:ファンの間でも噂になってる
2:他のアイドルに行ったわけでもないらしい。
3:SNSでも発信をやめている。

すてら@海法 : ふむふむ。他に楽屋アイドルとかにとって気になる、変なこととかはなかったですか?
GM : 楽屋アイドルたちにとって気になることといえば、政府の動向だねえ。あーだこーだ言っている。
慈谷武@JAM : 政府を気にするアイドル?
すてら@海法 : 政府……。どんなことしてましたっけ。<アイドルが気になるような
リオ@高原 : アイドルの生活にかかわる事なのか、そもそも気になる話があるのか

GM : 政府について調べるなら、チケット1だ。判定はいらない
犬屋言成@伯牙 : あ、では自分がチケット切ります。<政府について
GM : OK>犬屋言成 判定はない
GM : 政府は少子化対策で娯楽にゆるやかな制限をかけはじめている。
犬屋言成@伯牙 : なるほどー。直近の法施行で気になる規制とかはありますか?
すてら@海法 : 「芸能界の闇を追っていたら、政府の陰謀に辿り着いたわ……」
すてら@海法 : ※別に陰謀ではない
犬屋言成@伯牙 : 「すてらちゃんはこー。陰謀論が好きだよね。」

GM : 事務所とも楽屋とも違うルートで調査することした ひよりんは、アルバイトに向かった。アルバイト先はどこだろうか。
GM : いずれにせよ。外は暗雲たちこめて、今にも雨が降りそうだ。湿気で髪の毛が暴れそう。
ひよりん@風杜 : 「あ、雨降りそう、傘持っていかなきゃ」今日は結構そういうオタクが集まるような飲食系ですかね。
犬屋言成@伯牙 : 日によってアルバイト変えてる系かぁ。
ひよりん@風杜 : 着替えてちょっと印象が変わるようにして料理持っていったり料理作ったりしてます。
GM : オタクが集まる飲食系は今全て地下に潜っている。
ひよりん@風杜 : 地下に潜ってるのかー
ひよりん@風杜 : オタク同士の情報交換とかしてませんかね。こういう地下ならディープな話聞けそう
GM : 最近の規制では、政府というか与党の賛成多数で新しいお役所ができたくらいかな。
犬屋言成@伯牙 : えーと、お役所の名前は?
GM : リアリティ
リオ@高原 : 現実を見ろ、と
犬屋言成@伯牙 : とりあえずラインで世間動向を共有しときます。「リアリティがあぶない。」
すてら@海法 : 「待って、ラインは盗聴されるわ(真顔)」
リオ@高原 : ちょっと笑った>リアリティがあぶない

GM : ひよりんが辿り着いたのは神田の地下、カレーショップだったところだ。オタクたちが身を寄せ合っている。
GM : なんか生きづらくなったねー。あーひよりーん! でみんな喜んでいる。
ひよりん@風杜 : 「おまたせしましたっ」とカレーをちょっと転びそうになりながら耐えておいていきます。
GM : ひよりんの顔を見てオタクたちは癒やされている。

GM : リアリティは更生プログラムで、病気を治療します。という宣伝がドローンから放映されている。
リオ@高原 : アカン!
犬屋言成@伯牙 : 「いやー、すてらちゃんが喜びそうな内容にしようとして。」
ひよりん@風杜 : あっ
慈谷武@JAM : 慈谷はチケット切ってリアリティについて動向とかを調査します。実行部隊の有無とか
GM : チケットを使った>慈谷武 リアリティの動向はいくつもの障害で隠されている。難易は6だ。
犬屋言成@伯牙 : たかっ
すてら@海法 : んー。まだいけるやろ。自分もチケット切って、協力します。
ひよりん@風杜 : こっちも切りますか。手伝ってくれるひともいそうここなら。
リオ@高原 : 前提変換でどれくらい削れるかをみてからでもいいかも
慈谷武@JAM : チケットはちょっと待って
すてら@海法 : 了解
ひよりん@風杜 : 了解
GM : ちなみに 協力にチケットはいらないぜ
慈谷武@JAM : 前提変換として事務所の活動としてお役所に届け出が必要なのでリアリティに行ったことがある
GM : 難易は4になる。
慈谷武@JAM : んで営業的にそれなりにエラい人に接触して
リオ@高原 : 芸能事務所は当然その辺に気を張って調べてそうだよね
慈谷武@JAM : ・伝心 テレパシー。 価値20(4ヒット)
リオ@高原 : あ、そうか。変身なしだから
すてら@海法 : あ、Aパートから魔法価値を持ってる男!
すてら@海法 : かっこいい!
ひよりん@風杜 : ああ、なるほど
犬屋言成@伯牙 : つよいなー
GM : 格好良いー
リオ@高原 : 敏腕だ!
犬屋言成@伯牙 : 凄腕
慈谷武@JAM : 「どうもー、今後ともよろしくおねがいしますー」ピキーン
GM : 慈谷武が会いに行ったエライ人はタバコを灰皿におしつけ、消しながらもの言いたそうな顔で目線をくれた。
GM : 「武ちゃんも大人なんだしさ。わかるだろ?」
ひよりん@風杜 : すごい表と裏で違うやりとりされてそうw
リオ@高原 : おでこにピキーンして営業スマイル
GM : えらい人(与党は次の選挙で勝つための実績が欲しいんだ)
慈谷武@JAM : 【詐欺師めいた営業話法:6】
【アルカイックな笑顔:6】
追加【仕事上のコネ:2】
慈谷武@JAM : これも出しておきます
GM : 全部通る。
慈谷武@JAM : 「まあ、しかたないですよねー」
GM : えらい人「協力なんかできないよ」
GM : えらい人(まあ、そのうち我慢していれば、また出番もくるさ)
慈谷武@JAM : 「まあ、身の程に合わない金銭使い込んじゃう人もいますしねえ」
慈谷武@JAM : と振って思い浮かんだことを読む
GM : えらい人(リアリティの更生プログラムか……)
GM : 情報収集は終わった。
GM : さて、どうする?
犬屋言成@伯牙 : ううむー、次としては更生プログラム施設がどこにあるのかが問題ですかねぇ
慈谷武@JAM : 更生プログラムの施設もだし内容もなあ
慈谷武@JAM : プログラムが強制なのか家族から依頼なのかとかもある
リオ@高原 : つらみだなあ!>ご家族からの依頼
すてら@海法 : まさ☆いぬPの線から捜すか、更生施設のほうから捜すか、だね。
すてら@海法 : どこかのビルの屋上で、月の下で髪をかきあげながら「ほうってはおけませんわね」と、呟こう。
GM : 月なんかないよ。空には雲が幾重にもあって、星も見えない。
慈谷武@JAM : 【仕事上のコネ:2】→【公私にわたるコネ:3】に成長申請します。
GM : OK>慈谷武
リオ@高原 : 星も見えない夜か…
すてら@海法 : 「月のない夜に鬼が蠢く……」(路線変更)

ひよりん@風杜 : よし、キーになりそうなことを探したい。リアリティに関係してるけど隠れオタって絶対いそうなんですよね。そういうひとって来てないかしら
GM : チケット1、難易3でそういう客を探せる>ひよりん
ひよりん@風杜 : 前提変換で「アルバイトの間の観察から、リアリティの単語に反応したり、近い話題での詳しさなどから判断する」とした場合どうでしょうか
GM : 難易は1になる>ひよりん
ひよりん@風杜 : では1枚きります
【ひとなつっこい笑顔:パワー6】
【色々なアルバイトで得た経験:パワー6】

登録
【面白い人を見つけるのが趣味:パワー2】
GM : 全部通る。
GM : リアリティときいてきょどってる人物がいる。
GM : そっと勘定を払って逃げだそうとしている。
ひよりん@風杜 : では会計中にこっそりお手紙をわたしますね。あとは営業さんにライン送っておきます。
慈谷武@JAM : 情報共有受けたと
GM : 手紙の内容は?
ひよりん@風杜 : お話を聞きたいと。
GM : OK
GM : すぐにひよりんは例のオタクから腕を掴まれた。手紙を渡して即座にだ。
GM : オタク:「に、逃げるんだ。いや逃げてくれ」
ひよりん@風杜 : 「お客様、どうされました?」
GM : オタク:「俺はもう耐えられないんだ」
GM : カッ、カッ、カツ……
ひよりん@風杜 : ちょっとスタッフルームに通します。
犬屋言成@伯牙 : #逃げてー
GM : スタッフルームに行こうとすると、凄い数の大人がいた。
GM : 警察? みたいだ。
リオ@高原 : たいへんだ!
慈谷武@JAM : 強制執行だ!ご用改めだ!
ひよりん@風杜 : よし、逃げますね。
GM : 逃げてもいいし、逮捕されて行方不明になってもいい
GM : 逃げた。
GM : からくも逃げられた。
リオ@高原 : セーフ
すてら@海法 : (今のうちにビルから降りておきます)
慈谷武@JAM : #まだ登っていた
犬屋言成@伯牙 : (そんなすてらちゃんを回収しておきます。)

