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<<   作成日時 : 2007/01/20 13:30   >>

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ステージ2 イベント21 藩国改造

”にゃんにゃん共和国で犬小屋作ったら怒られますか”
”そんなことを気にしていたら立派な猫にはなれません”
にゃんにゃん共和国で人気の子供番組から、たいてい気にするなといわれる 02107002


作業期限:2007年1月22日23時まで。

物語背景:
 国家の建設というものには、終わりがない。ニューワールドに移って、根元種族に対する反撃の機会を狙うにゃんにゃん共和国にとって、あるいは粛清の嵐が吹き荒れ、内戦に突入するわんわん帝國でも、同じであった。

課題:
 以下の3つの課題を行ってください。

課題1:藩国改造
 これまでの設定に矛盾しない範囲で設定を追加、あるいは地図を加えて藩国を改造してください。
完成したら、その旨をここのコメント欄で宣言してください。チェックを行います。

課題2 次なるアイドレスを選んで申告してください
 各藩国は次に獲得する枠、枠を得る根拠、獲得したいアイドレスと獲得できる根拠を示して次なるアイドレスをすべて選んでください。

課題3 次なるアイドレスの獲得
 選んだアイドレスの選択後、平均数時間でリクエストが随時発表されます。
リクエストに沿って設定文書(1000文字)とイラスト1点以上(写真、立体物禁止、推定作業時間6時間)を完成させてください。
完成したら、その旨をここのコメント欄で宣言してください。チェックを行います。
//

追加されるイグドラシル

名称:・森精華(ACE)
要点:・バンダナ・ジーパン
周辺環境:・たんぽぽ(能動式望遠鏡)

名称:・原素子2256(ACE)&BALLS
要点:・作業衣・スパナ
周辺環境:・訓練場

名称:・瀧川陽平(ACE)
要点:・ゴーグル・マフラー
周辺環境:・士魂号

名称:・銃士隊
要点:・剣形銃・紋章エプロン
周辺環境:・宮廷

名称:・名パイロット
要点:・略帽・イエロージャンパー・航空用腕時計
周辺環境:・コクピット

名称:・テストパイロット
要点:・バインダー・レザージャンパー・飛行ヘルメット
周辺環境:・格納庫

名称:・バトルメード
要点:・メード服・箒型銃
周辺環境:・宮廷

名称:・ウォードレスダンサー
要点:・表情が欠落した顔・ウォードレスコネクタ(首筋の6個穴)
周辺環境:・ウォードレス

名称:・偵察兵
要点:・偵察機器・野戦服
周辺環境:・なし

名称:・名整備士
要点:・帽子・部下
周辺環境:・クレーン


名称:・岩田裕(ACE)
要点:・蛇のような白衣・メス
周辺環境:・病院

名称:・カールTドランジ(ACE)
要点:・黒いスーツ+金の昇り龍・ブーツ
周辺環境:・流星号(FEG版)

名称:・名医(職業)
要点:・ゴーグル・マスク・手術服
周辺環境:・手術台


名称:・舞踏子(職業)
要点:・太陽系総軍軍服風・ハイヒール
周辺環境:・軍艦

名称:・理力建築士(職業)
要点:・建築図面・小さい杖
周辺環境:・浮かぶ巨大な石

名称:・幻影使い(職業)
要点:・指輪・シルクハット
周辺環境:・飛び交うハト

名称:・護民官(職業)
要点:・官服・警棒
周辺環境:・議事堂

名称:・ドラッグマジシャン(職業)
要点:・いっちゃった目・薔薇の刺青
周辺環境:・瓦礫の山

名称:・泥棒猫(職業)
要点:・猫耳・尻尾・悪そうな目
周辺環境:・屋根

名前:・観光地(施設)
要点:・観光地
周辺環境:・おみやげ物屋・ガイド

名前:・I=Dの改良(イベント)
要点:・現在生産されているI=Dを手直ししたもの
周辺環境:・工場

名前:・ロジャー(ACE)
要点:・例の忍者装束・忍者刀
周辺環境:・高いところ

名前・ぽち王女の巡幸(イベント)
要点:・巡幸用の御輿・ぽち王女
周辺環境:・長いお付の列、見物人

名前:・造船所(施設)
要点:・造船所 造船中の船
周辺環境:・作業者・トーチ

名称:・食糧生産地(施設)
要点:・食料・育成中の食料・生産地で働く国民
周辺環境:・食糧倉庫・食糧生産に向いた地形

名前:・食糧倉庫(施設)
要点:・食糧倉庫
周辺環境:・備蓄されている食糧・ネズミ捕りのなにか

名前:・農業機械(施設)
要点:・農業機械
周辺環境:・食糧生産地・作業者

名称:・アイドレス工場(施設)
要点:・工場・乗っているライン・工場で働く国民
周辺環境:・工業地帯・工業に向いた地形


名称:・世界忍者(職業)
要点:・世界の国をモチーフにした忍者装束(例:イギリス忍者)・尻尾・悪そうな目
周辺環境:・城の屋根

名称:・猫
要点:・猫・性格悪そう
周辺環境:・日常風景

名称:・学兵
要点:・学生・軍服・銃
周辺環境:・学校

名称:・戦車兵
要点:・小柄・ウォードレスコネクタ(首筋の6個穴)
周辺環境:・人型戦車

名称:・騎士
要点:・剣・鎧・盾・馬
周辺環境:・訓練場

名称:・風を追う者
要点:・旅装束
周辺環境:・絶望の荒野

名称:・神殿(施設)
要点:・神殿・神官
周辺環境:・食糧生産地・食糧生産に向いた地形

名称:・宇宙軍(職業)
要点:・一部機械
周辺環境:・宇宙船

名称:・工兵(職業)
要点:・野戦服・爆薬
周辺環境:・塹壕

名称:・法官(職業)
要点:・法官服
周辺環境:・裁判所

名称・猫先生(職業)
要点:・ネクタイ・眼鏡
周辺環境:・日常風景

名称:・魔法使い(職業)
要点:・婚期を逃した・純真そうな顔
周辺環境:・街角







//以下質疑応答
Q:I=Dの改良の要点についてですが……
要点:・現在生産されているI=Dを手直ししたもの
……となっています。
今回はアメショーですが、この場合はどれで書けばいいのでしょうか?
1:デザインを自分で書き直す
2:公式のデザインを自分なりに書く(アレンジなし)
3:公式のデザインを自分なりのアレンジも加えて書く
A:3です。

Q:紅葉国では吏族+医師の基本アイドレスを持っていますがこの場合、上記の要点や周辺環境を満たさなければならない基礎職業は医師を指しますか?それとも吏族・医師両方を指しますか?(宮廷衣装で白衣で手術服でゴーグル・マスクにメスを持ったイラストを描く必要がありますか?それとも白衣で手術服でゴーグル・マスクにメスを持ったイラストを描けばOKですか?)
A:条件は一枚の絵の中に納まっていることです。その条件を満たしていれば構いません。

Q:同じく上記のakiharuさんの質疑を見ての確認なのですが、基礎職業の周辺環境のイラストですが、例えば今回名医を追加するに当たり手術台のイラストを新規に作成しますが病院のイラストも新規で作成し直す必要はありますか?
A:病院の中と分かるようにお願いします。

Q:現在、護民官(職業)だけ評価値が公開されていますが、他の職業の評価は公開されないのでしょうか?参考にしたいのですが、公開自体手違いか何かでしょうか。
A:公開自体が手違いです。

Q:犬士+整備士に新しく「吏族」を付け加えたいのですが、可能でしょうか?
A:不可能です。

Q:「観光地」「ウォードレスダンサー」「猫泥棒」を追加でとった場合
既存アイドレスA:「吏族」+「整備士」+「ウォードレスダンサー」
既存アイドレスB:「パイロット」+「ドラッガー」+「ウォードレスダンサー」
既存アイドレスC:「猫士」+「猫士」+「猫泥棒」
のように装着することは可能でしょうか?
それとも
既存アイドレスA:「吏族」+「整備士」+「ウォードレスダンサー」
既存アイドレスB:「パイロット」+「ドラッガー」
既存アイドレスC:「猫士」+「猫士」+「猫泥棒」
のようにするのでしょうか?
宜しくお願い致します。
A:どちらでもありません。派生元のアイドレスにしか取り付けられません。

質問です。

Q:次のアイドレスとしてアイドレス工場は選択できるでしょうか?
A:はい。
Q:その場合、今回はイベント21の推定作業時間6時間、イラスト1点以上がリクエストになると考えていいのでしょうか?
A:はい。

Q:基本アイドレスで既に書いた周辺環境も新たに書き直す必要があるでしょうか?
A:はい。ただ、まともに対応する必要はないですよ。遠景などにいれてああ、同じ場所(国)だってことが分かるようにしてください。

Q:技族の負担は相当なものになります。「一人で作業するゲームではない」の言葉で納得できる程度のものではありませんが、本当にこれをこなさなければならないのでしょうか。
A:ええ。こなさなければいけません。ただ、まともに対応する必要はないですよ。作業を見るのはあくまで6時間程度の作業です。それを超過するアピールしても特別評価があるわけではありません。遠景などにいれたり、合作したり、デザインひねったりで用件をうまくクリアしてください。ありていに言うとああ、同じ場所(国)だってことが分かるようになっていればその部分(背景)でのチェックは通ると思います。

Q:イラスト1点以上(写真、立体物禁止、推定作業時間6時間)というのは、1点以上ならば分割し、推定作業時間が総計6時間でも可能でしょうか?それとも、食料増産時の食糧生産地等のように、数点あったとしても1点につき推定作業時間が6時間でなければならないでしょうか?
A:1点につき6時間です。が、一枚絵を合作、言う手もありますよ。

Q:合作の場合、それぞれ3時間ずつ作業し6時間とすることは可能でしょうか?
A:はい。


Q:我が国では新規国民のために組織を独立したページとしていくつか作ったりしておりますが、そうしたものも設定として追加が認められるのでしょうか?
A:ええ。

Q:・次のアイドレスで「アイドレス工場」を選んだ場合、「イベント15 I=D量産」と同じ「評価:その藩国はI=Dを量産できる」ならI=Dを量産できると思いますが、量産タイミングは自由に選べるのでしょうか?
A:ターンはじめに自動的に行われます。

Q:・え〜藩国は「北国人」と「犬士」があるので次のアイドレスで「バトルメード」を選べるのですが、どちらから派生させるかで違いはありますか?(犬士から派生させた場合「北国人+犬士+歩兵+バトルメード」、北国人から派生させた場合「北国人+バトルメード」になるなど)
A:ありません。

Q:次のアイドレスでACEキャラを取る場合も、派生元のアイドレス要点を全て満たさなくてはいけないのでしょうか。
A:はい。
Q:ウチの国は南国人なんですが、ACEキャラ絵も金髪小麦色の肌にしなくてはいけませんか?
A:いいえ。上手く考えてください。
Q:派生元のアイドレスを満たす人物・風景をACEキャラの周りに描いて1枚に収めてしまえば良いのでしょうか。
A:ええ。そういう手での解決を期待しております。

Q:【次のアイドレス】のイラスト等には、先行するアイドレスの要素が組み込まれていなければならないということですが、【西国人+吏族+猫士】から選択された【猫】の毛並みは、特徴を反映して「どんな種類であっても必ず灰色!」になるのでしょうか?
(※西国人の特徴→砂避け、日焼け対策された服装・エキゾチックな人材・灰色の髪)
A:派生元のアイドレスを満たす人物・風景を猫の周りに描いて1枚に収めてしまえば条件をクリアできますよ。

Q:たとえばキャラクターは、森国人+医師+猫士+名医の要素(長い耳・長い髪(男女とも)・やせぎす・皮の服装、猫耳・尻尾、白衣・メス、ゴーグル・マスク・手術服)を矛盾なく、となりますよね。
A:ええ。
Q:次に周辺環境なのですが、医師+猫士+名医の周辺環境で良いのでしょうか?(病院+手術台)
A:ええ。
Q:それとも、森国人の周辺環境(森の中の塔・大水車・一見して森に見える村・河の鉄・高度な瞑想通信)も加える必要があるでしょうか?
A:ええ。森国人風の病院と手術台でお願いします。
Q:全部加えると、さすがに絵が破綻すると思うのですが、「全部の要素でなくていいが、森国人の周辺環境が伺えるもの」という解釈でよろしいでしょうか?
A:チェックに通る程度は要素が入っていないといけません。要素数の数に規定はなく、判定者がどれくらいその設定が読み取れるかで通るととおらないが決まります


Q:今回も過去イラストの転用は可能でしょうか(そのまま使ったり加工したり)
A:可能ですが、チェックは厳しく取りますんでご注意ください。


Q:次なるアイドレスの選択・獲得についての質問です。
”北国人”の次のアイドレスとして”バトルメード”がありますが、次のアイドレスとして”バトルメード”を選択した場合。
既存のアイドレスが、
北国人+職業+職業
北国人+職業+職業
北国人+職業+職業
の3種類ありますが、上記のいずれか1種類のアイドレスと”バトルメード”の背景・要点・周辺環境をみたすイラストをあげればよいのでしょうか?

