電網適応アイドレスSystem4

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<<   作成日時 : 2008/04/21 21:03   >>

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L:整備兵用ツールナイフ={
 t:名称=整備兵用ツールナイフ(アイテム)
 t:要点=ナイフ,折りたたみ式,ごちゃついたマルチツール
 t:周辺環境=野外の整備兵
 t:評価=なし
 t:特殊={
  *整備兵用ツールナイフの位置づけ =個人所持アイテム。
  *整備兵用ツールナイフ =側面:整備判定に+1の修正を与える。
 }
 →次のアイドレス:・整備道具(アイテム)・整備場(施設)・修理技術(技術)・ツナギ(アイテム)



L:トンボのお守り={
 t:名称=トンボのお守り(アイテム)
 t:要点=トンボ球,不恰好,祈りを込めた
 t:周辺環境=空港
 t:評価=なし
 t:特殊={
  *トンボのお守りの位置づけ =個人所持アイテム。
  *トンボのお守りの効果 =所持者の幸運に+3の修正を与える。
 }
 →次のアイドレス:・加護(イベント)・蘇るきっかけ(イベント)・魔術師の知るところ(強制イベント)・トンボ玉(アイテム)


L:狩猟技術={
 t:名称=狩猟技術(技術)
 t:要点=槍,独特の持ち方,蛮人
 t:周辺環境=密林
 t:評価=なし
 t:特殊={
  *狩猟技術の位置づけ =側面:個人所有技術。
  *狩猟技術の効果 =所持することで1ターンにつき1生物資源を手に入れる。
 }
 →次のアイドレス:・牧畜(技術)・農業開始(技術)・弓の開発(技術)・罠の開発(技術)


L:風妖精の指輪={
 t:名称=風妖精の指輪(アイテム)
 t:要点=風に舞う,指輪,妖精が見える
 t:周辺環境=草原
 t:評価=なし
 t:特殊={
  *風妖精の指輪の位置づけ =個人所持アイテム。
  *風妖精の指輪の効果 =所持者は風を使うことが出来る。その評価は10として扱う。
 }
 →次のアイドレス:・風の守り(アイテム)・風のツルギ(アイテム)・魔術師の知るところ(強制イベント)・メッセージ(絶技)



L:ペンギンのキーホルダー={
 t:名称=ペンギンのキーホルダー(アイテム)
 t:要点=良く出来た,小さい,ペンギン
 t:周辺環境=ペンギン
 t:評価=なし
 t:特殊={
  *ペンギンのキーホルダーの位置づけ =個人所持アイテム。
  *ペンギンのキーホルダーの効果 =ハードボイルドペンギンを40cmの距離に呼び出す。
  *ペンギンのキーホルダーの消滅 =使用すると消滅する
 }
 →次のアイドレス:・喫茶店に呼び出してみた(イベント)・夜中に寝室に呼び出してみた(イベント)・水着になって呼び出して見た(イベント)・図書館に呼び出してみた(イベント)



L:兵装コンテナ={
 t:名称=兵装コンテナ(アイテム)
 t:要点=無骨な,三角の,4つ
 t:周辺環境=蒼龍号
 t:評価=なし
 t:特殊={
  *兵装コンテナの位置づけ =兵装オプション。,蒼龍号専用アイテム
  *兵装コンテナの効果 =蒼龍号の対空戦評価、遠距離戦評価に+3の修正を与える。
 }
 →次のアイドレス:・ミサイル(アイテム)・シルバーソード(アイテム)・爆撃装備(アイテム)・ビーム兵器(アイテム)


L:追加ブースター={
 t:名称=追加ブースター(アイテム)
 t:要点=無骨な,エンジン,接続した
 t:周辺環境=蒼龍号
 t:評価=なし
 t:特殊={
  *追加ブースターの位置づけ =兵装オプション。,蒼龍号専用アイテム
  *追加ブースターの効果 =蒼龍号のAR+2、全評価−3の修正を与える。
 }
 →次のアイドレス:・増加装甲(アイテム)・フェリー装備(アイテム)・高度航法訓練(イベント)・(アイテム)




L:星間リングゲート={
 t:名称=星間リングゲート(施設)
 t:要点=穴,円状の施設,通過する船
 t:周辺環境=星空,地球
 t:評価=なし
 t:特殊={
  *星間リングゲートの施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。
  *この施設のある藩国が保有する全ての宇宙艦に+2航路を与える。
 }
 →次のアイドレス:・宇宙艀の開発(イベント)・宇宙戦闘機の開発(イベント)・宇宙駆逐艦の開発(イベント)・小型冒険艦の開発(イベント)