GM : さて、どうする?
リオ@高原 : 逃げようとした人次第かしら
犬屋言成@伯牙 : 一緒に逃げてますよね。これ状況的に。
犬屋言成@伯牙 : 事務所にかくまってお話聞くかしら
ひよりん@風杜 : とりあえずラインで呼んである営業さんの車に乗り込んで逃走かしら
GM : 事務所の前には街宣カーだ。
リオ@高原 : おっとー
リオ@高原 : 駄目だこれ
犬屋言成@伯牙 : どこかに逃げないとかー
すてら@海法 : 動画にとって拡散……しても、与党強すぎで無理かなぁ。
リオ@高原 : 政府系はこれだから!
GM : 活動員:「アイドルは社会の害毒である! 子を成せ! 少子化を食い止めろ! 現実を見ろ!」
GM : 街宣カーが暴れていると市民団体が集団で文句を言いに来た。
GM : しばらく眺めて居ると流血沙汰の喧嘩になる。
リオ@高原 : アカン
リオ@高原 : 事務所前が酷いことに
リオ@高原 : えーとどうしよう
慈谷武@JAM : 退避する?
GM : 何をするんですか、何をするんですか! と市民団体が嘘くさそうに喋っているのが耳に残る。
犬屋言成@伯牙 : 風評被害がかさなるよねこれ!
GM : 現実はひどく最低だ。
すてら@海法 : 謎は解けた気がしなくもないが、どうすりゃいいのかという。
リオ@高原 : ここまでするか!って手段を取ってくるなあ
犬屋言成@伯牙 : ちなみに、サブカルチャーの経済に与えている影響ってどれくらいあるんですか?
リオ@高原 : このままにしておいたら、間違いなくアイドル業界そのものが潰される
慈谷武@JAM : 行方不明で更生プログラムの現場を押さえて選挙に大ダメージかしら?
リオ@高原 : 与党も一枚岩じゃない、と信じるかどうかか
GM : サブカルチャーは経済全体から見て1%程度(GDP)だ
すてら@海法 : ぐぬぬ。
GM : 全部あわせても一兆円
すてら@海法 : でも1%なら、少子化への影響もたいしてない気がする……。
まぁ口実が欲しいんだろうけど。
リオ@高原 : 嚆矢でしょうなあ
犬屋言成@伯牙 : そうですよねぇ
リオ@高原 : とりあえず車で周回しつつ、オタク氏の話を聞く?
慈谷武@JAM : こうダー山ロー太みたいな名前の先生的な人はいないのか
犬屋言成@伯牙 : そだね。居場所つかめられないようにしつつ、リアリティの動向についてとか詳しく車内で聞くのがいいかも。
リオ@高原 : 選挙が近いかどうかかー
ひよりん@風杜 : 現在の政治状況っってどれくらいの状況ですかね。与党がそんなに勢力欲しがってるってことは拮抗あるいはあんまり良くない感じですか?
GM : 政治状況を知るにはチケット1枚がいる
GM : ちなみに邪魔はない
ひよりん@風杜 : 1枚切りますね。
GM :安定はしてないね。だからこそ、分かりやすい悪を作っている。
リオ@高原 : ですよねー
GM : 現在の政治は与党、野党ともに少子化対策に力を入れている。10年にわたって色々な対策をしたが、まったくうまくいってない。この間に教育の無償化や出産支援などやれる手は全てやった。
GM : 全てやってうまくいかないから、悪いものを探しはじめた。というのが今の政治状況だな。
慈谷武@JAM : #クローン生殖世界とゲートが繋がってしまったのでは
リオ@高原 : アーハン。つまり景気そのものが悪い状況だこれ

GM : ひよりんに逃げろと言っていたオタクはオタク友達の身の安全を脅されて、リアリティに情報を流していたらしい。つまりスパイだ。
リオ@高原 : ふんふん
すてら@海法 : 「なんてことをするの!許せない!」
リオ@高原 : 「すてらさん、落ち着いてよ」
慈谷武@JAM : #これは双子の兄の死もリアリティの仕業という設定になるのでは?
すてら@海法 : #脳内ではそうなっています
GM : オタク氏は更生プログラムに入れられた友人の心配をしている。
リオ@高原 : もしかしてその友達まさいぬPっていいます?
GM : それは聞かないとわかんないね。
ひよりん@風杜 : 一緒にいた記憶ありますか?バイトのときに
ひよりん@風杜 : 印象的ならわかるかもと
GM : ひよりんはあんまり意識してなかったかもしれないが、ひよりんのファンはグループを作って仲がいい。たしかにまさ☆いぬPでもおかしくはない感じだ。
GM : どうする? 雨が、降ってきたぞ。
GM : 黒い雨が降り止まない。
犬屋言成@伯牙 : 黒??
リオ@高原 : …ちなみにこの天気っていつから続いていますか?
リオ@高原 : (曇ったままの状態)
GM : さあ>リオ 作中の人物は気づく事がない。
リオ@高原 : なるほど!
すてら@海法 : ところで忘れかけてましたが、我々超能力魔法少女なので、魔法的な存在の気配とかお告げとかあったりしないかなと。
リオ@高原 : 「いやな天気だなあ…」
リオ@高原 : 湿気でもさもさする毛先をいじりながら
GM : 魔法あれば使えばいいじゃん>すてら
慈谷武@JAM : やはりリアリティを探るべきなのか?
GM : なければ、現実で戦うしかない。
すてら@海法 : 魔法価値ないからなぁ。では現実で戦うか。
リオ@高原 : そだね
GM : みんなチケットの状況は?
すてら@海法 : チケット3枚です。
犬屋言成@伯牙 : 3枚です
ひよりん@風杜 : 2枚です
慈谷武@JAM : 4→3です
リオ@高原 : 3枚です
GM : あと一時間くらいでAパートおわってしまうぞ
慈谷武@JAM : バンバン切っていこうか
リオ@高原 : ですよねー
犬屋言成@伯牙 : とりあえず、どこに連れ去られたとか聞いて施設を把握するのはいいかも。助け出した上で何が行われているのかを調べてみてもってできるし。
リオ@高原 : オタクさんの友達だけが今のところの手掛かりだ
すてら@海法 : 1.まさいぬPの追跡
2.更生施設の割り出し
3.政治状況へのゆさぶり
あたりかな。
すてら@海法 : まさいぬPの追跡は、ひよりんさんのオタク友達に聞くのがよさそうね。

犬屋言成@伯牙 : まさ☆いぬPの追跡するかな。オタクくんに連れ去られてた友人の話を詳しく聞きます。
GM : 話を詳しく聞くには1枚チケット居るよ>犬屋言成
犬屋言成@伯牙 : チケット1枚切ります
犬屋言成@伯牙 : 知りたいのは、友人の名前、どんなことを通報したのか、いつのタイミングで、どこに連れ去られたのか、あたりを。
GM : 犬屋言成はまさ☆いぬPの話を聞き出した。難易はなかった。
情報は3つだ。
1:まさ☆いぬPは今更生プログラムにぶちこまれた
2:自分はああなりたくない
3:家族が治療同意書にサインした

リオ@高原 : 大体予想通りかあ…
GM : 具体的な場所は分からないという話だ。2週間前になる>犬屋言成
犬屋言成@伯牙 : うん。裏付けされたのは良いことだ。
リオ@高原 : そうだね

すてら@海法 : では、自分は、チケット切って、現状与党に、ちょっとでも対抗できそうな、親オタク系組織を捜します。
GM : 難易を自分で決められる>すてら どうする?
すてら@海法 : そうすな。では難易度4で。
すてら@海法 : (難しそうなら誰か手伝って)
GM : OK>すてら
すてら@海法 : 行動宣言:
 現状与党に、ちょっとでも対抗できそうな、親オタク系組織を捜す。
 慈谷武に紹介してもらって、オタク業界の上のほうの筋から、親オタクになりそうな人を捜します。
 有名エンジェルが、治療名目で強制収容されたり、それを材料に脅迫されたりしてることを、取引材料として使います。

