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zoom RSS ゲーム結果イベント39 になし藩炎上

<<   作成日時 : 2007/02/09 12:22   >>

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速報イベント39 になし藩炎上 判定結果(随時更新)

越前藩国
http://www.geocities.jp/central_w7/html/event39.html
作戦補正 −1
地図補正 −1
グラフィック補正 −2

合計補正−4
”チル”の感覚力は15
最終難易度11
藩国戦力評価は13。
13−11で差分2。成功率80%

”丘の上から岩石を落した”
芝村
気分はいかが?
セントラル越前@自称喜劇王
最悪ですね。
セントラル越前@自称喜劇王
明日から旅行なんで、休み暇が無い。
芝村
なるほど。
セントラル越前@自称喜劇王
ヒーローゲームの扱いが不明ですが、国民の中での一番の貢献者が「生殺しは嫌」というので、振ってもらう事にしたいのですが
芝村
明日からはイベントないのですが、すみませんね
セントラル越前@自称喜劇王
いえいえ。
セントラル越前@自称喜劇王
ダイス、私が振るのですか?
芝村
もちろんです。
出なければ呼びませんよ(笑)
セントラル越前@自称喜劇王
確認です。70以下で生還
セントラル越前@自称喜劇王
71〜90で中間
セントラル越前@自称喜劇王
91以上で死亡。あっていますか?
芝村
はい。
芝村
どうぞ
セントラル越前@自称喜劇王
1d100
芝村 のアドイン "mihaDice"
[mihaDice] セントラル越前@自称喜劇王 : 1d100 -> 64 = 64
セントラル越前@自称喜劇王
ぐっど。
芝村
ゆっくり旅にはいけないようですね。
セントラル越前@自称喜劇王
ええ、残念です。
セントラル越前@自称喜劇王
ですが喜ばしい。

奇眼藩国
http://www24.atwiki.jp/kiganhankoku/pages/70.html
作戦補正 −1
地図補正 −2
グラフィック補正 −2

合計補正−5
”チル”の感覚力は15
最終難易度10
藩国戦力評価は12。
12−10で差分2。成功率80%

”黒い塊を先に見つけることは出来るのか”

ODD EYES の発言:
ドキドキするなあ
芝村 の発言:
ははは。
芝村 の発言:
まあ、運ですよ
ODD EYES の発言:
ですね(笑)
では、いきます
ODD EYES の発言:
1d100
芝村 のアドイン "mihaDice" の発言:
[mihaDice] ODD EYES : 1d100 -> 68 = 68
ODD EYES の発言:
……結構ギリギリだよ!?(純成功率70%)
芝村 の発言:
まあ、あさぎさんところもそんな感じやったし
芝村 の発言:
おめでとうございます。
芝村 の発言:
生き残りましたね。
ODD EYES の発言:
良かったー。これで国民の皆様に顔向けできます

土場藩国
http://trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva/ev39.html
作戦補正 −1
地図補正 −1
グラフィック補正 −2

合計補正−4
”オズル”の近接戦闘力は15
最終難易度11
藩国戦力評価は14。
14−11で差分3。成功率100%

”八神は片方しかない目を輝かせて走った”