L:オペレーター={
 t:名称=オペレーター(職業)
 t:要点=ヘッドセット,美声,ディスプレイ
 t:周辺環境=艦
 t:評価=体格1,筋力1,耐久力2,外見5,敏捷−1,器用4,感覚2,知識3,幸運3
 t:特殊={
  *オペレーターの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *オペレーターはオペレーター行為ができる。この時+4の修正を得る。
 }
 →次のアイドレス:・迎撃オペレート(技術)・航法オペレート(技術)・爆撃オペレート(技術)・索敵オペレート(技術)



L:宇宙空母の開発(イベント)={
 t:名称=宇宙空母の開発の開発(イベント)
 t:要点=一般性能要求{
 宇宙空母は宇宙戦闘機やI=Dなどを多数輸送し、運用する超大型宇宙艦である。かつてこれらの機体の大部分は使い捨てされる運命にあったが、本艦では回収艇を4隻持つことで、ある程度までの回収を意図してある。

 t:評価=なし
 t:特殊={
  *宇宙空母の開発のイベントカテゴリ = 生産イベント,公共事業イベントとして扱う。
  *宇宙空母の開発の取得条件 = このアイドレスを取得する藩国は宇宙港を保有していなければならない。
  *このアイドレスを取った国は、宇宙艦である宇宙空母の開発(藩国事業)を行うことが出来る。
 }
 →次のアイドレス:なし


L:宇宙の戦士={
 t:名称=宇宙の戦士(職業)
 t:要点=パワードスーツ,逆噴射の光,武装コンテナ
 t:周辺環境=地球上空
 t:評価=体格4,筋力4,耐久力3,外見0,敏捷−1,器用1,感覚1,知識0,幸運3
 t:特殊={
  *宇宙の戦士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *宇宙の戦士はウォードレスを装備することが出来る。
  *宇宙の戦士は歩兵として扱う。
  *宇宙の戦士はどんな高いところから落下しても判定に成功する。
  *宇宙の戦士は宇宙戦行為が出来、宇宙戦時に使用する判定で評価+2補正する選択が出来る。
  *宇宙の戦士は白兵距離戦闘、近距離戦闘、中距離戦闘、遠距離戦闘行為をすることが出来、この時評価+1される。
 }
 →次のアイドレス:・ジョニー=サザーランド(Hi−ACE)・宇宙の喧嘩屋(職業)・ルブランの設計(イベント)・強襲揚陸艦の開発(イベント)



L:スターライナー={
 t:名称=スターライナー(職業)
 t:要点=宇宙船,コクピット,操縦者
 t:周辺環境=宇宙
 t:評価=体格1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷3,器用2,感覚6,知識3,幸運1
 t:特殊={
  *スターライナーの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *スターライナーはI=D、航空機、宇宙艦船を操縦でき、またこのコパイロットになれる
  *宇宙艦船での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。
 }
 →次のアイドレス:・スターボーダー(職業)・スターナイト(職業)・スターヒーロー(職業)・オタポン(ACE)



L:スターリフター={
 t:名称=スターリフター(職業)
 t:要点=宇宙戦の3D画面,ギーク
 t:周辺環境=打ち上げ場
 t:評価=体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚6,知識1,幸運6
 t:特殊={
  *スターリフターの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *スターリフターは航空機、I=Dを操縦でき、またこのコパイロットになれる
  *航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+3される。この時燃料1万tを必ず消費する。
  *航空機を使う場合、性能の如何にかかわらず宇宙でも戦闘を行える。ただし、その機体は準備段階で整備判定に成功していなければならない。

 }
 →次のアイドレス:・スターオフィサー(職業)・RATOの開発(イベント)・大型ブースターの開発(イベント)・コメットハンター(職業)



L:魔法少女={
 t:名称=魔法少女(職業)
 t:要点=魔女の帽子,少女,箒
 t:周辺環境=草原
 t:評価=体格0,筋力0,耐久力0,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運3
 t:特殊={
  *魔法少女の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *魔法少女は詠唱戦行為ができ、この時、あらゆる判定は評価+2される。
  *魔法少女はパイロット行為ができ、この時、あらゆる判定は評価+3される。この時燃料2万tを必ず消費する。
  *魔法少女は人騎兵のパイロットになることが出来る。
 }
 →次のアイドレス:・元魔法少女(職業)・魔女(職業)・魔法のプリンセス(職業)・ファミリア探し(イベント)



L:再戦={
 t:名称=再戦(イベント)
 t:要点=なりそこない,廃墟,燃える森
 t:周辺環境=るしにゃん
 t:評価=なし
 t:特殊={
  *再戦のイベントカテゴリ = ナンバリングイベント107として扱う。
  *このイベントは戦闘イベントである。
  *霧賀小助はAR10で一人、S43と戦闘を行う。
 }
 →次のアイドレス:・ロボの暗躍(強制イベント)・帝國の暗躍(強制イベント)・エースの暗躍(強制イベント)・共和国進軍(強制イベント)

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