つい心を開きたくなる笑顔:6
 警戒心を解きます。
的確な心理洞察:6
 こっちをハメてくる人間も大勢いるので、それを避けます。

一次成功要素:
 政治状況:3
 親オタク系組織は、現状に危機感を持っており、助力を捜しているでしょう。

GM : 難易は2さがり、成功要素は全部通る>すてら 成功だよ
慈谷武@JAM : 支援系は今回はリオだっけ?
リオ@高原 : うっす
GM : 親オタク系組織の話を聞きに言ったら、そのビルが焼き討ちされていた。
犬屋言成@伯牙 : ひでぇ
GM : ビルにいくつも穴が開いて、くすぶっている。
GM : それを、誰も気にしていない。
すてら@海法 : ぎゃー。
リオ@高原 : 穴!?
リオ@高原 : 認識阻害されとるなこれ
GM : 銃撃かなんかだね。
すてら@海法 : んー。そうですね。銃撃……。
すてら@海法 : 新要素で、「陰謀論脳:2」を登録しておきます。
GM : 鳥打ち帽を被った男がすてらの様子を見ている。
GM : OK>すてら 成長
すてら@海法 : 「どなた?」
すてら@海法 : 警察とかなら、ものも言わずに襲いかかってくるだろうと判断して、声をかけます。
GM : 鳥打ち帽を被った男は携帯電話で連絡を取っている。
すてら@海法 : おっと。
GM : 建物の影から何人もの活動家がでてきた。
リオ@高原 : ずらずらずらずら
すてら@海法 : 両手を挙げます。
GM : 誰も気にしていないのではなく、誰も話題にできなかったのだ。
慈谷武@JAM : どっち側の活動家だろう
リオ@高原 : ディストピア!
犬屋言成@伯牙 : あっち側っぽい
ひよりん@風杜 : なるほど。
GM : すてらは殴られた。チケット全部なくしてどこかに収容された。
リオ@高原 : ギャー
すてら@海法 : みあやまった……。みんながんばって。
犬屋言成@伯牙 : えーっと。



慈谷武@JAM : 収容施設を協力して探すか?
リオ@高原 : 探すしかねえなあ
犬屋言成@伯牙 : 連絡取れなくなったのはすぐに気づくので、探すしかないね
リオ@高原 : むしろ、すてらが連れ去られるのを俺達で見つけられるかどうか、か
ひよりん@風杜 : これ、場合によっては施設狙えば一緒に回収できるのでは?
リオ@高原 : むしろそれしかないよね
犬屋言成@伯牙 : どういうアプローチする?
慈谷武@JAM : チケット切って更生施設の割り出しをいきます。
GM : 難易6だぜ>更生施設の場所調べる
慈谷武@JAM : 6かあ。厳しい。
慈谷武@JAM : ステラの結果で割り出した政党を使って更生施設調べる前提にしよう
GM : もうないぞ。非合法化された。

GM : チケット残数/残り時間40分
すてら  0枚
犬屋言成 2枚
ひよりん 2枚
慈谷武  3枚
リオ   3枚

リオ@高原 : マネージャーの調査を手伝って、手掛かりを得るしかない…
慈谷武@JAM : んじゃ、調査する前提としてさっきのお役人に接触して事務所所属のアイドルが行方不明になったのでどうにかならないかと振ってみる?
リオ@高原 : その判定やって、たぶんこっちも目を付けられると思う
リオ@高原 : それを利用するかどうか
慈谷武@JAM : もう一回テレパス使えるけど切るかどうか
犬屋言成@伯牙 : 時間がないから切っちゃった方がいいかも
リオ@高原 : うん
リオ@高原 : 最低限、施設まで行って情報をつかまないと、後半戦が死ねる
犬屋言成@伯牙 : そだね
慈谷武@JAM : ではチケット使用してお役人と再度接触して更生施設の場所を割り出す行動をとります。
GM : お偉いさんは会いたがらない。
GM : 分かるだろ、大人なんだからさ。 だそうだ。
慈谷武@JAM : 警戒されていた!
GM : チケットは戻るよ
慈谷武@JAM : こうなりゃ逆スパイ作戦かな
慈谷武@JAM : オタク氏から偽情報で実行部隊誘い出す
犬屋言成@伯牙 : あるいは、路上ライブでも開いて、出動させてそのあとを追うか。
リオ@高原 : 実行部隊相手か。
慈谷武@JAM : もしくはそのまま潜入ミッション
犬屋言成@伯牙 : 敵視は取るので、どさくさに紛れて、かつ逃げる。そして追跡。
リオ@高原 : お偉いさんからは無理だけど、通常通り調べることは出来るんじゃないかな
リオ@高原 : (難易度が出てたし)
GM : どうする?
犬屋言成@伯牙 : 状況変わってますが、施設を調べる難易度はそのまま6ですか?
GM : 4だ
リオ@高原 : すてらが連れ去られたことで、相手が動きを見せたからかな
GM : 世論はオタクが悪いみたいな感じになりはじめている。
リオ@高原 : なるほど、隠す必要がなくなった
GM : それにあわせて弾圧も隠さなくなってるな。
犬屋言成@伯牙 : となると調べて潜入かな。
リオ@高原 : うん
慈谷武@JAM : ご用改めされたバイト先の付近で実行部隊がどこへ行ったかを聞き込む行動で調査します。怪しまれないように世間話を装って
GM : 難易4だよ>慈谷武
GM : チケットは1枚
リオ@高原 : こっちで手伝う?
慈谷武@JAM : 【詐欺師めいた営業話法:6】>
【アルカイックな笑顔:6】>
【公私にわたるコネ:3】>

攪乱役の効果は適用されます?されないなら二人で

ひよりん@風杜 : あ、そういえばすてらの携帯の場所である程度場所の参考になりません?会社の人なら管理上わかるかも?壊されるまでの間なら参考になりそうな気もする。
犬屋言成@伯牙 : 位置情報ねー
GM : 前提変換がないので適用されないよ>慈谷武

すてら@海法 : 陰謀論脳があって誰かに追われてる自覚があるので、位置情報は会社と共有しています。
リオ@高原 : では手伝います
GM : 位置情報から調べはついた。難易は0になった。チケット切るだけでいいよ
リオ@高原 : おお、ナイスー
慈谷武@JAM : おっと
GM : 慈谷武が調べたとしよう
犬屋言成@伯牙 : 了解です
ひよりん@風杜 : やはり会社の人じゃないと。
GM : 成功要素は全部通った>JAM
慈谷武@JAM : チケット3→2
GM : すてらが運ばれた場所は都内の旧野球場だな。
リオ@高原 : スタジアムか!
慈谷武@JAM : 車で速やかに近くまで移動しよう
GM : 今は集団接種などの会場として使われている。
ひよりん@風杜 : ああー確かにいまスタジアムとかでやってますもんね
GM : 近くにきたよ。
GM : 雨は土砂降りだ。
GM : 駐車場には車が一杯。
GM : 警察車輌もある。装甲車も
リオ@高原 : ひえ
犬屋言成@伯牙 : 明らかに中心地
GM : スタジアムからは声がしないねえ。
慈谷武@JAM : 警備状況とかはどうです?
GM : 厳しい警備だ。皆黙って命令に従っている。
慈谷武@JAM : いま何のイベントしてるかとかは看板とかでてます?
GM : 看板は×印だな。 消されている。
リオ@高原 : 表に出来ない、と
GM : 何年か前のアイドルコンサートの絵がおいてあった。らしい。
GM : それから、なんのイベントもおきてないようだ。
リオ@高原 : コンサートの絵にバッテンされてるのを見て唇を噛む
GM : 雷の音もするね。
すてら@海法 : しかし、球場か。行動療法的なことをされるのだと思ったけれど。
犬屋言成@伯牙 : 潜入できそうなポイントを探したいね。
すてら@海法 : 球場にオタクやアイドル集めてどうするつもりなんだろう。
すてら@海法 : (と、あたりを見回している)
リオ@高原 : 行ってみればわかる!
すてら@海法 : #そっちは急いで来てくれると嬉しいな!
GM : 残念だがすてらは投薬を受けて意識が混濁している。
GM : なんかサイン書かされた>すてら
犬屋言成@伯牙 : #まぁ、デスヨネー
すてら@海法 : げぇっ。直接投薬。
リオ@高原 : #あかんやつ
GM : すてらは兄と再会してしあわせな夢を見ている。
すてら@海法 : こんなの本当の夢じゃない……(うなされながら)