芝村
さて、気分はいかがでしょうか。一応きいておきますが。
あさぎ
えーと、
あさぎ
今回国民が頑張ってくれたことを信じます。

芝村
ちなみに
-作戦終了後予定
八神治療のため、サイボーグ技術を持つ国家に目の治療ができるかどうか尋ねる。
ですが、その判定も行おうと考えています。これについてはどうします?
別に処理してもいいちゃいいんですが。
あさぎ
今やる場合、どのような判定になるのでしょうか?
あさぎ
ダイスですか?
芝村
どうやって尋ねるかをきいて、そこで難易度が確定
芝村
判定を行います。
芝村
最終段階ではダイスです。 その先の治療は相手先次第ですね。医師なら難易度10 サイボーグなら12ですよ。
芝村
いいですか?
あさぎ
すいません、少し国民に相談してもよろしいでしょうか。
あさぎ
難易度的にも、ちょっと難しそうなので。
芝村
あ。ごめんなさい。ちょっと言い方が悪かったかな。
芝村
治療判定が医師10、サイボーグで12。であって、単に受け渡すだけの貴方の国の難易度が10とかではないですよ。
あさぎ
策を出した時点ではどの国に預けるかも
決めていなかったのですが、
この場合どうなりますか?
あさぎ
治療が可能かどうかを聞くとしか考えてなかったんです。
芝村
なるほど。まあ、別枠処理でも構いませんので
芝村
作戦会議した後、とかでもいいですよ。
あさぎ
わかりました。ありがとうございます。
作戦会議後にしたいと思います。
芝村
ではどうぞ
あさぎ
1d100
芝村 のアドイン "mihaDice"
[mihaDice] あさぎ : 1d100 -> 88 = 88
芝村
おめでとう?
あさぎ
ですね…多分
あさぎ
91〜が中間…
芝村
いや、真面目に見なくても(笑)
芝村
ぎりぎりではありますが成功です。
芝村
おめでとう。
あさぎ
いや、作戦とか絵で頑張ってくれてなかったら本当にまずかったなぁと感謝してました。
あさぎ
ありがとうございます。


愛鳴藩国
http://www23.atwiki.jp/aimeihankoku/pages/96.html
作戦補正 −2
地図補正 −2
グラフィック補正 −2

合計補正−6
”チル”の中距離戦闘力は15
最終難易度9
藩国戦力評価は11。
11−9で差分2。成功率80%

”トンネルでの戦いは岩盤破壊の可能性がある”

くぎゃ〜と鳴く犬
では最後、振らせていただきます。
くぎゃ〜と鳴く犬
では、素晴らしき藩国の仲間達への感謝と共に

1d100
芝村 のアドイン "mihaDice"
[mihaDice] くぎゃ〜と鳴く犬 : では、素晴らしき藩国の仲間達への感謝と共に

1d100 -> 95 = 95
芝村
全滅した。
芝村
岩盤が崩落した……

/*/

くぎゃ〜と鳴く犬
ありがとうございました。
大神@人狼領主
お疲れ様です
たくま@ビギナーズ藩王
お疲れ様でした
くぎゃ〜と鳴く犬
お疲れ様でした
芝村
ま、単なる運なんで、気を落とさないでね。>くぎゃーさん
大神@人狼領主
うーむ、何か出来ることあればいくらでも協力します>くぎゃーさん
芝村
ははは。バトルメードでもないと無理だろうなあ
芝村
ではおちまーす


人狼領
http://wolf108.at.webry.info/200802/article_1.html
作戦補正 −3
地図補正 −1
グラフィック補正 −2

合計補正−6
”オズル”の遠距離戦闘力は15
最終難易度9
藩国戦力評価は11。
11−9で差分2。成功率80%

”敵と正面砲戦に入った”

大神@人狼領主
1d100
芝村 のアドイン "mihaDice"
[mihaDice] 大神@人狼領主 : 1d100 -> 44 = 44
大神@人狼領主
おー
芝村
OK成功だ。正面砲戦で勝った。
芝村
おめでとう。


ビギナーズ王国
1.提出モンスターイラスト 『モンスターTYPE3』
http://www.geocities.jp/takumahp/test/monster.html
2.地図  『藩城の堀およびその周辺』
http://www.geocities.jp/takumahp/test/1170767431073.jpg
3.作戦案
http://www.geocities.jp/takumahp/test/sakusenan.html
作戦補正 −2
地図補正 −1
グラフィック補正 −2

合計補正−5
”チル”の遠距離戦闘力は15
最終難易度10
藩国戦力評価は12。
12−10で差分2。成功率80%

”トモエリバーの突撃戦が開始された”