A:今回申請できるのは
1.人アイドレスのうち<施設に関する次のアイドレス>
2.職業アイドレスのうち<次のアイドレス>
3.施設アイドレスのうち<次のアイドレス>
ご質問のケースでは1に反するので、どうぞ、ご遠慮ください。(ターン4で職業4として選べるようになります)

Q:イベント15で西国人の次のアイドレスとしてアイドレス工場を取得したの
ですが、この場合、3つの基礎のアイドレス(人+職業1+職業2)のどれかからの派生(人+職業1+職業2+アイドレス工場)になってるのでしょうか?
なっていない場合、人+アイドレス工場にはなっていますか?
それとも、施設等はキャラクターのアイドレスからは分離して、それが基礎になるのでしょうか?
A:今回申請できるのは
1.人アイドレスのうち<施設に関する次のアイドレス>
2.職業アイドレスのうち<次のアイドレス>
3.施設アイドレスのうち<次のアイドレス>
です。施設アイドレスもイグドラシルの系譜では人のアイドレスから別れていますから西国人の風土や周辺環境の設定などは受け継ぎます。


Q:◎今回申請できるのは
1.人アイドレスのうち<施設に関する次のアイドレス>
2.職業アイドレスのうち<次のアイドレス>
3.施設アイドレスのうち<次のアイドレス>
となっていますが……
アイドレス取得枠3つは必ずこの枠からひとつずつでなければならないのでしょうか?
A:いいえ。そんなことはないですよ。

Q:課題2において、先に示したアイドレス獲得の根拠が薄弱なため、獲得の根拠のみ再申請してもよろしいでしょうか。
A:はい。

Q:元となったアイドレスの設定を受け継ぐのもダメなのでしょうか? それとも、元となったアイドレスの設定は、完全に別物としてまた新たに書かないとならないんでしょうか?
A:受け継ぐのは構いませんが、文章は新しく書き起こしてください。

Q:戦車兵について質問です。
戦車兵の周辺環境に人型戦車とありますが、これは戦車兵は人型戦車しか乗れないということでしょうか?
A:現段階ではお教えできません。祈ってください。


Q:質問です。今回当国で獲得した「ぽち王女の巡幸」について、能動的にイベントを行いお願いを提出する必要がありますか?
A:しばらくお待ちください。すぐ発生します。

Q:東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍
上記の組み合わせの場合、「筋力・耐久性修正+2」の特殊能力を2つ取得しておりいる状態のように見えますが
上記能力を2回使用して筋力・耐久力を+4できるのでしょうか?
A:はい。出来ます。

Q:上記の質問がYESの場合、補給ペナルティも倍化されて4倍になりますか?
A:はい。

Q:ドラッグマジシャンの特殊能力に「ドラックによる強化行為(任意の能力+2、ただし次ターン行動不能)」
がありますが、このターンというのは冒険などで言う「ステップ」ですか?
それともステージ1、2といった「ステージ」のことですか?
A:ちょっと分かりにくい表記なので書き直します。


Q:次のイグドラシルに「神殿」をとった場合、信仰する宗教は
1、固定、どの神を信仰するかわんわんにゃんにゃんで決まっている
2、ある程度の下敷きありきでそこから設定を広げる
3、無矛盾設定であればどんな神かどんな宗教か柔軟性がある
の内どれでしょうか?
A:1です。

Q:護民官の次のアイドレスが吏族と同じになっていますが
正しいのでしょうか
A:修正しておきます。

Q:拡張アイドレスをプラスしてできたアイドレスの技は、これまでと同じものなのでしょうか?
A:どういう意味か良く分かりません。お手数ですが再質問してください。

Q:バトルメードなどの「・I=Dを扱える」はパイロット相当と考えてよろしいのでしょうか?
A:厳密に言うと少し違います。パイロット限定イベントにバトルメードは出れません。

Q:バトルメードの「・援軍」では、ACEの効果(ex.森精華(ACE)の「・整備判定に必ず成功」)は付属しますか?
A:援軍と動員した時ACE効果はあるかという質問であれば、ありません。

Q:先の藩国改造において申請し忘れ(提出時には変更済み)があったようです。
国民の性別を確定させたのみ(設定はいじっていない)ですが、ペナルティー等がある場合はお知らせください。申し訳ありませんでした。
A:特にペナルティはありません。

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コメント(184件)

内 容 ニックネーム/日時
質問をさせてください。
越前藩国はイベント18で提出した戦力が30人分に届いていません。
わんわん帝國の所属ですので、課題2、3への参加資格はないのでしょうか?
セントラル越前
2007/01/20 13:35
>越前さん
ええ。参加資格はないですね。
芝村
2007/01/20 13:38
支援サイトでの質疑応答を転載します。

芝村 > >課題2の「枠」ですが、これは(猫側は)イベント16・18で得た3つのNEXTアイドレス枠、を提示すればよろしいのでしょうか  はい。

GENZ > もう一つ。次なるアイドレスでたとえば「西国人+名パイロット+名整備士」として取ることは可能ですか?
芝村 > 次なるアイドレスは一個づつ、ご指定ください。>GENZさん
GENZ
2007/01/20 14:03
セントラルロビーでの質疑応答を転載いたします。

+ まき > 次のアイドレスでACEが他藩とだぶった場合、抽選になりますか?それとも申告順でリクエストが発表されるのですか? (1/20-14:04:29)

+ 芝村 > すでにその質問には答えた覚えがあります。確率論的にそんざいすることになります。>まきさん (1/20-14:05:23)

だそうです。
まき
2007/01/20 14:12
支援サイト セントラルロビーでの質疑応答を転載します

+ tdkm@詩歌藩国 > イベント21で決める次のアイドレスの職業イグドラシルのものは、(1)人+職業A(基礎)+職業B(基礎)+職業C(次のアイドレス)というように従来の3つのアイドレスに追加するものなのか、(2)人+職業A(基礎or次のアイドレス)+職業B(基礎or次のアイドレス)のように4つ目のアイドレスとして使えるのか、どちらでしょうか。 (1/20-13:51:04)
+ 芝村 > (1)です。→tdkmさん (1/20-13:54:25)
tdkm
2007/01/20 14:22
セントラルロビーでの質疑応答を転載します。
芥 > 芝村さんイベント21 藩国改造なんですが課題2だけ先提出して、後で課題1,3提出でも構いませんか?
芝村 >芥さん 可能です。

2007/01/20 14:25
質疑応答を転載します。

+ さくらつかさ@(毛布の中) > ありがとうございます。次のアイドレスとして「ポチの巡幸」は選択出来ますか?>芝村さん (1/20-14:01:24)
+ 芝村 > はい。>さくらつかささん (1/20-14:02:35)
さくらつかさ@FVB
2007/01/20 14:55
詩歌藩国、課題2について取り急ぎ提出します。

・次に獲得する枠:4
・枠を得る根拠:「ステージ2 好きなのにすれ違う」においてわんわん帝國に従軍。2中隊を派遣した。以下はそのエントリー。
http://rimorobo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs3/cbbs.cgi?mode=one&namber=363&type=350&space=30&no=0
「生き残り隊」
http://rimorobo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs3/cbbs.cgi?mode=one&namber=372&type=350&space=45&no=0
「活躍し隊」
・獲得したいアイドレスとその根拠
:森精華(ACE):整備士のアイドレスを持っている
:銃士隊:犬士のアイドレスを持っている
:バトルメード:北国人及び犬士のアイドレスを持っている
:吏族:北国人のアイドレスを持っている
九音・詩歌
2007/01/20 15:21
一つ質問です。
例えば西国人の場合、
→次のアイドレス:・吏族・猫士・サイボーグ・ドラッカー・歩兵・パイロット・整備士・観光地・国歌・アイドレス工場

とありますが、ここで「観光地」「国家」を取ることはできますか?
また、「アイドレス工場」の二重取りなどは可能ですか?可能だとすれば意味はありますか?
GENZ@無名騎士藩国
2007/01/20 15:29
次に取れるアイドレスで質問させて頂きます。

ステージ1:イベント15
2.次のアイドレスにアイドレス工場がある場合、これを用意することで資源1万tにつき1機のI=Dを製造できる。製造宣言はここで行うこと。

に我が国は該当し、提出してI=Dを製造したのですが、これはもうすでに『アイドレス:アイドレス工場』を取得したと言う事で良いのでしょうか?
尚、今回のアイドレス取得で、アイドレス工場の次のアイドレス取得はできるのでしょうか?
羅幻@羅幻王国
2007/01/20 15:32
F.E.G.
課題2での次なるアイドレスを申請します。

●次に獲得する枠
・イベント18結果より、3つのアイドレス枠を申請します。
●枠を得る根拠
・上記において、次のアイドレス3つが報酬として出ています。
●獲得したいアイドレス
1<アイドレス工場>より<原素子(ACE)&BALLS>
2<パイロット>より<名パイロット>
3<サイボーグ&ドラッカー>より<ウォードレスダンサー>
●獲得できる根拠

・アイドレス工場保有済み。>イベント15クリアにより
・整備士アイドレス保有済み。
・工場などの枠の準備、設定も各種提示済みです。
・原素子さんと藩王はイグドラシルで繋がってます(根拠薄い)

・保有アイドレス:パイロット。
・藩王初め、I=D出撃者が多い。>イベント11・17・18
・保有I=Dが10機と多い。

・保有アイドレス:サイボーグ&ドラッカー、両者の次期アイドレス。
・サブ、メインイベント含め、出撃者が多い。
・全員生還、戦場でのスキルがUPしたと思われる。

以上を根拠に3種の次なるアイドレスを申請いたします。
是空@F.E.G.藩王
2007/01/20 15:41
芥辺境藩国です。課題2だけ先提出させていただきます。

・次に獲得する枠
イベント18結果より、3と先の冒険NO.15:家族でアクロバットの結果1つ、4つのアイドレス枠を申請します。
・枠を得る根拠
上記において、次のアイドレス4つが報酬として出ています。
・獲得したいアイドレス
1パイロット→瀧川陽平(ACE)
2アメショー→ミケ
3歩兵→偵察兵
4整備兵→テストパイロット