リオ@高原 : とりあえず、中に入る方法を探さないとか
ひよりん@風杜 : 駐車場ですが、通信車両とかもありますか?
GM : 通信車輌はないねえ>ひよりん
ひよりん@風杜 : となるとここの部隊は単独かしら。
慈谷武@JAM : 出入りしてる人とかはいますかー?
慈谷武@JAM : 警備じゃなくて一般人的な人で
GM : それはいないねえ。
GM : 警備に化けて潜入は、チケット1 難易6
リオ@高原 : もう少し粘らせてください。えっとひよりんが変装道具持ってるんですが、メイクを手伝ったりして中に入り込めるようにしたりはできますか?
ひよりん@風杜 : 食事関係とかもなさそうです?
GM : 食事、あるねえ!>ひよりん
リオ@高原 : 出前の人か
リオ@高原 : もしくは職員
GM : 食品会社のトラックがチューブを運んでいる。
犬屋言成@伯牙 : 出前を装って潜入の場合はいくらですか?
犬屋言成@伯牙 : ちゅーぶ
GM : そんなわけで出前は無理そうだなあ
リオ@高原 : ディストピアの装置繋がれてるやつぅー!
犬屋言成@伯牙 : 食品会社というかほぼ製薬会社じゃん
リオ@高原 : まあ、出入りしてる奴がいるというのに変わりはない!
GM : さて、どうする?
慈谷武@JAM : 難易度6は全員が潜入するのにですか?
GM : そうだね
慈谷武@JAM : んじゃ潜入するか
リオ@高原 : うっす
GM : 行動宣言どうぞー。
ひよりん@風杜 : 食品関連の方面で潜入すると難易度変わりますか?
リオ@高原 : まあ忍び込む方法次第では、あっという間に取り囲まれるからなあ
GM : 難易3になるよ>ひよりん
ひよりん@風杜 : 警備は多分全員把握されてると思うんよね。こういうとこ。
慈谷武@JAM : せやな
リオ@高原 : 運び込む人にうまく成り済ますか、箱に入るか
ひよりん@風杜 : 納品トラックならまずは全件チェックはありえないでしょうし。というかしてたら納品できない。
犬屋言成@伯牙 : 支援として、前提変換として、別の場所で路上ライブをして逃げてを繰り返して、詰めてる人員を減らすことで潜入を手助け出来ますか?
GM : できる。難易は0になった>犬屋言成
犬屋言成@伯牙 : んじゃあ、組み合わせで行きましょう
リオ@高原 : 犬屋さん…!
犬屋言成@伯牙 : 逃げる!敵視を集める!逃げる!
慈谷武@JAM : タンクの動き
ひよりん@風杜 : タンクだw
GM : 強い雨の中、犬屋言成が歌うと人が足を止める。
GM : 警察が来る、もみあいになる。犬屋言成はもういない。
GM : 何度か繰り返すうちに人々の肩から煙が上がってきた。
リオ@高原 : んんん?
GM : これは熱気だ。どこかにあった。人の熱気。
リオ@高原 : なるほど!
犬屋言成@伯牙 : 「なんだ!聞きたくなったか!ギターもおまけだ!聞いてけ!」
リオ@高原 : パッション!

GM : 侵入はどうする? 難易は0だが
リオ@高原 : 食料品会社の服をこっそり借りられるならそれで行きたいところだけど
GM : あと9分
慈谷武@JAM : まあ変装してはいりましょう
リオ@高原 : うっす
ひよりん@風杜 : わたし、変装道具は持ってます。
GM : ひよりんは変装した。
GM : 皆も変装させて施設に入った。
ひよりん@風杜 : 変装させて侵入したので1枚きっておきますね。
GM : OK.で、どこにいくんだい?
リオ@高原 : 見取り図があるかどうか
慈谷武@JAM : ここで宣伝とる?
リオ@高原 : とるか。
リオ@高原 : ちょっと作戦練ろう
犬屋言成@伯牙 : あ、できるだけ合流できるように時間が来たらスタジアム近くまで移動しておきます。
GM : 宣伝タイム入った。 ところで主人公だれなの?
リオ@高原 : 誰だろう。
慈谷武@JAM : さらわれた人?
すてら@海法 : 自分じゃないことは間違いないというか。
リオ@高原 : ムーブ的に犬屋っぽいけど
すてら@海法 : 主人公ムーブっぽいのは、ひよりんと、犬屋?
GM : まあ、どっちでもいいので作戦タイムできめてね?
リオ@高原 : はい
ひよりん@風杜 : すてら復活からってのも主人公的かとw
GM : では10分後再開だよ
犬屋言成@伯牙 : はーい
リオ@高原 : はいー

********作戦会議中********
慈谷武@JAM : 食品がチューブなので
慈谷武@JAM : 調理は必要ないと
リオ@高原 : 寝かせてるか座らせて
リオ@高原 : そのまま流し込んでるんだろうね
リオ@高原 : となりゃあ観客席かなあ
慈谷武@JAM : チューブの納入経路をたどっていくかね?
リオ@高原 : そうね。
ひよりん@風杜 : 納入経路なら、最終的には届くべきところには使われてる人がいるでしょうしね。
リオ@高原 : スタジアムの観客席か、地下がたぶん怪しいところ、だと思う
GM : あと1分どすえ
リオ@高原 : うっす
犬屋言成@伯牙 : 主人公はひよりんでお願いしますー
GM : OK
GM : 時間、だね。
リオ@高原 : はい。
慈谷武@JAM : はい
ひよりん@風杜 : はい。
********作戦会議終了********

GM : アイキャッチ ひよりん変装姿(大きめの作業着)
リオ@高原 : #マニアックだ!
GM : #この番組は劇場版なんでマニアックです
犬屋言成@伯牙 : ラインで陽動の結果を送っときます。「スタジアム近くにいるよ。周りには気を付けてね!」
GM : 再開だ。さて、どこにいく?
リオ@高原 : とりあえず捕まってる人たちのところへ、チューブの搬入路を伝っていきたい感じです!
GM : 観客席に出た。
リオ@高原 : 観客席かー
リオ@高原 : すてらさんやまさ☆いぬPの姿格好を探しつつ
GM : スタジアムのフィールド(試合する場所ね)には、無数の閉鎖型コクピットのようなものが並んでいる。
ひよりん@風杜 : 「ここはっ観客席?」
GM : そこに沢山の人々が眠らされているよ。
リオ@高原 : ですよねー!
リオ@高原 : 「あれかな…」
慈谷武@JAM : 中心部になんか有るとかないです?
GM : 中心部にはなにもないなあ。
リオ@高原 : とりあえず、降りるしかないか
GM : カツ、カツ、カツ……
GM : どのコクピットからも、チューブがでているな。
すてら@海法 : こっくぴっと。
リオ@高原 : チューブの先はどっかに収束してますか?
GM : チューブの先は、地下に。
GM : 足音が近づいて来た。
慈谷武@JAM : 隠れられるなら隠れましょう
GM : 隠れるのは難しいかな。逃げる事はできる。
リオ@高原 : じゃあ、地下に向かって逃げる感じか
慈谷武@JAM : 逃げますか
GM : もちろん逃げないでもいいぞ。そろそろBパートにはいるしな。
リオ@高原 : う、うむ
リオ@高原 : 確かに、敵とご対面でもいいという状況
GM : どこでCパートに入るか意識したがいい。
慈谷武@JAM : すてらを探したくはあるが
慈谷武@JAM : 探せます?
すてら@海法 : 敵の目的を探るためには、地下を見てもいいかも。
GM : どうやって探す?
リオ@高原 : 数多いだろうしなあ
GM : スタジアムを走り回ってコクピットを見て回るなら難易は15だ
リオ@高原 : 透視
ひよりん@風杜 : それこそ伝心でいいんじゃない?
GM : 天才
リオ@高原 : コクピットの中を、でも伝心で行けるならそっちか
慈谷武@JAM : まあ透視かな
GM : テレパスなら難易は1になる
リオ@高原 : テレパス!
リオ@高原 : 起きろ!
すてら@海法 : 「起きた!」
GM : 勝手に起きるな。で、どうする。
慈谷武@JAM : テレパスで行けるのか
犬屋言成@伯牙 : 君のステージはそこじゃない!っていうやつ
リオ@高原 : ジャーマネ!
慈谷武@JAM : テレパスを使います。「仕事の時間だ!働け!」
すてら@海法 : 陰謀論脳であらかたのことを理解した!(気がした)
リオ@高原 : まあ皆の心も一緒だと
ひよりん@風杜 : ライブの時間ですね!w
すてら@海法 : 「なるほど、少子化問題を恐れた政府は、オタクを一カ所に集めた、しかし、これは洗脳ではなく、人間電池として何かのエネルギーを取りだそうというものでは? 私詳しいんです」
すてら@海法 : (一息)
リオ@高原 : 「グラウンド、急いで」と犬屋にルートを送っとこう
GM : さておき。そろそろBパートだけどいいかい?
GM : やり残したことはないね?
犬屋言成@伯牙 : じゃあ、そそくさと向かいます。<ルートに従って
GM : あと1分!
すてら@海法 : チューブの繋がってる先を見たくはあるけど
すてら@海法 : 自分はチケットない
GM : 合流はOK>
すてら@海法 : 合流優先か、そっちをやるか。
慈谷武@JAM : チケット切ってステラを起こす
【詐欺師めいた営業話法:6】>起きろと
【アルカイックな笑顔:6】>映像も送る
【公私にわたるコネ:3】>
成功要素はこれかな
すてら@海法 : 透視なら
すてら@海法 : すぐに見えるはず。
すてら@海法 : <地下
リオ@高原 : もう価値が…
慈谷武@JAM : テレパス使って
すてら@海法 : あーさすがにないか。すまん。
GM : OK>慈谷武
リオ@高原 : ピンチだから超能力の価値がもうちょい発生するかどうか
リオ@高原 : >敵地なので
すてら@海法 : そうだ!かなりのピンチだもんね!
慈谷武@JAM : これで価値残り10なので打ち止め
すてら@海法 : 自分は透視ないのでJAM頼りだけど<超能力価値
慈谷武@JAM : チケット2→1
GM : まあ、命の危機ではあるか。
慈谷武@JAM : ピンチなので価値が10増えて使えるなら最後のチケット透視で使います
GM : 超能力の価値は10増えた。
リオ@高原 : 透視!
すてら@海法 : さすが!
慈谷武@JAM : チューブのさきの地下を透視
犬屋言成@伯牙 : いぇい!
GM : 透視が聞いた。地下の集中指令室で治療命令がされているね。
リオ@高原 : なるほど!
GM : さて。ここで時間だ。
慈谷武@JAM : 洗脳!
ひよりん@風杜 : 治療(洗脳)
ひよりん@風杜 : チケット切って見える位置からファンの姿を探してもいいですか。それが力になるかもですし。
GM : 時間切れだ。残念。