芝村
どうだい。気分は(笑)
たくま@ビギナーズ藩王
し、しにそうです

たくま@ビギナーズ藩王
はい、では振ります
たくま@ビギナーズ藩王
1d100
芝村 のアドイン "mihaDice"
[mihaDice] たくま@ビギナーズ藩王 : 1d100 -> 58 = 58
たくま@ビギナーズ藩王
お!
芝村
おめでとう。
大神@人狼領主
おめでとー
芝村
トモエリバーの突撃で敵を粉砕した。
たくま@ビギナーズ藩王
ありがとうございます
くぎゃ〜と鳴く犬
おめでとうございます。

FVB
http://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/116.html
作戦補正 −2
地図補正 −1
グラフィック補正 −2

合計補正−5
”オズル”の遠距離戦闘力は15
最終難易度10
藩国戦力評価は12。
12−10で差分2。成功率80%

”トモエリバーの突撃戦が開始された”

さくらつかさ@
はい。いきます。
さくらつかさ@
1d100
芝村 のアドイン "mihaDice"
[mihaDice] さくらつかさ@ : 1d100 -> 18 = 18
芝村
おめでとう。
さくらつかさ@
??成功??
芝村
成功です。
さくらつかさ@
ありがとうございます!!やったーー!!!
芝村
ではではー
さくらつかさ@
ありがとうございました。
さくらつかさ@
失礼します。
芝村
はい。



詩歌藩国
http://blue-bell.at.webry.info/200702/article_2.html
作戦補正 −1
地図補正 −2
グラフィック補正 −2

合計補正−5
”オーマ”の全戦闘力は30
最終難易度25
藩国戦力評価は12。
12−25で差分−12。成功率0%

”たった一人の絶技使いに詩歌藩国は全滅した”
”王だけがおもろしろがられて一人生き残った。”

ダイスロールは芝村のMSNに接続して行ってください。



よんた藩国
モンスターTYPE1
http://rimorobo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs4/file/monstar6_s.JPG
モンスターTYPE3
http://rimorobo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs4/file/IMG_000016.jpg
地図
http://rimorobo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs4/file/tizu.jpg
作戦図
http://rimorobo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs4/cbbs.cgi?mode=one&namber=409&type=392&space=30&no=0
作戦案、判定能力
http://rimorobo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs4/cbbs.cgi?mode=one&namber=412&type=392&space=30&no=0
作戦補正 −1
地図補正 −1
グラフィック補正 −2

合計補正−4
”チル”の近接戦闘力は15
最終難易度11
藩国戦力評価は11。
11−11で差分0。成功率50%

よんた13@ヒーローのお二人、それに連なる全ての方に感謝を の発言:
すみません、お時間よろしいでしょうか?
芝村 の発言:
はい。
よんた13@ヒーローのお二人、それに連なる全ての方に感謝を の発言:
ヒーローゲームで介入が決定しましたが、こちらのダイス判定はどうなりますでしょうか?
芝村 の発言:
普通に振ってください。
よんた13@ヒーローのお二人、それに連なる全ての方に感謝を の発言:
あ、介入とは別に振って結果を確定させるのですね?
芝村 の発言:
ええ
芝村 の発言:
どっちにいっても大丈夫でしょう。
よんた13@ヒーローのお二人、それに連なる全ての方に感謝を の発言:
ということはACEかBMかが変わるだけということですか
芝村 の発言:
同じです。
まあ、詳細はさておき、振るならどうぞ
よんた13@ヒーローのお二人、それに連なる全ての方に感謝を の発言:
わかりました。
1d100
芝村 のアドイン "mihaDice" の発言:
[mihaDice] よんた13@ヒーローのお二人、それに連なる全ての方に感謝を : 1d100 -> 61 = 61
よんた13@ヒーローのお二人、それに連なる全ての方に感謝を の発言:
うわっ!
よんた13@ヒーローのお二人、それに連なる全ての方に感謝を の発言:
ギリギリ失敗・・・orz
芝村 の発言:
まあ、きにせんでも(笑)
救援を待ちましょう