●獲得できる根拠
1保有アイドレス:パイロット。
・優秀なパイロットを呼んで、新型機の性能評価のため誘致
・美術室(ロボット)や食堂などで瀧川が喜びそうなものがある
・一部国民の熱烈コール(根拠薄っ)

・保有アイドレス:アメショー。
・先の作戦のアメショ−運用データの蓄積
・保有I=Dが1機に対し余剰ともいえる整備員により新型機の研究が進んだ。
・今は無き闇星号のセンサー技術の流用

・保有アイドレス:歩兵
・藩王の荒川が参加した偵察任務により、偵察兵の重要度を再認識した為
・イベント18に参加によりスキルアップ
荒川真介@芥辺境藩国
2007/01/20 16:19
(文字制限の為続き)

・保有アイドレス:整備士
・那限逢真・三影がアメショーテストパイロットの為。(イベント11に参加)
・イベント18に参加によりスキルアップ

以上を根拠に4種の次なるアイドレスを申請いたします。
荒川真介@芥辺境藩国
2007/01/20 16:20
課題2次のアイドレス提出
●次に獲得する枠
・枠2つ
●枠を得る根拠
・イベント18、30人出撃の報酬にて次のアイドレス2つ
●獲得したいアイドレス
1<パイロット>→<名パイロット>
2<整備士>→<名整備士>
●獲得できる根拠

・テストパイロットイベント出撃。新型機の運用による操縦技術、運用戦略の向上
・領地の非公式運用している傭兵部隊による戦闘データ

・テストパイロットイベント出撃。新型機の運用による整備ノウハウ、用戦略の向上
・領地の非公式運用している傭兵部隊による運用データ
*領地内非公式傭兵部隊
http://wolf108.at.webry.info/200612/article_21.html
大神@人狼領主
2007/01/20 16:22
非公式傭兵部隊=領地が行政上非公式を保っている、です
アイドレス的には公式?(以前に提出済み)です。念のため
大神@人狼領地
2007/01/20 16:51
Q;西国人の場合、
→次のアイドレス:・吏族・猫士・サイボーグ・ドラッカー・歩兵・パイロット・整備士・観光地・国歌・アイドレス工場

とありますが、ここで「観光地」「国家」を取ることはできますか?
A:出来ます。

Q:「アイドレス工場」の二重取りなどは可能ですか?可能だとすれば意味はありますか?
A:不可能ですし、意味はありません。

Q:ステージ1:イベント15
2.次のアイドレスにアイドレス工場がある場合、これを用意することで資源1万tにつき1機のI=Dを製造できる。製造宣言はここで行うこと。
に我が国は該当し、提出してI=Dを製造したのですが、これはもうすでに『アイドレス:アイドレス工場』を取得したと言う事で良いのでしょうか?
A:はい。

Q:尚、今回のアイドレス取得で、アイドレス工場の次のアイドレス取得はできるのでしょうか?
A:はい。
芝村
2007/01/20 16:57
>芥さん
アメショー→ミケ
とれません。過去の質疑応答をご確認ください。
別のものを選択してください。
芝村
2007/01/20 17:06
第三職業の追加は派生元のアイドレスからではないと駄目でしょうか
例:
ドラッガー+パイロット→ウォードレスダンサー取得
猫士+猫士→猫先生取得

ドラッガー+パイロット+猫先生 は可能でしょうか

エクセルデータには第四職業の項目もありましたが
これは第三職業(上級職?)を二個まで登録出来るという解釈でしょうか
それとも第三職業を取れば第四職業があらわれるのでしょうか

例:
ドラッガー+パイロット+テストパイロット+ウォードレスダンサー

猫・猫先生・舞踏子などは職業でしょうか?
はる
2007/01/20 17:11
玄霧藩国、課題2での次なるアイドレスを申請致します。

●次に獲得する枠
・イベント18結果より、3つのアイドレス枠を獲得。
●枠を得る根拠
・上記において、次のアイドレス3つが報酬として出ています。
●獲得したいアイドレス
1<医者>より<岩田裕(ACE)>
2<医者>より<名医>
3<理力使い>より<幻影使い>
●獲得できる根拠

・保有アイドレス:医者の次のアイドレス
・ウチの藩国では医者と整備士兼任。岩田も整備士でした
・ウチの国民の半数近く(含む藩王)は岩田のファンです。皆喜ぶでしょう

・保有アイドレス:医者の次のアイドレス
・戦闘に出たことでスキルアップの必要アリと判断
・医者+整備士なので人体工学などにも詳しいので発展可能と判断

・保有アイドレス:理力使いの次のアイドレス
・初期からの国設定で霧の多い国という設定(公式に認められているかは不明)なので理力使いより発展すると思われる
・また、忍者の隠れ里を隠すためにも使われていたと思われます

以上を根拠に3種の次なるアイドレスを申請いたします。
玄霧@玄霧藩国
2007/01/20 17:30
芥辺境藩国です。
現在、藩王が書き込みできないので代理で変更申請します。

Q:ゲーム結果: イベント11 テストパイロット出撃においてロールアウトしたアメショー及びトモエリバーですが、これは藩国に所有アイドレスとして表示して良いものでしょうか。
A:いいえ。

これですね。すいません。見落としていました
では、アメショー→ミケを……

アイドレス工場→I=Dの改良
根拠
・保有アイドレス:アイドレス工場。
・先の作戦のアメショ−運用データの蓄積と問題点の発見。
・保有I=Dが1機に対し余剰ともいえる整備員により機体の研究が進んだ。
・今は無き闇星号など、機体の改修には積極的。

……に変更します。
申請ミスをして申し訳ありませんでした。
那限逢真@芥辺境藩国摂政
2007/01/20 17:37
質問させていただきます。
次のアイドレスを取る際、人のイグドラシルから
次のアイドレス→吏族・犬士・剣士・理力使い・忍者・パイロット・学生・観光地・アイドレス工場・食糧生産地
とある場合、現在登録してあるアイドレスに追加でこれらを加えることは可能ですか?

例:はてない国人+犬士+剣士に忍者を追加する
玲瓏堂
2007/01/20 17:56
課題2:次のアイドレスを提出します

■次に獲得する枠
 ・枠2つ

■枠を得る根拠
・イベント18:30人出撃の報酬:次のアイドレス2つ

■獲得したいアイドレス
 1<パイロット>より<舞踏子>
 2<北国人>より<バトルメード>

■獲得できる根拠

・大場の舞踏子に会いに行くという八神の話を聞いており、
 国としては、彼にもう一度会うために、取得に動いている。(主に摂政が)
・パイロットとしての経験を積んでいる
・女性優位の国がらなので、名パイロットといえば女性という傾向が強い

・国民全員がメード好きです。(主に摂政が)
・国歌に出るほどメード好き。
・メードがいないと生きていけない国民がいるようです…
・Ver.0.6のころはバトルメードだらけの国家でした。
あさぎ@土場藩国
2007/01/20 18:41
akiharu国、課題2での次のアイドレスを申請いたします

●次に獲得する枠
・イベント18結果より、3つのアイドレス枠を申請します。
●枠を得る根拠
・上記において、次のアイドレス3つが報酬として出ています。
●獲得したいアイドレス
1〈ドラッカー〉より〈ドラッグマジシャン〉
2〈猫士〉より〈泥棒猫〉
3〈南国人〉より〈観光地〉
●獲得できる根拠

・保有アイドレス:ドラッカー(南国人+パイロット+ドラッカー)
・冒険レポートをはじめ、各種SSで何故かドラック描写が多い。
・藩王自ら「イベント11 テストパイロット出撃」でドラックを使用し、実証データが得られている

・保有アイドレス:猫士(南国人+猫士+歩兵)
・我が国の猫士達は各種SSで非常にハングリー精神溢れる描写がされている

・保有アイドレス:南国人
・我が国には設定上古代遺跡やカラフルな怪鳥など、他国からすれば珍しい事物が存在し、観光資源となり得るため。

なお、3つとも事前のアンケート調査を踏まえた上での結果です。
涼原秋春
2007/01/20 18:43
Q:第三職業の追加は派生元のアイドレスからではないと駄目でしょうか
A:はい。そうです。

Q:第三職業を取れば第四職業があらわれるのでしょうか
A:すみません。まだお教えできません。

Q:次のアイドレスを取る際、人のイグドラシルから現在登録してあるアイドレスに追加でこれらを加えることは可能ですか?
A:出来ません。
芝村
2007/01/20 18:55
支援サイトでの質疑応答を転載します

+ akiharu > 次のアイドレスで職業を追加した場合のイラストは追加元(基礎職業)の要点や周辺環境も満たさなければならないのですか?>芝村さん (1/20-19:36:18)
--------------------------------------------------------------------------------
+ 芝村 > はい>akiharuさん。 (1/20-19:37:57)
akiharu
2007/01/20 19:40
海法よけ藩国、課題2の申請をします。

次に獲得する枠
3つ
枠を得る根拠
イベント18 はじめての戦争 リザルトによる。
> 芝村 の発言:
> 次のアイドレス報酬は中隊ごとに3つになった
http://eyedress.at.webry.info/200701/article_66.html

獲得したいアイドレス
1.整備士 より テストパイロット
2.医師 より 名医師
3.理力使い より 理力建築士
獲得できる根拠
1.
保有アイドレス:整備士
イベント11に整備士として参加。
イベント18にてI=D部隊を実際に指揮し、有用性に気づいた。
I=Dは市場で購入できるのでアイドレス工場がなくても運用できる。
藩王に毎回テストパイロットをさせるのは問題だということで養成所が作られた。
嘉納@よけ摂政
2007/01/20 20:01
2.
保有アイドレス:医師
国民のうち半数以上が医師アイドレスを着用している。
イベント18の実戦で経験を積んでいる。
3.
保有アイドレス:理力使い
第7世界の移動の際に培われた国家再建の技術が花開いた。
イベント18にて交戦したアウドムラの建造技術を解析した。
これから戦争が起きることを鑑み、医師と同様に復興技術として理力建築士が作られた
嘉納@よけ摂政
2007/01/20 20:01
レンジャー連邦、課題2の申告をいたします。

*獲得する枠
・アイドレス枠3つを申請します。

*枠を得る根拠
・イベント18において「次のアイドレス」3つが報酬として出ています。

*獲得したいアイドレス
1【吏族】より【護民官】
2【パイロット】より【舞踏子】
3【パイロット】より【カールTドランジ(ACE)】

*獲得できる根拠
1
・【吏族】のアイドレスを【西国人+猫士+吏族】として保有している。
・根源種族との争いで国内にも危機ムードが高まり、民が安心して暮らせるようにと護民官の設置が決定された。
2
・【パイロット】のアイドレスを【西国人+パイロット+整備士】として保有している。
・現在パイロットのアイドレスを着用している蝶子と浅葱空のPLはヤガミが大好きで心は常に舞踏子。

(文字数制限のため、分割して続きます)
蝶子@レンジャー連邦
2007/01/20 21:16
(続きです)

3
・【パイロット】のアイドレスを【西国人+パイロット+整備士】として保有している。
・パイロット技術向上のため、優秀なパイロットである彼を国に招いて教えを乞いたいと思っている。
・我が国の摂政はドランジさんがものすごく好き。

以上、よろしくお願いいたします。
蝶子@レンジャー連邦
2007/01/20 21:17
愛鳴藩国、課題2の申告をいたします。

○次に獲得する枠
2つ

○枠を得る根拠
イベント18出撃者数30人
25人+I=D一機(30人相当)