/*/

***Bパート***

GM : これから5つのクエスチョンがあるよ。
GM : 心の準備はいいかい?
犬屋言成@伯牙 : はい!
リオ@高原 : はいー
すてら@海法 : はい。
ひよりん@風杜 : はい。
慈谷武@JAM : 黒幕の姿がはっきりとはしていない
リオ@高原 : まあ、そこは頑張るしかない
GM : クエスチョン1:今回の敵はなにか?(回答によって敵が変わります)
GM : リアリティと答えるのか社会と答えるのかで話が変わる、と。
リオ@高原 : なるほど
すてら@海法 : (整理しましょう。普通に考えると政府/社会。とはいえ、雨の降り方、治安の悪化の速度、皆が情熱を失っていること、などに、不自然なところが見られる
リオ@高原 : 確かにどちらでもお話は成立しますものね
ひよりん@風杜 : たしかにそうですね。
すてら@海法 : (そうすると、人間の情熱を食い物にする魔法的な存在、と、考えることもできる
犬屋言成@伯牙 : 情熱がすごいから、オタクを隔離したんだろうと、そして情熱を奪った人を支配するとみたいな。
リオ@高原 : ただ、確たる証拠は今回ない
すてら@海法 : (もちろん、劇場版とはいえ、尺の都合で、そうなってるとも言える
すてら@海法 : 証拠がないのは気になるよねぇ。
雨に気づかない、くらい。
GM : 雨は演出かもしれんしね。
リオ@高原 : なるほど
リオ@高原 : 確かに天気は演出に使われやすい
すてら@海法 : もちろんそうでもあるんですよね<演出
犬屋言成@伯牙 : 雨が黒いっていうのは比喩じゃなさそうってのもあります
犬屋言成@伯牙 : 演出の話なら、冷たい雨とかそういうのが来るのが演出かなぁ
リオ@高原 : まあ人々の心から熱が失われる、という事は
リオ@高原 : 魔法の国の力も失われてるよね
犬屋言成@伯牙 : そうですね
GM : 回答は……?
ひよりん@風杜 : 魔法の敵であれば、たしかに弱体化を狙うか
すてら@海法 : 今回のタイトルってありましたっけ?
リオ@高原 : 失われた結果、こうなってるのか雨のせいか、までは絞り込めてない
GM : 今回のタイトルは、まだないw
ひよりん@風杜 : ああ、なかったんですねw
すてら@海法 : メタ的な話すると、タイトルに魔法少女○○なら、魔法の敵じゃろうと(笑)
GM : キャッチコピーは敵は現実……。
リオ@高原 : 重たい!
ひよりん@風杜 : きっとルビにリアリティって書いてある
リオ@高原 : 夢が失われようとしている、状況かな
リオ@高原 : それで行くと、社会というか悪意みたいなの?
GM : では。いいかい?
すてら@海法 : ええと、手がかり的には、社会とリアリティと療法考えられる。
劇場の尺で、敵が社会を描くのは、伏線が足りなすぎる。
すてら@海法 : そういう意味では、リアリティのほうが戦いやすい(オチをつけやすい)がどうか。
慈谷武@JAM : メタい!
GM : (リアル脚本家が仕事みたいなこと言っている)
GM : 敵は現実でもいいぜ
リオ@高原 : メタいけどまあ、間違いではない!
ひよりん@風杜 : メタいなw
GM : 30
すてら@海法 : リアリティでいいかい?
GM : 20
リオ@高原 : いっすよ
慈谷武@JAM : 敵は現実(リアリティ)のダブルニーミング
GM : 5
すてら@海法 : それも考えたが、往生際が悪い気もしなくもない(笑)<現実(リアリティ)
GM : 4
すてら@海法 : では
リアリティで。
GM : OK
GM : 敵は正論結社リアリティ
リオ@高原 : 正論結社。言葉が強い
犬屋言成@伯牙 : 強い言葉
ひよりん@風杜 : 強いなぁ
慈谷武@JAM : 正論で人は救えないですわ!

GM : クエスチョン2:正論結社リアリティはどうやって魔法の国を攻撃した?

すてら@海法 : これは、魔法の国で価値あるとされる、人々の情熱を奪うことで、魔法の国を貧しくした、
とかでよいかな?
犬屋言成@伯牙 : そですね
慈谷武@JAM : リソースを破壊してきた
リオ@高原 : 洗脳プログラムや与党の権力を使い、オタクを弾圧。サブカルチャーを狙うことで、社会を貧しくして、人々から熱意、夢などを奪い、魔法の国の力を弱めた、かな
ひよりん@風杜 : ですね。今回のメインはそこになりそうですし。
リオ@高原 : 社会というか、社会をそういう風に扇動
GM : OK.人々の情熱を奪うだね。

犬屋言成@伯牙 : オタクのPassionを奪うなんて
すてら@海法 : 魔法の国は自然保護や人の心の特定の感情に交換価値がある。
すてら@海法 : ですね。
すてら@海法 : あ、自然も破壊してるかも。
すてら@海法 : 自然破壊の確証は得てないので、わからんか。まぁ。
リオ@高原 : そこは突き止められなかったからなあ。黒い雨はまあ環境破壊っぽいですよね
すてら@海法 : それがあった。

GM : クエスチョン3:魔法の国はなぜ標的になった?
リオ@高原 : ふむ
GM : 言い換えるとリアリティの目的はなにか、だよね
すてら@海法 : ええと、これは、実は、ちゃんとわかってないよな。
政治的権力を握ろうとしたことの副作用で、魔法の国は直接狙われたわけではなかった、という仮説は立てられる。
リオ@高原 : 少子化が起こっている、というのがあったよね。
すてら@海法 : リアリティ自体が、魔法の国の一つで、リソースとして、人々の情熱を奪ってるというのも考えられるが、これも証拠が見つからなかった。
すてら@海法 : 少子化して得する勢力はあるじゃろか。
リオ@高原 : 政策でどう頑張っても少子化は何ともならなかった。
人の感情とかがたぶん一番強いのは、子供だ
犬屋言成@伯牙 : 少子化は他のことにうつつを抜かして、情熱を夢に向けているオタクが悪いという理由から、少子化だけではなく他の問題もそのせいだから、現実を見ろという感じだよね
リオ@高原 : 魔法の国が存在していたら、奴らは現実を見ない、か
犬屋言成@伯牙 : じゃないかしら
ひよりん@風杜 : まさに現実を見せるため、か
リオ@高原 : 魔法の国のリソースを横取りか
GM : なるほど。
リオ@高原 : 情熱ではなく、リアリティの求める物だけを見続けろと
すてら@海法 : 自分の正論(現実と称するもの)を押しつけたい。結果、魔法の国のリソースが奪われた。
GM : 情熱を夢に向けているオタクが悪いという理由から、少子化だけではなく他の問題もそのせいだから、現実を見ろと言う理由で魔法の国を攻撃した、でいいかい?
慈谷武@JAM : 今回は推理していくしかないな
リオ@高原 : リアリティにとって邪魔である、から攻撃をしたはずなんだよねえ
リオ@高原 : >それが利益になるから
GM : 5
GM : 4
犬屋言成@伯牙 : 「情熱を夢に向けているオタクが悪いという、自分の正論(現実と称するもの)を押しつけたいので、夢が力の魔法の国を攻撃した。」
GM : なるほど
ひよりん@風杜 : 結論的にはそれが敵の利益になってるはず。
GM : 情熱を夢に向けているオタクが悪いという、自分の正論(現実と称するもの)を押しつけたいので、夢が力の魔法の国を攻撃した。 でいいかい?
すてら@海法 : (補足できることはありません)(いいよね)
ひよりん@風杜 : ええ
リオ@高原 : はい。
慈谷武@JAM : はい
犬屋言成@伯牙 : OKです