になし藩国
●課題1
モンスターTYPE3を提出します。
http://www.emerald.rm.st/ninashi/event/fire.html
●課題2
●課題3
地図は↓になります。
http://www.emerald.rm.st/ninashi/event/fire.html#map
これを使用した作戦案、及び使用する能力とその説明は↓になります。
http://areb.sakura.ne.jp/i_dress/cgi/cbbs.cgi?mode=one&namber=1100&type=1025&space=105&no=0
作戦補正 −2
地図補正 −1
グラフィック補正 −2

合計補正−5
”オズル”の近接戦闘力は15
最終難易度10
藩国戦力評価は14。
14−10で差分4。成功率120%

bought(になし) の発言:
うちの国民の方々がやきもちしていて、かつ、場合によっては他国の方に援助していただく打ち合わせを行う必要があり、
ついでに私は今日の昼より忙しいという事で、判定とダイスロールを、可能でかつ必要なら今行ってしまう事はできないでしょうか。
芝村 の発言:
了解。であれば120%で成功です。
芝村 の発言:
おめでとう。
bought(になし) の発言:
おお、ありがとうございます。


ヲチ藩国
http://wochi.blog85.fc2.com/blog-entry-22.html
作戦補正 −1
地図補正 −1
グラフィック補正 −1

合計補正−3
”チル”の中距離戦闘力は15
最終難易度12
藩国戦力評価は中距離戦10。
10−12で差分−2。成功率20%。

芝村 の発言:
はい。ではどうぞ。
od の発言:
はい、それでは。
od の発言:
1d100
芝村 のアドイン "mihaDice" の発言:
[mihaDice] od : 1d100 -> 55 = 55
芝村 の発言:
はい。失敗です。全滅ですね。
od の発言:
ありがとうございました。
芝村 の発言:
いえいえ。

え〜藩国
http://e-s.at.webry.info/200702/article_4.html
作戦補正 −2
地図補正 −1
グラフィック補正 −2

合計補正−5
”オズル”の素早さは15
最終難易度10
藩国戦力評価は13。
13−10で差分3。成功率100%

”森を舞台に部隊は走った。”

え〜藩国
http://e-s.at.webry.info/200702/article_4.html
作戦補正 −2
地図補正 −1
グラフィック補正 −2

合計補正−5
”オズル”の素早さは15
最終難易度10
藩国戦力評価は13。
13−10で差分3。成功率100%

”森を舞台に部隊は走った。”

え〜@わんわん帝國え〜藩国藩王 の発言:
ではダイスを振らせて貰いたいのですがいいでしょうか?
芝村 の発言:
はい。
芝村 の発言:
1d100
芝村 のアドイン "mihaDice" の発言:
[mihaDice] 芝村 : 1d100 -> 89 = 89
芝村 の発言:
で、OKです
え〜@わんわん帝國え〜藩国藩王 の発言:
ありがとうございました(ギリギリ……)
芝村 の発言:
いやいや
芝村 の発言:
振るのはあなた。
芝村 の発言:
今からあなたが1d100と入力するんですよ。
え〜@わんわん帝國え〜藩国藩王 の発言:
ああ、なるほど、わかりました
では行きます
1d100
芝村 のアドイン "mihaDice" の発言:
[mihaDice] え〜@わんわん帝國え〜藩国藩王 : 1d100 -> 75 = 75
芝村 の発言:
はい。成功です。
え〜@わんわん帝國え〜藩国藩王 の発言:
ありがとうございました(ホッ)
芝村 の発言:
おめでとうございます。
芝村 の発言:
ではー
え〜@わんわん帝國え〜藩国藩王 の発言:
はい、ありが乙ございました

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