○獲得したいアイドレス
@犬士よりバトルメード
Aはてない国人より観光地


まる獲得できる根拠
@
・アイドレス(はてない国人+犬士+学生)の所持
・我が藩国では、戦災孤児の支援に力を入れている。
その支援には学習機会なども含まれており、
やる気のある人材には高度な知識・教養を得る機会がある。
そうして高度な学業を修めた国民の中にはバトルメードを志す者も少なくない。
(国設定より)
当然バトルメードになる為には家柄も評価される一因であり、孤児が志すには狭き門である。
しかし藩国ではそういった者は藩王自ら養子に迎える事で彼女らの将来を切り開いている。

(続きます)
くぎゃ〜と鳴く犬
2007/01/20 21:50
(続きです)
A
・アイドレス(はてない国人+犬士+学生)の所持
・我が藩国では、今なお白い火山ガスを噴出するカルデラを持つ休火山(愛鳴山)があり、
山までは登山道が整備され、周辺には温泉による保養地があり、国内はもちろん隣国からの観光客も訪れる。
また、シーサイド遊園地や砂浜などのレジャー地域もあり(藩国地図参照)、国民、観光客が利用する。
(設定文章より)
くぎゃ〜と鳴く犬
2007/01/20 21:51
質問です。
Q:次のアイドレスで職業を追加した場合のイラストは追加元(基礎職業)の要点や周辺環境も満たさなければならないのですか?
A:はい
とありますが、これはつまり元のアイドレスの周辺環境も「必ず」描かないと行けないという事ですか?
例として「吏族+理力使い」にアイドレスを追加するなら官庁と魔法陣を新たに描かないと行けませんか?もしくはそれらを含むイラストにしないと行けませんか?
Areb@になし国摂政
2007/01/20 22:30
無名騎士藩国、課題2について提出します。

・次に獲得する枠3つ
以下の根拠において枠3つを申請します。
イベント16において一個中隊を派遣
http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/entry.shtml
イベント18結果において次のアイドレスが3つに
http://blog.tendice.jp/200701/article_85.html

・獲得したいアイドレスとその根拠
観光地:西国人を所持
名パイロット:パイロットを所持
名整備士:整備士を所持

以上、よろしくお願いします。
GENZ@無名騎士藩国
2007/01/20 22:34
そして、1つ質問です。
例えば名パイロットを取得する場合、
現在「西国人+吏族+パイロット」のアイドレスを所有し「パイロットスーツ」「宮廷服」「マフラー」など分けて描いてあるのですが、これに「略帽・イエロージャンパー・航空用腕時計」分のイラストをくわえて提出することは可能でしょうか?
GENZ@無名騎士藩国
2007/01/20 22:50
紅葉国は課題2、次のアイドレスに下記の物を申請します。

【造船所】
根拠
*【アイドレス工場】を保有している
*国土の殆どを海が占めており、日常生活にも船は必需品であるため。

【名医】
根拠
*【医師】を保有している
*設定より、吏族は医学知識の習得が義務づけられているなど国策として医療は大変重視されているため、名医と呼んでも差し支えない水準の医師が存在していると思われるため。

【学兵】
根拠
*【学生】を保有している
*設定文より、学生は、平時より戦闘訓練を受けている。
紅葉ルウシィ@紅葉国
2007/01/20 23:20
質問があります。
I=Dの改良の要点についてですが……
要点:・現在生産されているI=Dを手直ししたもの
……となっています。
今回はアメショーですが、この場合はどれで書けばいいのでしょうか?
1:デザインを自分で書き直す
2:公式のデザインを自分なりに書く(アレンジなし)
3:公式のデザインを自分なりのアレンジも加えて書く

お手数ですがよろしくお願いします。
那限逢真@芥辺境藩国摂政
2007/01/20 23:28
そして2点質問があります。

Q1.
>支援サイトでの質疑応答を転載します
>
> + akiharu > 次のアイドレスで職業を追加した場合のイラストは追加元(基礎職業)の要点や周辺環境も満たさなければならないのですか?>芝村さん (1/20-19:36:18)
> >--------------------------------------------------------------------------------
> + 芝村 > はい>akiharuさん。 (1/20-19:37:57)
とありますが、例えば紅葉国では吏族+医師の基本アイドレスを持っていますがこの場合、上記の要点や周辺環境を満たさなければならない基礎職業は医師を指しますか?それとも吏族・医師両方を指しますか?(宮廷衣装で白衣で手術服でゴーグル・マスクにメスを持ったイラストを描く必要がありますか?それとも白衣で手術服でゴーグル・マスクにメスを持ったイラストを描けばOKですか?)
紅葉ルウシィ@紅葉国
2007/01/20 23:30
<続き>

Q2
同じく上記のakiharuさんの質疑を見ての確認なのですが、基礎職業の周辺環境のイラストですが、例えば今回名医を追加するに当たり手術台のイラストを新規に作成しますが病院のイラストも新規で作成し直す必要はありますか?
紅葉ルウシィ@紅葉国
2007/01/20 23:31
質問です。
現在、護民官(職業)だけ評価値が公開されていますが、他の職業の評価は公開されないのでしょうか?参考にしたいのですが、公開自体手違いか何かでしょうか。
ミサ@鍋藩主
2007/01/20 23:32
Q:元のアイドレスの周辺環境も「必ず」描かないと行けないという事ですか?
A;はい。

Q:現在「西国人+吏族+パイロット」のアイドレスを所有し「パイロットスーツ」「宮廷服」「マフラー」など分けて描いてあるのですが、これに「略帽・イエロージャンパー・航空用腕時計」分のイラストをくわえて提出することは可能でしょうか?
A:不可能です。
芝村
2007/01/20 23:39
アルトピャーノ藩国、課題2の申告をいたします。

●獲得枠
アイドレス枠3つ

●枠を得る根拠
イベント18において「次のアイドレス」3つが報酬として出ている。

●医師より名医
国柄より元から医療技術は高い国である。(森国人+医師×2設定参照)
戦闘の実践経験を経て、緊急医療技術・再生医療技術のさらなる向上が行われた。

●整備士より名整備士
先日の戦闘による実戦結果と他国整備士との交流により、さらに高度なI=Dの整備技術マニュアルが導入された。
「イベント14 食糧増産」での大増産の結果、使用された農業機械類の整備のさらなる効率化が行われた。

●食料生産地より農業機械
アルトピャーノ藩国は農業を根幹とした国であり、他国より農業機械の開発が盛んである。
「イベント14 食糧増産」の結果と所持現状より、藩民一人単位の生産力が非常に高い事が結果として出ている。
沢邑勝海@アルトピャーノ藩国
2007/01/20 23:42
犬士+整備士に新しく「吏族」を付け加えたいのですが、可能でしょうか?
人のイグドラシルから派生するものに対しては工場などの施設のアイドレスは取得可能のようですが、職業についてはこれまでの質疑から見ても図りかねました。
よろしくお願いいたします。
tdkm
2007/01/20 23:47
「新しいアイドレス3つ」の既存のアイドレスへの追加について質問です。
例:「観光地」「ウォードレスダンサー」「猫泥棒」を追加でとった場合
既存アイドレスA:「吏族」+「整備士」+「ウォードレスダンサー」
既存アイドレスB:「パイロット」+「ドラッガー」+「ウォードレスダンサー」
既存アイドレスC:「猫士」+「猫士」+「猫泥棒」
のように装着することは可能でしょうか?
それとも
既存アイドレスA:「吏族」+「整備士」+「ウォードレスダンサー」
既存アイドレスB:「パイロット」+「ドラッガー」
既存アイドレスC:「猫士」+「猫士」+「猫泥棒」
のようにするのでしょうか?
宜しくお願い致します。
庄津K太
2007/01/20 23:54
質問です。

次のアイドレスとしてアイドレス工場は選択できるでしょうか?
イベント15などの特定のイベント限定でのみ入手、ということはないでしょうか?

可能な場合、イベント15では推定作業時間4時間、イラスト3点以上が必要となっていましたが、
今回はイベント21の推定作業時間6時間、イラスト1点以上がリクエストになると考えていいのでしょうか?
サターン@ナニワアームズ商藩国
2007/01/20 23:54
課題2:
イベント18への出兵(なんとか30人越え)を根拠として以下の3つのアイドレスを申請させていただきたいと思います。
根拠記事1:http://blog.tendice.jp/200701/article_85.html (テンダイスブログ)
根拠記事2:http://eyedress.at.webry.info/200701/article_58.html (海法よけ藩国)

1.ロジャー(ACE):
・根拠:森国人+忍者+猫士の忍者からの派生
・理由:わが国の悲願。この国は彼のために存在します。
2.世界忍者:
・根拠:森国人+忍者+猫士の忍者からの派生(森国人+忍者+猫士+世界忍者になる?)
・理由:国名に掲げており、世界忍者になることを目指してきました。無論心はすでに世界忍者のつもりですが、実際になるために。
3.観光地:
・根拠:森国人からの派生
・理由:Ver.0.6の時代に温泉と温泉街、ロイ像といった観光地を提出しており、その設定はまだ生きている(既存アイドレスに伏線組み込み済み)ため、改めて正規に承認していただきたい。
結城由羅@世界忍者国
2007/01/20 23:56
ながみ藩国、課題2について提出します。

・次に獲得する枠:
 3(イベント18に従軍。1個中隊を派遣)
・獲得したいアイドレスとその根拠
 ●農業機械
 根拠:食料生産地のアイドレスを持っている。
 また、ながみ藩国は元々農業が盛んであり、なおかつ先の食糧増産において、藩王が「やはり農業にもっと力入れるべきだ」と強く主張した。
 ●戦車兵
 根拠:歩兵のアイドレスを持っている。
 また、先の従軍により、「今後も必ず戦闘はある。装甲や火力が無い状態では、歩兵に損害が出るのではないか。」
 との意見が政庁で多数を占めたため、戦車の配備と戦車兵の訓練が開始された。
 ●名パイロット
 根拠:パイロットのアイドレスを持っている。
 また、藩国のパイロット訓練センター(パイロットのアイドレスの設定参照)において指導面や訓練面のノウハウが確立され、徐々に熟練の名パイロットを輩出し始めているため。
ながみゆきと@ながみ藩国
2007/01/21 00:05
質問です。

------
Q:現在「西国人+吏族+パイロット」のアイドレスを所有し「パイロットスーツ」「宮廷服」「マフラー」など分けて描いてあるのですが、これに「略帽・イエロージャンパー・航空用腕時計」分のイラストをくわえて提出することは可能でしょうか?
A:不可能です。
------
とのことですが、基本アイドレスで既に書いた周辺環境も新たに書き直す必要があるでしょうか?
YESの場合、人のアイドレスの周辺環境もまた新たに書く必要があるのでしょうか?(森国人の場合、高度な瞑想通信など)
メビウス@海法よけ藩国
2007/01/21 00:06
人のイグドラシル:西国人
職業のイグドラシル:ドラッカー+パイロット
を取得しているところへ、
新規職業イグドラシル ウォードレスダンサーを追加する場合、
西国人の要点+周辺環境+ドラッガーの要点+周辺環境+パイロットの要点+周辺環境+WDダンサーの要点+周辺環境
の用件を全て満たした絵を新規に描き起こさなければならないのでしょうか。

そうである場合、技族の負担は相当なものになります。
「一人で作業するゲームではない」の言葉で納得できる程度のものではありませんが、本当にこれをこなさなければならないのでしょうか。
新規に描く必要のある用件について分かりやすく詳細な説明をお願いします。
キノウツン
2007/01/21 00:19
お忙しいところ申し訳ありません、質問させてください。