GM : 二つあるけど前者と後者どっちでもいいとおもうのよね。
GM : 好きに決めて良いがどうする? どちらがおもしろい?
リオ@高原 : オタクが悪いか、正論を押し付けたいか
すてら@海法 : 結果論で攻撃になったか、あるいは、意図的に魔法の国を攻撃したか、ですよね。
GM : うん
すてら@海法 : あ、じゃなくて、オタクが悪いか、正論を押しつけるか?
すてら@海法 : すいません。高原とタイミングがかぶってしまった。
リオ@高原 : 悪役ムーブとしては後者かなあ。
リオ@高原 : >どっちが面白い
ひよりん@風杜 : 手段がオタクが悪いになったタイプね。

GM : きちんと書くと
A案:情熱を夢に向けているオタクが悪いという理由から、少子化だけではなく他の問題もそのせいだから、現実を見ろと言う理由で魔法の国を攻撃した。=悪役は自分たちなの?
B案:情熱を夢に向けているオタクが悪いという、自分の正論(現実と称するもの)を押しつけたいので、夢が力の魔法の国を攻撃した。=悪役としてのリアリティ

ひよりん@風杜 : ああそっちですか。
リオ@高原 : ふむ
すてら@海法 : ふむふむ。
犬屋言成@伯牙 : 劇場版展開はA案、シリーズ展開はB案
すてら@海法 : ほんとだ!じゃ、劇場版だから
すてら@海法 : A案かな!
リオ@高原 : ほーい
GM : わはは。
ひよりん@風杜 : ああ、なるほどw
すてら@海法 : シリーズもので展開されていたテーマを、劇場版で総括して一歩踏み込むということで。

GM : では、情熱を夢に向けているオタクが悪いという理由から、少子化だけではなく他の問題もそのせいだから、現実を見ろと言う理由で魔法の国を攻撃した。=悪役は自分たちなの?
すてら@海法 : はい
犬屋言成@伯牙 : それで!

GM : クエスチョン4:魔法の国は、なぜそれでも戦うの?

リオ@高原 : 人の心から情熱も、夢も、希望も、無くならないと信じているからですよ!
犬屋言成@伯牙 : 路上ライブで見た熱は、いずれ別のことにも熱くなれる原動力だから!
リオ@高原 : それはファンタジーかもしれない、リアリティの言うすべての問題の根源かもしれない。それでも、魔法というファンタジーがそれを守らなければ誰が夢を見るのか、と
GM : やばいwはっきーが完璧ムーブだw
リオ@高原 : 本当に失われようとしたその時こそ、魔法は立ち上がります。
ひよりん@風杜 : そしてそこには笑顔があるから!
犬屋言成@伯牙 : ww
慈谷武@JAM : 人は正論だけでは生きられないんだよ
リオ@高原 : 大人の意見
ひよりん@風杜 : なんかそれぞれの根源に行き着きそうw
GM : どれもおもろいなw異論含め
GM : では一人一人の意見を回答としようか。
リオ@高原 : はいー
犬屋言成@伯牙 : はーい
すてら@海法 : 政府の陰謀を打ち破るために力を貸してくれるのよ(一番参考にならなそうなやつ)

GM : クエスチョン5:どうやってみんなを助けちゃったりするの?
GM : #クエスチョン5はシリーズ最終話でいなくなったはずのマスコットの声できこえております。
すてら@海法 : #あ、そういう展開
リオ@高原 : #お前…直接脳内に…
ひよりん@風杜 : #あっ
すてら@海法 : #マスコットのこともアイドルのことも忘れて「現実」っぽいところで生きているアイドルたち
慈谷武@JAM : CV(お好きな人)
すてら@海法 : 何か大切なことを忘れていた気がする……
リオ@高原 : まあそこは人々の心の耳で聞いてください
リオ@高原 : やれるはずだよ、私たちには魔法があるから。
ひよりん@風杜 : ここはアイドルらしくステージでライブやりたいですよね。みんなに心を届けたい。
リオ@高原 : 魔法少女と、魔法みたいなアイドルと、魔法マネージャーとで情熱を、伝える!
GM : ではステージ(歌)でいいかい?
すてら@海法 : はい
リオ@高原 : 歌は魔法!歌は力!
犬屋言成@伯牙 : OKです!
GM : Bパートが終了します。

GM : 魔法価値を手に入れます。
クエスチョン1:今回の敵はなにか?(回答によって敵が変わります)敵は正論結社リアリティ →魔法価値20を得た。

クエスチョン2:正論結社リアリティはどうやって魔法の国を攻撃した? 人々の情熱を奪うことで魔法の国を攻撃した。→魔法価値20を得た。

クエスチョン3:魔法の国はなぜ標的になった? 情熱を夢に向けているオタクが悪いという理由から、少子化だけではなく他の問題もそのせいだから、現実を見ろと言う理由で魔法の国を攻撃した。=悪役は自分たちなの?→魔法価値30を得た。

クエスチョン4:魔法の国は、なぜそれでも戦うの? それぞれに答えがあるよ →魔法価値30を得た。

クエスチョン5:どうやってみんなを助けちゃったりするの?
ステージで! →魔法価値40を得た。

すてら@海法 : 140?
リオ@高原 : ですね
犬屋言成@伯牙 : 140!
GM : 得られる魔法価値は140だね。

****Cパート****

GM : 皆で、「「「「「ステージで!」」」」」 と言った瞬間に、雨が止んだ。
GM : 空が晴れ渡った。
リオ@高原 : #キター!
すてら@海法 : おお!
GM : 月が出ている。星が輝いている。
GM : まだ地上は暗いけど、皆の心には魔法の力が漲っている。
GM : しかし。
ひよりん@風杜 : 「こ、この力は……もしかして」
GM : ぱらぱらぱらぱら・・・・・・

GM : 名前、攻撃力、防御力、運動力、移動速度、命運、特殊能力を持つ
戦闘ヘリの化物,60,20,3,20000,18(飛行している)

すてら@海法 : 「あぶない、すてらちゃん!」(20消費して、僕を出します)
GM : 僕はどんなやつだろう。
すてら@海法 : 忍者装束を着た小動物っぽいやつかな。自分の場合。
リオ@高原 : ニンジャ!
GM : OK.忍者的小動物の力で戦闘ヘリの機関砲をよけられた。

GM : カツ! カツ!! カツ!!!
リオ@高原 : ああ、こっちは別か
GM : リアリティの首領:「現実を見ろ。諸君!」
GM : ちなみに美少年だぞ。(実はすてらの兄)
リオ@高原 : あっはい
慈谷武@JAM : 現実なんかクソゲーだ
GM : さて、どうする。ステージ班と戦闘班に分かれても良いし
GM : ステージで歌い踊りながらヘリ落としてもいいよ!
すてら@海法 : 後者では。
リオ@高原 : まあ後者だよね
すてら@海法 : (いや知らんが、たぶん)
GM : 後者ね。OK
GM : では行動宣言だしてうまいこと両立させてください。
慈谷武@JAM : 価値140あるなら
慈谷武@JAM : ステージ(価値50)+転移(価値50)で全員をバトルフィールドに移動させます
GM : ぶはっ
GM : 最高だなw
慈谷武@JAM : 指パッチーン!
すてら@海法 : 合わせて変身しとこう。
リオ@高原 : ステージ,アーップ!
慈谷武@JAM : 空中に召喚されるステージ!
ひよりん@風杜 : 「さっすが、最高のお仕事ですねっ!」
慈谷武@JAM : 「ショウタイムだ!」
リオ@高原 : 星が一つ輝き、空から回転して飛来するステッキを手に取る
リオ@高原 : 「行くぞ!」
GM : 魔法が夢のステージを登場させる!
GM : 人々が空の存在を思い出す!
リオ@高原 : 天に星、地に花、人に愛。そしてアイドルがここにいる!
ひよりん@風杜 : 仕事道具のマイクを掲げて太陽のような笑顔で微笑みます
リオ@高原 : 価値50支払って変身。くるくるして、ふりふりの魔法少女服とツインテールに変身
GM : なんか変身のかけ声あればどうぞw
すてら@海法 : 「天に光る星がある限り、心の灯火が消えることはないわ!」
慈谷武@JAM : 追加でテレパス+心情変化で
慈谷武@JAM : 広域精神攻撃ライブです
犬屋言成@伯牙 : ギター(魔法の変身道具)をギュインギュイン言わせて変身します。
犬屋言成@伯牙 : 「YEAH!ビートあげてくぞ!」
ひよりん@風杜 : 「輝く笑顔は太陽の証、みんなに笑顔をとどけよう!」
GM : 動かないはずのスタジアムのモニターにひよりんの横顔のアップが!
GM : カメラが引いて皆が並んでるぞ
リオ@高原 : 「月の見えない夜はない。すべての光はあまねく人々の心に!」
慈谷武@JAM : 「ライブ会場は(前提)は整えたぞ」
リオ@高原 : 「サンキューマネージャー!」
ひよりん@風杜 : 「そこで見てるみんなも、いっくよー!」

