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zoom RSS ターン22 ウェーブイベント(その3)修正1

<<   作成日時 : 2017/12/29 01:14   >>

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イベント90 エスカレートシナリオ他国への飛び火(経済)(5)
 イベント89にたどり着いた国の陣営各国は難易+5してイベント86をやりなおす。イベント86で使用した部隊は再度使用できる。

イベント91 地形への攻撃
 塞いだ迷宮の穴を突破しようと爆破が行われる。地形を提出してクリアすること。難易は12である。難易が足りないかすでに消費済みの場合、滅亡するしかない。施設でかつ生活施設で土建関係は合算提出できる。

イベント92 スパイ摘発
スパイ組織(サトウ家可)、もしくはPC、ACEでスパイを探して摘発する。難易28 帝國は難易−5。失敗するとエスカレートしてイベント93、94、95が同時発生する。対応作戦があればPC,ACE以外も動員できる。

イベント93 敵スパイの暗躍
個人ACEがさらわれる。阻止するには治安部隊、特殊部隊を使用する。難易25。特殊部隊用の乗り物、または歩兵は使用できない。

イベント94 大規模テロ
共和国は難易−5。大規模テロで神殿が爆破される。阻止するには治安部隊、特殊部隊を使用する。難易25。特殊部隊用の乗り物、または歩兵は使用できない。共和国に提供している”ナガラ”はこの作戦で使用できる。
もし、神殿を破壊された場合、イベント96が起きる。

イベント95 欺瞞行動
民衆が意味もなく銃乱射で虐殺される。阻止するには歩兵(エアバイク可能)を使用する。難易26.航空支援は可能である。

イベント96 エスカレートシナリオ 政権乗っ取り
共和国は難易−5。魔法で精神が乗っ取られる。阻止することは基本出来ない。難易28。(施設以外で魔法抵抗があれば……)ちなみに失敗すると藩国滅亡する。

イベント97 民心の安定
民心を安定させるために国民を楽しませる何かを行う。難易23.失敗すると威信点−500。

イベント98 新年の準備
新年祝賀の準備を行う。難易15.成功すると帝國ではぽち皇帝が国に行幸する。共和国では木から人が続々とでてくる。

イベント99 少しのいいこと
イベント71から74までを成功している場合、威信点500を得る。(もしあるなら借威信点返すのに使うこと)

イベント100 闇の策謀
後ほねっこに奈落の王を名乗るモンスターが出現する。予言で対応するものがある場合に限り、勝てる。なければ迷宮の賢者が死亡する。

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