イラスト1点以上(写真、立体物禁止、推定作業時間6時間)というのは、1点以上ならば分割し、推定作業時間が総計6時間でも可能でしょうか?それとも、食料増産時の食糧生産地等のように、数点あったとしても1点につき推定作業時間が6時間でなければならないでしょうか?
また、2名が合作で1枚の絵を完成させることは可能でしょうか?可能な場合、それぞれ3時間ずつ作業し6時間とすることは可能でしょうか?
以前の回答そのままであるならば「1点につき6時間」だとは思うのですが、確認させていただきたく思います。どうぞよろしくお願いいたします。
雨霧 緋龍@無名騎士藩国
2007/01/21 00:22
我らになし藩国は、課題2を次のように提出いたします。

・次に獲得する枠
  アイドレス2種
・枠を得る根拠
  「好きなのにすれ違う」への1中隊の派兵による
  参考:http://blog.tendice.jp/200701/article_78.html
     http://rimorobo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs3/cbbs.cgi?mode=one&namber=356&type=350&space=30&no=0

・獲得するアイドレス
 次の二つ。「ぽち王女の巡幸」「騎士」
・獲得する根拠
 ・はてない国人+剣士+犬士を獲得している。
 ・我らが国は、各ページに明記しているとおりプリンセスぽちに憧れており、常日頃からおいで頂ける様に言っていた。
 ・我らが国ではお祭り開催中である。
 ・我が国民はプリンセスポチのファン揃いであり、彼女の誇りを守る騎士の希望者には事欠かない。
Areb@になし国摂政
2007/01/21 00:23
奇眼藩国、課題2で次なるアイドレスを以下の通りに申告します。

○次に獲得する枠
2つ

○枠を得る根拠
イベント16において30名以上で中隊を編成しており、
http://rimorobo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs3/cbbs.cgi?mode=one&namber=358&type=350&space=30&no=0
イベント18でリザルトとして次のアイドレスを2つ取得した。

○獲得したいアイドレスと獲得できる根拠
・バトルメード
「次のアイドレス」にバトルメードが入っている北国人と犬士のアイドレスを保有。
ver0.6にてバトルメードのアイドレスを保有し、派兵もしている。

・風を追う者
「次のアイドレス」に風を追う者が入っている星見司のアイドレスを保有。
国の方針に「星詠みの探求」があり、世界の謎を探求する精神を持つ国家である。
ODDEYES@奇眼藩国藩王
2007/01/21 00:29
紅葉国は課題2、次のアイドレスに下記の物を申請します。(枠を得る根拠を書いていなかったので再提出します。)

●次に獲得する枠
・イベント18結果より、3つのアイドレス枠を申請します。
●枠を得る根拠
・上記において、次のアイドレス3つが報酬として出ています。

【造船所】
根拠
*【アイドレス工場】を保有している
*国土の殆どを海が占めており、日常生活にも船は必需品であるため。

【名医】
根拠
*【医師】を保有している
*設定より、吏族は医学知識の習得が義務づけられているなど国策として医療は大変重視されているため、名医と呼んでも差し支えない水準の医師が存在していると思われるため。

【学兵】
根拠
*【学生】を保有している
*設定文より、学生は、平時より戦闘訓練を受けている。
紅葉ルウシィ@紅葉国
2007/01/21 00:44
<すいません続きです。>
上記の根拠となるイベント16の時に提出した出撃リストです。
http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/wiki/wiki.cgi?page=%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C816%BD%D0%B7%E2%A5%EA%A5%B9%A5%C8
紅葉ルウシィ@紅葉国
2007/01/21 00:48
課題1について質問です。

>これまでの設定に矛盾しない範囲で設定を追加、あるいは地図を加えて藩国を改造してください。

とありますが、これは新規に設定文書を起こすということでよろしいのでしょうか?
たとえば、我が国では新規国民のために組織を独立したページとしていくつか作ったりしておりますが、そうしたものも設定として追加が認められるのでしょうか?
このような追加を、新しくまとめて提示すればよろしいですか?

それとも、イベント/03で提出した藩国の設定や、申請登録済みのアイドレスに文章を追加するのでしょうか?そのような変更はしてはならないのでしょうか?(追跡が難しくなりそう)
結城由羅@世界忍者国
2007/01/21 00:48
るしにゃん王国、課題2申請します。

獲得枠
アイドレス枠3つ

枠を得る根拠
イベント18に中隊で参加、リザルトで「次のアイドレス」3つが提示されている

医師→名医
医師のアイドレスを取っている
地図に病院が二つある国民に医師が多いなど、医療を重視している国である
これまでも技術向上に努めてきた彼らは、戦争の影響で医師の仕事が増加したことで経験を積み、既に名医と呼ぶにふさわしい存在に昇華した

忍者→世界忍者
忍者のアイドレスを取っている
元が吏族+忍者なので、吏族として出仕することで世界について学び、他国の情報を常につかむよう、日々情報収集をしている
他国に諜報活動に赴き、直に情報をつかんで来る事も少なくない
更に戦利品である外世界品に触れ、旧来の技術では将来忍者が生き残ることは難しいと考えた彼らは、
外の文化も取り入れた新しいシノビ=世界忍者を生み出すことになった
(文字数制限の為分割します)
S43@るしにゃん王国 摂政
2007/01/21 00:56
続き

星見司→風を追うもの
星見司のアイドレスを取っている
我国の星見司+理力使いである「宿星探索委員」
彼らの中には、先の世界外存在との戦争や王を救ってくれた外世界からの旅人との接触を経て、
今まで研究を重ねてきた外の世界へ実際に行ってみたいという酔狂なものが増え始めた
風を追うものたちの誕生である
S43@るしにゃん王国 摂政
2007/01/21 00:57
リワマヒ国より課題2について提出いたします。
>課題2 次なるアイドレスを選んで申告してください

「次に獲得する枠」
・イベント18結果より、3つのアイドレス枠を申請します。
「枠を得る根拠」
・上記において、参戦国に「次のアイドレス」3つが報酬として出ております。
「獲得したいアイドレス」
 1・食料生産地
 2・食糧倉庫
 3・名医
「獲得できる根拠」
 1・食料生産地
  アイドレス「南国人」の次のアイドレスより
  藩国の設定より、豊かな生物資源を有しているためさらなる食糧生産が容易である
 2・食糧倉庫
  アイドレス「食料生産地」の次のアイドレスより
  生産食料を備蓄し共和国内の食料安定流通につとめる、という藩国方針により
 3・名医
  アイドレス「医師」の次のアイドレスより
  藩国の設定より、多くの国外との技術交流がさかんな吏族医師はより名医になりやすい

以上どうぞよろしくお願いします。
ニンジャ@リワマヒ国 兼一王
2007/01/21 00:57
質問です。
・次のアイドレスで「アイドレス工場」を選んだ場合、「イベント15 I=D量産」と同じ「評価:その藩国はI=Dを量産できる」ならI=Dを量産できると思いますが、量産タイミングは自由に選べるのでしょうか?また何回でも量産は可能なのでしょうか?
・え〜藩国は「北国人」と「犬士」があるので次のアイドレスで「バトルメード」を選べるのですが、どちらから派生させるかで違いはありますか?(犬士から派生させた場合「北国人+犬士+歩兵+バトルメード」、北国人から派生させた場合「北国人+バトルメード」になるなど)
え〜@え〜藩国藩王
2007/01/21 01:00
フィーブル藩国です。
課題2、次なるアイドレスを申請します。

●次に獲得する枠
3つ

●枠を得る根拠
イベント18にて、I=D4+歩兵10の中隊相当の兵力を投入しました。
報酬として次のアイドレス3つをいただいています。

●獲得したいアイドレス
1【西国人】より【観光地】
2【猫士】より【猫】
3【パイロット】より【名パイロット】

●獲得できる根拠

・保有アイドレス:西国人
・アウドムラ迎撃戦の舞台です
・削れた渓谷があります
・元々観光資源が不足気味の田舎なので、こぞって皆資源にしちゃいます

・保有アイドレス:猫士(吏族+猫士)
・にゃんにゃん共和国です
・西国人の設定文書に猫がおり、種族的差別は無いとあります
・猫が好きです

・保有アイドレス:パイロット(整備士+パイロット)
・メカの国が特色になっています
・藩王自身もイベント18において出撃しており、経験を積んでいます

以上です。宜しく御願い致します。
フィーブル@フィーブル藩国
2007/01/21 01:18
>Q:犬士+整備士に新しく「吏族」を付け加えたいのですが、可能でしょうか?
>A:不可能です。
とのことで、既に提出した課題2について引き続き質問いたします。

Q:今回申請できるのは自国が持っているアイドレスの「次のアイドレス」の中で、「○基礎となるアイドレス」において紹介されていないアイドレス。イベント21で追加されたアイドレスのみ。
この認識であっているでしょうか?

北国人のアイドレスの次のアイドレスとして「吏族」と「バトルメード」が同列に紹介されているため、少々混乱しています。
あるいは北国人+犬士+整備士からなら吏族に派生できるのか、とか。
九音・詩歌
2007/01/21 02:14
課題3について質問です。

・新しいアイドレスの設定文章についてですが、元となったアイドレスにある設定文章も含めて新たに書かなければならないのでしょうか? それとも、新しいアイドレスの説明だけを書けばいいのでしょうか?(例:パイロットから、次のアイドレスで名パイロットを選んだ時、パイロットも含めて名パイロットの説明を書くのか、それとも名パイロットの説明だけを書けばいいのか)

・元となったアイドレスも含めて設定文章を書く場合は、今サイトにある、元となったアイドレスの設定文章はどうすればいいのでしょうか? また、新しいアイドレスの設定文章に流用してもいいのでしょうか?
戯言屋
2007/01/21 02:17
Q:今回申請できるのは自国が持っているアイドレスの「次のアイドレス」の中で、「○基礎となるアイドレス」において紹介されていないアイドレス。イベント21で追加されたアイドレスのみ。
この認識であっているでしょうか?
A:いいえ。
今回申請できるのは
1.人アイドレスのうち<施設に関する次のアイドレス>
2.職業アイドレスのうち<次のアイドレス>
3.施設アイドレスのうち<次のアイドレス>
です。
芝村
2007/01/21 02:18
Q:・新しいアイドレスの設定文章についてですが、元となったアイドレスにある設定文章も含めて新たに書かなければならないのでしょうか?
A:はい。

Q:元となったアイドレスも含めて設定文章を書く場合は、今サイトにある、元となったアイドレスの設定文章はどうすればいいのでしょうか?
A:そのまま残してください。

Q:新しいアイドレスの設定文章に流用してもいいのでしょうか?
A:いいえ。
芝村
2007/01/21 02:20
FVB 課題2での次なるアイドレスを申請します。

●次に獲得する枠
・イベント16において30名以上で中隊を編成しており、
http://rimorobo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs3/cbbs.cgi?mode=one&namber=358&type=350&space=30&no=0
イベント18でリザルトとして次のアイドレスを2つ取得。
●枠を得る根拠
・上記において、次のアイドレス2つが報酬として出ています。
●獲得したいアイドレス
1【犬士】より【バトルメード】
2【サイボーグ】より【宇宙軍】
●獲得できる根拠
1保有アイドレス:犬士
 犬士の次期アイドレス
 バージョン0.6で使用しており馴染みが深い。
 メードさん大好き!
2保有アイドレス:サイボーグ
 サイボーグの次期アイドレス
 技の天眼を強化するため。
 元は宇宙からきました。
 