GM : 課題:ライブを成功させる 難易2000→100
ひよりん@風杜 : ファンたちがいそうなところも指差してファンサします
リオ@高原 : 観客は任せろ
犬屋言成@伯牙 : そしたらヘリの敵視を集めるために移動したステージで、まずはソロ歌唱します。
GM : 課題:現実の象徴戦闘ヘリの化物を倒す
犬屋言成@伯牙 : 「一番手は俺だ!」

すてら@海法 : ○行動宣言
 歌い踊りながら戦闘ヘリと戦います。
 跳躍+ダンスで、踊りつつ、クライマックスのハイジャンプで、戦闘ヘリの上を取り、攻撃します。

・前提変換:
 アタッカーとして機動戦を行い、まさか人間が直接肉弾攻撃はしないだろうと思っているヘリの上を取ることで、奇襲+挟撃とします。

・成功要素
すらりと伸びた手足:6
 戦闘に使います。
世界級のリズム感:6
 リズムに乗って踊り攻撃を躱します。

・道具系
魔法の衣装から、成功要素3つ。
 翼:6
 風を掴んで飛びます。
ブーツ:6
 ステージを蹴って飛びます。
忍者刀:6
 攻撃にします。

キラキラ:3
ヒュインヒュイン:3
ピカっ:3
かわいい:3
 キラキラと光りながら、ヒュインヒュインと飛んで、ピカっと輝いて、敵の目を眩ましてから、かわいく攻撃します。

・魔法
・跳躍+ダンス 踊って跳ねる 価値70(ヒット14)
・僕  成功要素3、パワー6の僕を召喚する。 価値20
 地上からサポートします。

GM : ロールプレイでステージ難易が削られていく!
ひよりん@風杜 : 「言ちゃんおねがいっ」
すてら@海法 : こんな感じで、跳躍+ダンスで、歌って踊ってパフォーマーしつつ、挟撃+奇襲を取ります!

リオ@高原 : ・癒やし+届け心  環境を回復する+自分の心情を届ける。  価値70(14ヒット)
で捕まっている人々の心を癒し、観客にします!

すてら@海法 : (月をバックに、高く飛ぶ)

リオ@高原 : 変身で2倍、魔法のバトンで2倍、回復なので支援役の効果でさらに倍!
GM : すてら、24HITで計算するよ(パワー3を2個で1HIT計算)
GM : 全部通った>すてら
すてら@海法 : アタッカーが通れば、パワー3が6になるので、27ヒットかなと。
GM : では27で
GM : リオも通った。
リオ@高原 : 14*8で112ヒットですかね
すてら@海法 : 27の、変身2倍、アタッカー2倍で、108ヒット?
慈谷武@JAM : ステージで2倍もある
犬屋言成@伯牙 : 成功要素:
【声が届くまで歌い続ける忍耐力】:6
ヘリの音なんかに負けないぜ!

【間違わずにギターを弾く集中力】:6
ギターテクもしびれるだろ?

魔法
価値140→90→40

・変身   変身する。 以後全てのヒット数が2倍になる。価値50(変身×2で二段変身になる)
・衣装変更 変身させる。 価値50(10ヒット)

道具
魔法の衣装,0,5,30,モードチェンジで成功要素3つを臨時に作れる。パワー6
 →【どんな環境でも傷まないライブ衣装】:6
 →【ドキッとするファンアピール】:6
 →【観客を煽っていくスタイル】:6
リオ@高原 : 倍だドン!
すてら@海法 : つええ!<ステージ二倍

GM : すでに大成功の予感!
リオ@高原 : バトンに思いを込めて、叫ぶ!
GM : 犬屋言成@伯牙 全部通った
犬屋言成@伯牙 : 全員合わせの衣装から、ソロ歌唱の衣装にチェンジ
すてら@海法 : おお!かっこいい!<ソロ歌唱
リオ@高原 : 「皆ー!私たちの思いを、受け取れぇーっ!」
すてら@海法 : カメラが向くムーブ!
リオ@高原 : ステージの上から、コックピットの中に降り注ぐ光の演出
GM : これで全部出た?
ひよりん@風杜 : 【どんな苦境でも耐え抜く芯の強さ:パワー6】:こんな大舞台芯が強くなきゃ務まりません!

【とっさのときに動ける意外な身体能力:パワー6】:大舞台でも問題なく歌えます!

・変身   変身する。 以後全てのヒット数が2倍になる。価値50(変身×2で二段変身になる)
・癒やし  環境を回復する。  価値20(4ヒット)
・かわいく かわいらしくする。 価値20(4ヒット)
・ダンス  踊る。   価値50(ヒット10)
センターとして最高のパフォーマンスで受け止めますね。

GM : ひよりんのヤツが欲しいよね。最後は一発 と書いてたらでた
GM : 全部通った。
ひよりん@風杜 : みんなのチカラがわたしに!
すてら@海法 : おお!
すてら@海法 : 癒やしの力で、コックピットが開いていく
GM : 魔法のキラキラで戦闘ヘリがかわいくなった。敵司令官も。
慈谷武@JAM : モルカーヘリ
リオ@高原 : 口がついてそうではあるな
GM : コクピットからよれよれとでてきた。眼鏡の割れたまさ☆いぬPが両手をあげてがんばれひよりんと叫んでいる。
犬屋言成@伯牙 : なける
リオ@高原 : 心の光が手で棒となって
ひよりん@風杜 : じゃあそっちの方に軽く目線と手をふってあげましょう
リオ@高原 : #(皆!棒を振ってひよりんを応援してね!)
GM : 夢に終わりなどなかったのだ。真っ暗な地上に、光が満ちる。
GM : 誰もが悪い夢を見ていたことに気付いたぞ。
すてら@海法 : (27変身*2,アタッカー*2,ステージ*2,奇襲*2,(地上と上空の)半包囲*2,で、全部通ったら1024ヒットだけど、ヘリが可愛くなったので、ぺしっと叩き落としておこう)
GM : #決め台詞があれば、どうぞ>ひよりん
ひよりん@風杜 : 「みんなー応援ありがとー! みんなの応援がちからをくれたよ!」
GM : やられたーで、ヘリは飛んでいった。
すてら@海法 : #最初IGぽかった作画が東映に!
GM : #全力でな。この瞬間だけ、劇場クオリティからあえてなじみの絵柄にw

