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zoom RSS 新戦闘システムをもっと詳しく理解するために

<<   作成日時 : 2007/06/29 01:46   >>

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「新戦闘システムをもっと詳しく理解するために」


イベント94,95から大規模戦闘のシステムが今までと大きく変わりました。新しいシステムに慣れないよーという方や、そもそもシステムがよくわからないよというわかばさんたちのためにいろんなガイド記事が作られているのでご紹介します。


○なぜなに出張版 新戦闘システムについて
http://tkt.lix.jp/11/e9495.htm

こちらFEGの高渡さんによって書かれた記事は、まずシステム全体を掴むためわかりやすく書かれた戦闘システムルール解説です。統合ボーナスを得るための実例を含んだ記事もついてます。
今まで参謀出仕などの経験がなく、国ごとの戦闘イベントそれってどうやるの!?な人はまずこちらから読むといいでしょう。わかりにくいところがあったら、ここってどういう意味ですか?って藩王さまや摂政さん、お国から参謀に出仕してる人に聞いてみてくださいね。


○ 新戦闘システムに関していろいろ
お次はこちら、ビギナーズ王国のハイパーメードさんSOUさんの解説記事です。
http://74405495.at.webry.info/200706/article_16.html
【前の戦闘システムからの変更点】http://74405495.at.webry.info/200706/article_14.html
では戦闘システムについての解説から実際に藩国内で編成を行うときの考え方、今までとは違う参謀団との関わり方についても触れられています。
GPOのキャラたちやヤガミと舞踏子のかけあいで楽しく読めるようになっています。

【各藩国部隊長クラスに関する覚書】http://74405495.at.webry.info/200706/article_10.html
こちらは、実際に藩国での部隊をとりまとめて指揮を執ることになったら! そのときの準備や心構えについて実戦的に書かれています。


○アイドレス計算ガイド(ver 0.75対応)
http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/12.html#id_063514ed
今回のご紹介記事、最後は土場藩国の主和さんがまとめられた編成や実際の戦闘中の評価値提出の肝になる計算についてのガイド記事です。計算についてのルールが網羅されており、こんな場合はどう計算すれば?!というときに味方になってくれるでしょう。


 以上、簡単ながら、各種ガイド記事のご紹介でした。(文責:つきやままつり@秘書官(@ヲチ藩国))

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