以上を根拠に2種のアイドレスを申請いたします。
さくらつかさ@FVB王
2007/01/21 02:33
ナニワアームズ商藩国より、課題2を提出します。

・次に獲得する枠
 イベント18の結果より、3つのアイドレス枠を申請
・枠を得る根拠
 イベント18リザルトで、恩赦により定数30名出せなかった国にも新しいアイドレス枠3つが手

に入ったため

 根拠:http://blog.tendice.jp/200701/article_85.html
(イベント18はじめての戦争共和国編より)
    http://dorill.at.webry.info/200701/article_32.html
(ナニワアームズからの出撃者一覧)

※長いのでコメント2つにわけて投稿します。
サターン@ナニワ藩王
2007/01/21 02:48

・獲得したいアイドレス
 1、アイドレス工場
 2、名パイロット
 3、偵察兵

・獲得できる理由
 1、アイドレス工場
  ・イグドラシル「西国人」を保有している。
  ・わんわん帝国から攻め込まれる瀬戸際だったことが判明したため、帝国が戦争の事後処理に追

われている間の軍備増強は急務と判断した。
   国民数が少ないのを補うため、I=Dの頭数を揃える必要がある。
 2、名パイロット
  ・アイドレス「パイロット」を保有している。
  ・わんわん帝国から攻め込まれる瀬戸際だったことが判明したため、帝国が戦争の事後処理に追

われている間の軍備増強は急務と判断した。
   I=Dを運用するにはパイロットの質の向上が求められたため、さらに高度な技術を持つパイ

ロットの育成が行われ始めたため。
 3、偵察兵
  ・アイドレス「歩兵」を保有している。
  ・国境線近くの我が国では、敵国の動きを常に気にする必要がある。そのため国境線近くを哨戒

・偵察する専門部隊を設立することになったため。

以上です。よろしくお願いします。
サターン@ナニワ藩王
2007/01/21 02:49
文字組みが変だったので再度投稿します。申し訳ありません。

・獲得したいアイドレス
 アイドレス工場
 名パイロット
 偵察兵

・獲得できる理由
 アイドレス工場
  ・イグドラシル「西国人」を保有している
  ・わんわん帝国から攻め込まれる瀬戸際だったことが判明したため、
   帝国が戦争の事後処理に追われている間の軍備増強は急務と判断した
   国民数が少ないのを補うため、I=Dの頭数を揃える必要がある。
 名パイロット
  ・アイドレス「パイロット」を保有している
  ・わんわん帝国から攻め込まれる瀬戸際だったことが判明したため、
   帝国が戦争の事後処理に追われている間の軍備増強は急務と判断した
   I=Dを運用するにはパイロットの質の向上が求められたため、さらに
   高度な技術を持つパイロットの育成が行われ始めたため
 偵察兵
  ・アイドレス「歩兵」を保有している
  ・国境線近くの我が国では、敵国の動きを常に気にする必要がある。
   そのため国境線近くを哨戒・偵察する専門部隊を設立することになった
   ため
サターン@ナニワ藩王
2007/01/21 02:57
度々質問失礼いたします。
次のアイドレスでACEキャラを取る場合も、派生元のアイドレス要点を全て満たさなくてはいけないのでしょうか。例としてウチの国は南国人なんですが、ACEキャラ絵も金髪小麦色の肌にしなくてはいけませんか?随分イメージ変わってしまうんですが;それとも派生元のアイドレスを満たす人物・風景をACEキャラの周りに描いて1枚に収めてしまえば良いのでしょうか。
宜しくお願いします。
ミサ@鍋藩主
2007/01/21 03:10
今回も過去イラストの転用は可能でしょうか(そのまま使ったり加工したり
大神@人狼藩主
2007/01/21 03:17
質問です。
【次のアイドレス】のイラスト等には、先行するアイドレスの要素が組み込まれていなければならないということですが、【西国人+吏族+猫士】から選択された【猫】の毛並みは、特徴を反映して「どんな種類であっても必ず灰色!」になるのでしょうか?
(※西国人の特徴→砂避け、日焼け対策された服装・エキゾチックな人材・灰色の髪)
細かいことですが、よろしくお願いします。
スピーカー
2007/01/21 04:09
詩歌藩国です。
質疑応答受けて、課題2について訂正いたします。
吏族が不可能でしたので神殿と入れ替えました。

・次に獲得する枠:4
・枠を得る根拠:イベント18において帝國に従軍。2個中隊を派遣した。
・獲得したいアイドレスとその根拠
:森精華(ACE):整備士のアイドレスを持っている。青の厚志、芝村舞が訪れており、縁がある。
小笠原の海で泳いだ部隊の一つ。
:銃士隊:犬士のアイドレスを持っている。犬士が活躍している。
:バトルメード:北国人及び犬士のアイドレスを持っている。0.6では3種類のバトルメードを所持。
:神殿:食糧生産地のアイドレスを持っている。神話伝承が多い。
九音・詩歌
2007/01/21 04:15
宝くじのイベントについてなのですが
3 6473
3 6473
と同じ番号が二つあります。

また、質問なのですが
1.当ったくじはなんらかの申告してくじを変えるのでしょうか?
それとも本人の確認だけでよいのでしょうか?
2.当ったくじはすぐ藩国への収入としてよいのでしょうか?
3.当りくじの誤認も吏族チェックの対象になりますか?
4.当りくじが1192など複数の人にわたっている場合は全員に賞品が当るのでしょうか?分配でしょうか?

乱文にて失礼します。よろしくお願いします。

2007/01/21 04:44
(1/3)
羅幻王国、課題2での次なるアイドレスを申請します。
なお、長いのでコメント3つにわけて投稿します。

☆獲得枠
イベント18結果より、3つのアイドレス枠を申請します。

・イベント18結果
http://blog.tendice.jp/200701/article_85.html

☆その根拠
上記において、次のアイドレス3つが報酬として出ています。
尚、出撃したメンバーは30名です。

http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/cbbs/cbbs.cgi?mode=all&namber=567&type=0&space=0&no=0

☆申請するアイドレス
1.【歩兵】より【工兵】
2.【パイロット】より【名パイロット】
3.【アイドレス工場】より【造船所】
羅幻@羅幻王国
2007/01/21 04:45
(2/3)
☆獲得できる根拠
<その1:工兵>
・保有アイドレス:【歩兵】に次のアイドレスとして表記されている。

・今回の戦争を通じて、技術立国である我が藩国民の性状と、戦場での経験及びI=Dの運用実績から、歩兵よりさらに技術的専門性が要求される兵科が必要となった。

・少数精鋭主義であるため、実際の戦闘では正面からの撃ち合いよりも、戦場における工作作戦などの有用性が重視されるようになってきた。そこで新たに編成されたのが工兵部隊である。

・砂漠、山岳などが大半を占める国土の性質上、工兵の作業である地雷原の設置および撤去、国の経済を支える交易路の防衛、戦略上重要な経路となり、重要な鉱物資源の産出地でもある山岳部の保安、インフラ整備、多数点在するオアシス付近の村々への支援などは重要なファクターである。

<その2:名パイロット>
・保有アイドレス:【パイロット】に次のアイドレスとして表記されている。

・イベント18に保有するアメショー3機、全機出撃によるスキルアップ
羅幻@羅幻王国
2007/01/21 04:49
(3/3)
・保有アイドレス【パイロット】申請時当初から記述がされている
http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB#ga5192f5

・SS【飛べ、その翼よ】でのパイロットによる飛行
http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?SS%A1%A6%CA%F3%B9%F0%BD%F1%C3%D6%A4%AD%BE%EC%A4%BD%A4%CE%A3%B2#p8731d34

<その3:造船所>
・保有アイドレス:【アイドレス工場】に次のアイドレスとして表記されている。

・すでに【羅幻王国について】の経済の部分に記述がある。
http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%CD%E5%B8%B8%B2%A6%B9%F1%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
羅幻@羅幻王国
2007/01/21 04:52
※制限にひっかかりました、もう一つ追加します。

・すでに、周辺環境の【巨大な港】に記述がある
http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%BC%FE%CA%D5%B4%C4%B6%AD#s858a2c6

以上を根拠として、アイドレスを申請します。
羅幻@羅幻王国
2007/01/21 04:52
伏見藩国『冬の京』では課題2において2枠分のアイドレスを所望します。

■根拠
・「イベント16 陸軍召集」で歩兵26名、I=D2機、合計36名分の戦力を派遣。1個中隊分に該当する戦力を派遣したため、報酬を得る条件を満たしています。
伏見@冬の京藩王
2007/01/21 06:06
その上で以下のアイドレスを希望します。

・法官
・テストパイロット

■根拠
・法官
 「冬の京」ではアイドレス「北国人+パイロット+吏族」を所有しています。「法官」は「吏族」から派生する発展型アイドレスですので獲得権利を有します。
 当藩国は「イベント24 帝國査問会」でも述べた通り、法を遵守し、正義と王女に忠を捧げる所存です。当藩国は法を体現し、正義を為すべくアイドレスを纏います。


・テストパイロット
 「冬の京」ではアイドレス「北国人+歩兵+整備兵」を所有しています。「テストパイロット」は「歩兵」から派生する発展型アイドレスですので獲得権利を有します。
 新型機の開発や技術の向上に注力しており、藩国民の半分以上が整備士という事から、技術についての知識も高く、より多くの試作がされやすい環境でもあります。
それにより、パイロットが乗る前の段階であるテストパイロットの排出も必然と多くなります。また、I=D工場があることから、I=Dの開発環境が揃っていることもテストパイロットの輩出の要因であるといえます。
伏見@冬の京藩王
2007/01/21 06:07
絵に含める要素について質問です。
基本アイドレスに含む要素も絵にいれる、とのことですが。

例えば、森国人+医師+猫士→追加で名医の場合。
キャラクターは、森国人+医師+猫士+名医の要素(長い耳・長い髪(男女とも)・やせぎす・皮の服装、猫耳・尻尾、白衣・メス、ゴーグル・マスク・手術服)を矛盾なく、となりますよね。

次に周辺環境なのですが、医師+猫士+名医の周辺環境で良いのでしょうか?(病院+手術台)
それとも、森国人の周辺環境(森の中の塔・大水車・一見して森に見える村・河の鉄・高度な瞑想通信)も加える必要があるでしょうか?

後者の場合、全部加えると、さすがに絵が破綻すると思うのですが、「全部の要素でなくていいが、森国人の周辺環境が伺えるもの」という解釈でよろしいでしょうか?