/*/

GM : はい。お疲れ様でした。
ひよりん@風杜 : おつかれさまでした~
犬屋言成@伯牙 : おつかれさまでした!
すてら@海法 : おつかれさまでした。楽しかった。
慈谷武@JAM : おつかれさまでした。
リオ@高原 : お疲れ様でした!
GM : 俺の芸風の違うマスタリングをしてしもうたw
ひよりん@風杜 : 完全にラスト歌、裏でながれてますよねw
GM : しかも二番な>歌
ひよりん@風杜 : 劇場版っぽいw
リオ@高原 : 熱い
犬屋言成@伯牙 : それぞれの見せ場があってたのしかったー
GM : なんかこー、序盤溜めた鬱憤がいっきに爆発感あったな。
リオ@高原 : 追いつめられましたからねえ…
GM : もう敵がかわいいくらいのヒットがw
すてら@海法 : いやー、どうなることかと思った!<追い詰められて
慈谷武@JAM : Aパートは毎回大変
リオ@高原 : そうね!
すてら@海法 : まぁでも、そこもヒーローらしくていいですよね。
すてら@海法 : <景気よくヒット数大爆発
リオ@高原 : ですねー
ひよりん@風杜 : すてらが拉致られて余計に展開が劇場版になった気もする
犬屋言成@伯牙 : チケット制がなかなかつかめなかったですが、ぽんぽん使っちゃっていいやつですね。
GM : まあ、そういうゲームだしな。あるいは純ゲーム的にはAパート対策で変身しない人がもっと多くてもいいのよな。今回明らかにCパートはオーバーキルで逆にAパートは苦戦しすぎた。
リオ@高原 : そですね。
すてら@海法 : 確かに<Aパート対策
リオ@高原 : でも、変身する快感は、ある
犬屋言成@伯牙 : あー。たしかに。
リオ@高原 : 悩ましい
すてら@海法 : キャンペーンだと、Aパートから魔法使えますし、そこまで苦戦しないかも。
GM : そうだね。
GM : まあ、一週間で魔法の国の魔法価値はなくなるけど。脚本家かわるので
慈谷武@JAM : 脚本家!
リオ@高原 : 次の脚本が待ってますからね
GM : それと、チケットはケチっても基本いいことないのでつかっていいんじゃねえかなあ。
犬屋言成@伯牙 : ですねー。余ってもったいなかった。
リオ@高原 : もう少し前に出て調べていってもよかったかあ。
すてら@海法 : 前に出すぎて、拉致られた!
ひよりん@風杜 : 前回のチケットギリギリも楽しいですけど、こういうのもいいですよね
犬屋言成@伯牙 : 完全に考えあったのかなっておもってました!<拉致られ
リオ@高原 : あれはこー
リオ@高原 : 陰で見てればよかったな
すてら@海法 : いや、活動家が、味方の可能性もちょっとあったので。
リオ@高原 : >さらわれるシーン
すてら@海法 : 賭けてみた!<賭けに負けた
リオ@高原 : まあ、うん>賭けに負けた
犬屋言成@伯牙 : まけたかー
GM : マスター的には完璧にまさ☆いぬPが観客代表感あってよかったw
ひよりん@風杜 : まけたならしかたないw
リオ@高原 : 助けられてよかった!
犬屋言成@伯牙 : ホントそれ!<助けられてよかった
すてら@海法 : ありがとう!>助けてくれて
GM : まあ、誰も行動してなかったけどな
GM : >助ける
犬屋言成@伯牙 : (顔をそむける)
すてら@海法 : 伝心使ってもらったし!
リオ@高原 : 探し出す難易度が高かったので…
GM : まあ、まさ☆いぬじゃしょうがない
ひよりん@風杜 : まあ、アイドルは特別扱いできないですし……
リオ@高原 : 癒しのパワーでよみがえってくるという目算はちょっとありました
すてら@海法 : あぁ、まさ☆いぬP……。そういや……直接助けなかった……。
すてら@海法 : ステージやったら出てくるだろうとは思いましたね!
犬屋言成@伯牙 : それは確かに。
GM : ともあれ、変身ヒーローはバランス悪くてもいいのでこれで完成かなあ
リオ@高原 : はーい
リオ@高原 : 追加データ頑張って考えよう
ひよりん@風杜 : はーい。
犬屋言成@伯牙 : そうですねー。組み合わせで伝奇もアイドルものもいけそうなのが分かりましたし。
GM : 男性アイドルグループだったら、同じシナリオでもだいぶ変わった感じになってたろうなあ
リオ@高原 : そうですね
すてら@海法 : ヴァイスクロイツ……
ひよりん@風杜 : こーやる前に裏で話してましたけど、アニメとか劇場版とかの物語構成をする面がこのサプリの肝っぽいですよね。
犬屋言成@伯牙 : それこそ、ヴァイスクロイツ的な
ひよりん@風杜 : すごくいろんな可能性を感じます。
GM : 海法さんのキャラが狙い通りにスベってて、ああ、ウザカワイイ系できたかー。と しかも途中で殴られてウザいと思ってた観客が黙るヤツ。
慈谷武@JAM : ひどいwww
ひよりん@風杜 : wwww
リオ@高原 : w
犬屋言成@伯牙 : ww
すてら@海法 : あるー<そういうの
リオ@高原 : そうなるんじゃないかとは思っていたが、そうなってほしいわけではなかった
GM : そうねえ。このゲームはBパートでプレイヤーが意思統一されるのがいいところよね
犬屋言成@伯牙 : 気づかなければよかったけれど、思ってしまう
リオ@高原 : 中央指令室に乗り込んだら、画面が突然人の顔とかになっていたのだろうか
犬屋言成@伯牙 : ですねー。それまでそれぞれの作風がばらばらでも割とまとまりますよね。<Bパート
ひよりん@風杜 : 最終的に状況が整理されるので物語としてしまるというか、ふとしたプレイが伏線になったりしますしね。
GM : 前回が完璧なパズルゲームで、小宇宙が、普通の人まわせるかなーと言ってたので、今回はマスタリングを変えて、クエスチョンもゆるめで、だれでもまわせるようなお手本にしたよ。
リオ@高原 : なるほど
すてら@海法 : みんなで真相を作る系で、
慈谷武@JAM : なる
ひよりん@風杜 : あとBパートで思ったのは展開会議ですねw
すてら@海法 : まぁ、脚本会議脳が出てきて
すてら@海法 : 「この尺で、この社会テーマは扱うのが難しいからやめとけ」とか「テーマ的に敵は現実でもいいけど、作品内の現実の象徴がないと話がオチないやろ」とかそういう。
すてら@海法 : (よくある風景)
GM : プロが仕事してると思ったよw
犬屋言成@伯牙 : A案、B案となった瞬間に考えが切り替わるの面白かったです。

リオ@高原 : ともあれ、真相を作るというのはそうですね。確かにそれの方がAマホっぽい
すてら@海法 : どれを選んでも、アリなやつだったんですね。
GM : まあ、あまりにあまりなのは魔法価値0にしたれと思ってたけどw
GM : ちゃんと決着はライブじゃい! で、安心した。
リオ@高原 : アイドルですからね!
犬屋言成@伯牙 : GM側で設定がっちり組んでても、その場のノリでやってもいけるのが、割と広範囲にわたって受けそうかも。
ひよりん@風杜 : こーそれぞれのこだわりもあるから、そのあたり盛り上がってしまってw
リオ@高原 : 魔法とは何ぞや、が熱かった
リオ@高原 : >なぜ魔法の国はそれでも戦うのか、で
GM : 全員がばらばらのいい答えだったのはよかったね>高原
リオ@高原 : はい。
GM : あそこは面白かった。
GM : JAMがひねててw
慈谷武@JAM : うへへ
リオ@高原 : 魔法マネージャーですし
リオ@高原 : 現実をある程度見ててくれないと会社的にも困るやつ!
犬屋言成@伯牙 : 魔法マージャネというくくり
すてら@海法 : マネージャーの頼れる感じすごかった
ひよりん@風杜 : そこからのお膳立ても熱いし
GM : 大人になれよといわれてからの魔法でステージ出現させるあたりはかなりのムネアツ展開なんだが
リオ@高原 : 相手の論理をぶん殴るやつ
慈谷武@JAM : まあマネージャーは車分身とかできないといけないからステージ出すくらいは普通なのでは?
犬屋言成@伯牙 : 胸にはちゃんと夢見てる一人なんだなーっていうところが魔法の国所属の証
リオ@高原 : いやそうはならへんやろ。からのなっとるやろがい、にしかならなかった

GM : これまでのテスト結果を見るに変身ヒーローは外れないサプリだな。毎回面白い。
GM : これならたぶん普通でも回せるような気がした。
リオ@高原 : 割とこれを元にいろいろな個人個人のサプリが出る気がします
リオ@高原 : >改造して遊びやすいので
ひよりん@風杜 : あと変身も純粋な変身すらなくても遊べそうだなぁとおもって。変身(お仕事モード)とか。
GM : 時代劇はできそうなのよな
リオ@高原 : 更衣室に入ったり、VRにしたり
犬屋言成@伯牙 : 各パートの時間設定をちゃんと区切れるってのもいいですよね。Aマホはどんどん冗長しがちなので、パートが終わる時間を明確にすることで、時間マスタリングが初心者でもしっかりできそう。
リオ@高原 : 時間配分とか時代劇からの流れですもんねえ
リオ@高原 : 出す舞台やシチュエーションをちょいちょいとテンプレ作る必要はありそうですが
GM : そうねえ。
GM : ともあれテストとしては十分かな。祝日にみんなありがとう。
リオ@高原 : こちらこそ、楽しかったです
すてら@海法 : いえいえ楽しかったです
犬屋言成@伯牙 : こちらこそ楽しかったですー!
ひよりん@風杜 : ありがとうございました。楽しかったです。
GM : では解散しましょう。お疲れ様でした。
ひよりん@風杜 : お疲れ様でしたー!
犬屋言成@伯牙 : お疲れ様でした!
リオ@高原 : お疲れ様でしたー
すてら@海法 : おつかれさまでした。ありがとうございました。
慈谷武@JAM : おつかれさまでしたー

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