例えば、「森の中の病院、遠景に塔」(大水車・一見して森に見える村・河の鉄・高度な瞑想通信はオミット)など。
海法@海法よけ藩国
2007/01/21 10:11
ここまでの質問に答えています。
なお、鳶さんの宝くじ質問については宝くじ関連の記事にコメントしていただければと思います。
芝村
2007/01/21 12:01
お疲れ様です。今回の追加分ですが
名称:・神殿(施設)
要点:・神殿・神官
周辺環境:・食糧生産地・食糧生産に向いた地形

と、食糧生産地が神殿の周辺環境と言うのに少々違和感がありました。
確認ですが、これはこれで正しいのでしょうか?
九音・詩歌
2007/01/21 12:07
上記の質問、回答が頂けましたので取り下げます。
以下転載

+ 詩歌@ライール > 神殿の周辺環境が食糧生産地と同じになってるのが正しいか、質問投下いたしました。後ほど確認お願いします>芝村さん (1/21-12:08:23)
+ 芝村 > いえ。同じではないはずですが>ライールさん 神殿は周辺環境:・食糧生産地・食糧生産に向いた地形 、食料生産地は周辺環境:・食糧倉庫・食糧生産に向いた地形 です (1/21-12:10:59)
九音・詩歌
2007/01/21 12:13
次なるアイドレスの選択・獲得についての質問です。

”北国人”の次のアイドレスとして”バトルメード”がありますが、次のアイドレスとして”バトルメード”を選択した場合。
既存のアイドレスが、
北国人+職業+職業
北国人+職業+職業
北国人+職業+職業
の3種類ありますが、上記のいずれか1種類のアイドレスと”バトルメード”の背景・要点・周辺環境をみたすイラストをあげればよいのでしょうか?
JAM@土場藩
2007/01/21 14:29
施設やイベントのアイドレスについて質問させてください。

イベント15で西国人の次のアイドレスとしてアイドレス工場を取得したの
ですが、この場合、3つの基礎のアイドレス(人+職業1+職業2)のどれかからの派生(人+職業1+職業2+アイドレス工場)になってるのでしょうか?
なっていない場合、人+アイドレス工場にはなっていますか?
それとも、施設等はキャラクターのアイドレスからは分離して、それが基礎になるのでしょうか?
広瀬都
2007/01/21 15:53
ゴロネコ藩国は課題2、次のアイドレスに下記のものを申請します。
二つに分けて投稿しています。

○次に獲得する枠
 イベント18の結果より、3つのアイドレス枠を申請
○枠を得る根拠
 イベント18リザルトで、恩赦により定数30名出せなかった国にも新しいアイドレス枠3つが与えられた為
根拠:http://blog.tendice.jp/200701/article_85.html
(イベント18はじめての戦争共和国編より)
http://chesedmalchut.blog88.fc2.com/blog-entry-7.html
(ゴロネコ藩国出撃者リスト)

○獲得したいアイドレス
1:「理力使い」より「魔法使い」
2:「猫士」より「猫」
3:「食料生産地」より「神殿」

榊聖@ゴロネコ藩国
2007/01/21 17:14
○獲得できる根拠
1:「魔法使い」
・保有アイドレスの「理力使い」に次のアイドレスとして表記されている。
・「森国人」の設定より瞑想通信や魔法陣などが存在しており、魔法を習得できる機会がある。

2:「猫」
・保有アイドレスの「猫士」に次のアイドレスとして表記されている。
・国民は摂政雑賀有をはじめとする猫好きで、猫士を眺める日課をもつ者がいる。(国民設定より)

3:「神殿」
・「食料生産地」の次のアイドレスとして表記されている。

以上です。よろしくお願いします。
榊聖@ゴロネコ藩国
2007/01/21 17:15
課題2 次なるアイドレスの申告をします
○獲得希望アイドレス
・観光地
・ウォードレスダンサー
・猫先生
○根拠
・ステージ2 イベント16 陸軍召集
(http://blog.tendice.jp/200701/article_78.html)
にて、1個中隊を供出しており、
・イベント18 はじめての戦闘
(http://blog.tendice.jp/200701/article_85.html)
より、以下の基礎アイドレスより派生する次のアイドレス3つを獲得します。
http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/7.html
(続きます)
キノウツン
2007/01/21 17:40
(続き)
◆観光地
基礎アイドレス:西国人より派生
わが国では前バージョンから一貫してメイド喫茶を前面に押し出した観光政策をとっています。

◆WDダンサー
基礎アイドレス:ドラッガーより派生
ドラッガーが更にトリップしてすごいことになった模様です。

◆猫先生
基礎アイドレス:猫士より派生
わが国のメイド教育機関の教官として活躍しています。
猫士であり教師である国民が既に存在しています。

詳しくはこちら
http://principle.jp/bbs1/cbbs.cgi?id=kinou&mode=one&namber=343&type=0&space=0
キノウツン
2007/01/21 17:41
 一度提出させていただきましたが、疑問が生じましたので質問させて下さい。


◎今回申請できるのは
1.人アイドレスのうち<施設に関する次のアイドレス>
2.職業アイドレスのうち<次のアイドレス>
3.施設アイドレスのうち<次のアイドレス>
となっていますが……


 アイドレス取得枠3つは必ずこの枠からひとつずつでなければならないのでしょうか?
 アイドレスが3つ取れる国はいいですが、2つまたは4つ取れる国もあります。これは上記三種類から『2を3つ取得』や、『2を二つ・3を一つ取得する』という取得方法でいいのでしょうか?

◎上記の質問の回答を見た上で、改めて課題を提出し直してもよろしいでしょうか?
羅幻@羅幻王国
2007/01/21 18:52
お忙しいところ誠に申し訳ありません。
質問です。

課題2において、先に示したアイドレス獲得の根拠が薄弱なため、獲得の根拠のみ再申請してもよろしいでしょうか。
さくらつかさ@FVB王
2007/01/21 19:21
 課題3の新しいアイドレスの設定文章について質問です。
Q:・新しいアイドレスの設定文章についてですが、元となったアイドレスにある設定文章も含めて新たに書かなければならないのでしょうか?
A:はい。
Q:元となったアイドレスも含めて設定文章を書く場合は、今サイトにある、元となったアイドレスの設定文章はどうすればいいのでしょうか?
A:そのまま残してください。
Q:新しいアイドレスの設定文章に流用してもいいのでしょうか?
A:いいえ。
 とありますが、元となったアイドレスの設定を受け継ぐのもダメなのでしょうか? それとも、元となったアイドレスの設定は、完全に別物としてまた新たに書かないとならないんでしょうか?
戯言屋
2007/01/21 19:29
FVBより課題1を終了したので申請します。

新☆藩国地図:http://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/97.html

チェックの方よろしくお願いします。
さくらつかさ@FVB王
2007/01/21 19:30
課題1:藩国改造
・追加設定
「人狼領設定」項内「○軍事」の下部
「*軍事増強」から追加文章
http://wolf108.at.webry.info/200612/article_1.html
・地図
http://wolf108.at.webry.info/200612/article_27.html
大神@人狼領主
2007/01/21 20:58
え〜藩国です。
課題2の次なるアイドレスを申請します。

次に獲得する枠
・2つ
枠を得る根拠
・イベント18の時の、30人出撃の報酬
獲得したいアイドレス
1.アイドレス工場
2.バトルメード
獲得できる根拠
1.
・「北国人」がある。
・「整備士」がある。
・先の戦闘でI=Dの確実な供給の必要性を感じた。
・え〜藩国はI=Dを持っており、整備や調査などで構造や技術などの解析を進めていた。
2.
・「北国人」「犬士」がある。
・国民の多くがバトルメードに対して憧憬の念を抱いている。
・歩兵として実戦経験がある
・戦闘能力に関しては先の戦闘で経験をつんでいる。
・0.6の時からバトルメードがいっぱいいた。
・ビバメード!ビバメード!!
花井柾之@え〜藩国藩王
2007/01/21 21:10
戦車兵について質問です。
戦車兵の周辺環境に人型戦車とありますが、これは戦車兵は人型戦車しか乗れないということでしょうか?うちの藩国の技族の六耳さんがとてもかっこいい戦車を作った(ほぼレゴブロックで)のですが、その戦車に戦車兵を乗せてあげることはできないのでしょうか?
WWW@ながみ藩国摂政
2007/01/21 22:03
藩国に藩王以外の国民が作ったページをリンクを用いて組み込んでも良いのでしょうか?
準藩国のチェックと任命のタイミングはいつごろになるでしょうか?
ここで聞くべきかことかわかりませんがどこに出せばいいのかわからないので
七飾 蛍@神聖巫連盟
2007/01/21 23:15
課題1:藩国改造の作業が終わりましたので報告いたします。

藩国地図(全体)
http://trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva/index.html#tizu

各地方拡大図(3分割)
http://trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva/hanto.html
以上2点よろしくおねがいします。
あさぎ@土場藩国
2007/01/21 23:21
Q:藩国に藩王以外の国民が作ったページをリンクを用いて組み込んでも良いのでしょうか?
A:別に問題はないですよ。

Q:準藩国のチェックと任命のタイミングはいつごろになるでしょうか?
毎ターンの頭に行われます。
芝村
2007/01/21 23:21
課題2の再申請について(1/2)

あさぎ@土場藩国 2007/01/20 18:41この時間に
北国人からの派生でバトルメードの申請を行ったのですが、
その後、
>今回申請できるのは
>1.人アイドレスのうち<施設に関する次のアイドレス> 2007/01/21 >02:18

と時間差でレギュレーションが発表されたため、北国人派生のアイドレスが取れないため
お手数をかけて申し訳ありませんが、再申請を行わせていただきます。
あさぎ@土場藩国
2007/01/21 23:24
課題2の再申請について(2/2)

■次に獲得する枠
 ・枠2つ

■枠を得る根拠
・イベント18:30人出撃の報酬:次のアイドレス2つ

■獲得したいアイドレス
 1<パイロット>より<舞踏子>
 2<アイドレス工場>より<造船所>

■獲得できる根拠

・大場の舞踏子に会いに行くという八神の話を聞いており、
 国としては、彼にもう一度会うために、取得に動いている。(主に摂政が)
・パイロットとしての経験を積んでいる
・女性優位の国がらなので、名パイロットといえば女性という傾向が強い

・近年の外敵の出現により海への対応が急務となったので
 あたらに造船所を作成することにした。
・はじめての戦争→みんなで水泳大会のことを考え
 水を進む装備を作る必要性が出てきた。
あさぎ@土場藩国
2007/01/21 23:36
>あさぎさん
? 戦術上の有利不利はおいといて、北国人+バトルメードのみという珍しい(そして弱い)編成を狙っているのならさておき、そうでないなら土場に限らず過去と現在のバトルメード申請中のすべての国は必ず犬士を持っていて、そこからの派生でバトルメードは取れるはずです。現在そちらを使うように指導しています。

その上で別段レギュレーションの変更だ、なんだはありませんので、現行どおり作業していただいても構わないと思います。

芝村
2007/01/21 23:39
芝村さん
丁寧な回答ありがとうございます。
通常なら問題はないのですが、当藩国の場合は
犬士とパイロットを組ませて職業としております。

そうなると犬士派生のバトルメードと
パイロットから派生する舞踏子が存在するわけです。

現行どおりの作業を行うとなりますと、
次のうちどうなるのでしょうか?

1:職業イグドラシル2つに各自追加されたものが2つできる
具体例
:犬士+パイロット+舞踏子
:犬士+パイロット+メード
この課題をこなしたものを作る。

2:全部あわせたものになる
具体例:
犬士+バトルメード+パイロット+舞踏子
この課題をあわせたものを作る。

以上1.2のどの状態で作業を行えばよいのでしょう。
あさぎ@土場藩国
2007/01/21 23:48
課題1について質問いたします。
「地図を加えて藩国を改造してください」とありますが、になし藩国では藩国承認で爵位が上がり、領地面積が増加しています。
この分を考慮して地図面積を増加させることが出来ますか?
また、これが可能であるとして増加した範囲の地形は自由に設定することが出来ますか?もしくは、他の設定文書や冒険結果に基づく内容でなければなりませんか?
Areb@になし藩国摂政
2007/01/21 23:50
追記
1、もしくは2が通る場合は
再申請は取り下げさせていただきます。

お騒がせして申し訳ありませんでした。
あさぎ@土場藩国
2007/01/22 00:02
>あさぎさん
Q:通常なら問題はないのですが
A:大丈夫です。安心してください。貴方のところも通常の範囲です。特殊事例などもすべて含めて検討してますし、想定外が起きたら特別対処を行っております。

Q:当藩国の場合は
犬士とパイロットを組ませて職業としております。
結果、犬士派生のバトルメードと
パイロットから派生する舞踏子が存在します。

A:はい。特に問題はありません。

Q:実際では以下のうちのなんでしょう。
1:職業イグドラシル2つに各自追加されたものが2つできる
具体例
:犬士+パイロット+舞踏子
:犬士+パイロット+メード
この課題をこなしたものを作る。

2:全部あわせたものになる
具体例:
犬士+バトルメード+パイロット+舞踏子
この課題をあわせたものを作る。

A:どちらでも構いません。
ただ、2の場合だと1個のアイドレスを全プレイヤーが使う場合を除くと他のアイドレスが弱くなる気がしますね。
実際現在進行中の作業状況をお知らせください。それに応じた最適の案内が出来ればと思います。
芝村
2007/01/22 00:14
Q:「地図を加えて藩国を改造してください」とありますが、になし藩国では藩国承認で爵位が上がり、領地面積が増加しています。
この分を考慮して地図面積を増加させることが出来ますか?
A:ええ。

Q:また、これが可能であるとして増加した範囲の地形は自由に設定することが出来ますか?もしくは、他の設定文書や冒険結果に基づく内容でなければなりませんか?
A:ルールブックにある無矛盾規定は護っていただかないといけません。
芝村
2007/01/22 00:17
許可ありがとうございます。
獲得根拠のみ再申請致します。

●獲得したいアイドレス
1【犬士】より【バトルメード】
●獲得できる根拠
1.<犬士>の次期アイドレスである。
2.根源種族襲来以前より、メードあるいは女中または腰元はFVBの伝統的な職業であった。
3.FVBで活躍している<犬忍者>(犬士+忍者)のうち、特に選ばれた者は藩王の警護を兼ねて王城内部の清掃係に任じられており<お庭掃除当番>とも呼ばれている。略して<お庭番>。
4.割烹着を着たお姉さんが庭掃除をしている光景って良いですよね!
2【サイボーグ】より【宇宙軍】
●獲得できる根拠
1.保有アイドレス<サイボーグ>の次期アイドレスである。
2.もともとFVBは宇宙航行文明であり、技術の下地はある。
3.鉱物資源が豊富で地下には建造・整備施設もある(発進口は百花山火口)。
4.機甲侍(サイボーグ+剣士)の技である「天眼」ももともとは宇宙軍のセンサー処理のための技術である。

以上が再申請部分になります。
お手数おかけ致しますがよろしくお願いします。
さくらつかさ@FVB王
2007/01/22 01:03
迅速な対応ありがとうございます。

現在:具体例1で示した
■犬士+パイロット+舞踏子
■犬士+パイロット+メード
で、作業を行い絵及び設定文を作成中です。
このまま作業を続けて投稿したいとおもいます。
あさぎ@土場藩国
2007/01/22 01:33
愛鳴藩国より、
課題1、課題3についての申請をいたします。

課題1 藩国改造
藩国地図
http://www23.atwiki.jp/aimeihankoku/pages/40.html

課題3 次なるアイドレスの獲得
観光地
http://www23.atwiki.jp/aimeihankoku/pages/71.html
バトルメード
http://www23.atwiki.jp/aimeihankoku/pages/70.html

以上、チェックをよろしくお願いします。
くぎゃ〜と鳴く犬@愛鳴藩国藩王
2007/01/22 02:12
鍋の国、
課題2において、獲得したいアイドレスの申請です。

++++++++++++++

次に獲得する枠:3
根拠:イベント18において一個中隊派遣(以下内訳)によるリザルト
http://tan-sei.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/i-dress/2/bbs2.cgi?no=233&reno=no&oya=233&mode=msgview&page=0
指揮官
http://blog.tendice.jp/200701/article_78.html#comment
参謀
http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=3249&reno=3248&oya=3248&mode=msgview&page=0



獲得したいアイドレス:
1:【医師】→【岩田裕(ACE)】
2:【歩兵】→【偵察兵】
3:【パイロット】→【舞踏子】

(1/3)
ミサ@鍋藩主
2007/01/22 03:42
1:岩田裕(ACE)
・次のアイドレスとして、岩田裕(ACE)を選べる医師のアイドレスを保持しております。
・わが国の医療班が、岩田の医療技術を教えてもらおうと勤勉。
・眼鏡を溺愛する国民性を持っていると国設定(http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/nabeprof.htm)で書かれており、尚かつ、眼鏡祭り(http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/matsuri.htm)を開催した事のある程、眼鏡に想いを寄せる国です。一応眼鏡っこである岩田(http://www.alfasystem.net/novel/return/19-3.htm)を逃しません。
・摂政鍋谷いわずみ子が熱烈なラブコールを送っています。とてもとても昔から。
・ソックスハンターである岩田は、鍋の国の食用靴下に興味を示すはず。

(2/3)
ミサ@鍋藩主
2007/01/22 03:43
2:偵察兵
・職業アイドレスで「兵士」を取得している。
・イベント17偵察大隊投入にわが国からも参加していて、その唯一の参加者の話題で国内持ちきりとなり、偵察兵に憧れるものが急増。
またその後の戦闘を左右した偵察任務の重要性を感じ、わが国でも強化し、共和国の力になりたいと思っている。

3:舞踏子
・職業アイドレスから「パイロット」を取得している。
・アプローの涙回廊突破作戦(http://blog.tendice.jp/200612/article_74.html)において、『数多くの舞踏子からなる鍋の国』と表記があったこと。
その通りわが国のPLには舞踏子が多く、回廊突破作戦時よりもその数は(嬉しい事に)増えています。


以上のことから、3種のアイドレス登録を申請致します。

(3/3)
ミサ@鍋藩主
2007/01/22 03:44
■課題3 次なるアイドレスの獲得
北国人+歩兵+整備士+テストパイロット
http://www.cronos.ne.jp/~tdsnihon/idress/idress/06.html

北国人+吏族+パイロット+法官
http://www.cronos.ne.jp/~tdsnihon/idress/idress/07.html

以上2点、提出します。
伏見@冬の京
2007/01/22 08:58
質問です。
課題1の藩国改造ですが、これは国民設定の追加もしていいのでしょうか?(性別を明記するなど)
また、差し替えも可能でしょうか?(「書き直したー!」って国民がいるので)
え〜@え〜藩国藩王
2007/01/22 20:28
たけきの藩国です。
課題1:藩国改造が完了しましたので、報告いたします。
追加設定
http://www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/top.html#settei
地図
http://www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/top.html#2

以上、よろしくお願いします。
たけきのこ
2007/01/22 20:55
課題1藩国改造を提出いたします。
さほど変わっていませんが、大きくは、国民設定に多少の(主に性別を)追加、及び今までの大雑把だった地図に精度を上げたものを追加した、の二点が変更点です。
国民設定
http://wochi.blog85.fc2.com/blog-entry-15.html
地図
http://wochi.blog85.fc2.com/blog-entry-1.html

課題2、3については、イベント16において、30名出せなかったため参加資格がありません。
以上、よろしくお願いします。
GULE@ヲチ藩国摂政
2007/01/22 21:32
紅葉国、
イベント21課題1:藩国改造
イベント21課題3:次なるアイドレスの獲得
を提出します。

課題1:藩国改造
以下のページにおいて地図の改変とそれに伴う設定の追加を行いました。
紅葉国地図
http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/wiki/wiki.cgi?page=%B9%C8%CD%D5%B9%F1%C3%CF%BF%DE
紅葉国設定
http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/wiki/wiki.cgi?page=%B9%C8%CD%D5%B9%F1%C0%DF%C4%EA
人のイグドラシル
http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/wiki/wiki.cgi?page=%BF%CD%A4%CE%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB
猫士・学生
http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/wiki/wiki.cgi?page=%C7%AD%BB%CE%A1%A6%B3%D8%C0%B8
紅葉ルウシィ@紅葉国
2007/01/22 21:43
<紅葉国、続きです。>
国民根源力明細(各PCの性別を追加しました。)
http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/wiki/wiki.cgi?page=%B9%F1%CC%B1%BA%AC%B8%BB%CE%CF%CC%C0%BA%D9

課題3:次なるアイドレスの獲得
【名医】(【医師】から派生)
http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/wiki/wiki.cgi?page=%CC%BE%B0%E5
【学兵】(【学生】から派生)
http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/wiki/wiki.cgi?page=%B3%D8%CA%BC
【造船所】(【アイドレス工場】から派生)
http://www.sevenspirals.net/cgi-bin/wiki/wiki.cgi?page=%C2%A4%C1%A5%BD%EA
紅葉ルウシィ@紅葉国
2007/01/22 21:44
ナニワアームズ商藩国より、課題1、課題3を提出します。

課題1:藩国改造

 ステージ2、藩国追加設定一覧
http://dorill.at.webry.info/200701/article_36.html

また、全国民の性別を確定させました。
 国民一覧表
http://dorill.at.webry.info/200612/article_21.html

課題3 次なるアイドレスの獲得

 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵
http://dorill.at.webry.info/200701/article_33.html

 西国人+猫士+パイロット+名パイロット
http://dorill.at.webry.info/200701/article_34.html

 西国人+アイドレス工場
http://dorill.at.webry.info/200701/article_35.html

 以上です。
判定よろしくお願いします。
サターン@ナニワ藩王
2007/01/22 22:09
詩歌藩国です。
藩国改造完了しましたので提出します。

課題1【藩国改造】
http://www009.upp.so-net.ne.jp/raiilu/#map
地図Bを追加。周辺環境設定も充実させました。
課題3【次なるアイドレスの獲得】
森精華(ACE)、銃士、バトルメード、神殿です。
九音・詩歌
2007/01/22 22:11
奇眼藩国です。
編集の利便性などを鑑みて藩国を新しい場所に移転する事を申請します。
新アドレス
http://www24.atwiki.jp/kiganhankoku/
旧アドレス
http://odd.s201.xrea.com/hankoku.html

課題1
以下の通りに藩国改造を行った事を申告します。
・藩国設定・地図
http://www24.atwiki.jp/kiganhankoku/pages/6.html
・国民名簿
http://www24.atwiki.jp/kiganhankoku/pages/5.html

課題3
次のアイドレスとして以下の2つを提出します。
・バトルメード
http://www24.atwiki.jp/kiganhankoku/pages/45.html
・風を追う者
http://www24.atwiki.jp/kiganhankoku/pages/46.html
ODDEYES@奇眼藩国藩王
2007/01/22 22:13
失礼しました。
課題3【次なるアイドレスの獲得】イグドラシルはこちらです。
http://www009.upp.so-net.ne.jp/raiilu/#yug
九音・詩歌@詩歌藩国
2007/01/22 22:14
お世話になっております。リワマヒ国です。
藩国改造につきまして、以下の課題1、3を提出させていただきます。

課題1:藩国改造

http://ninjagames.at.webry.info/200701/article_39.html
リワマヒ国 地図(ステージ2)

課題3 次なるアイドレスの獲得

職業のアイドレス:南国人+吏族+医師+名医
http://ninjagames.at.webry.info/200701/article_38.html

施設のアイドレス:南国人+食料倉庫 (リワマヒ国)
http://ninjagames.at.webry.info/200701/article_40.html

施設のアイドレス:南国人+食料生産地 (リワマヒ国)
http://ninjagames.at.webry.info/200701/article_41.html


以上、どうぞよろしくお願いいたします。
蒼燐@リワマヒ国摂政
2007/01/22 22:14
越前藩国、課題1を提出いたします。
なお、階級が男爵から子爵になった都合で領土が3km×15kmに広がっているのを反映しています。
http://www.geocities.jp/central_w7/html/country.html
セントラル越前
2007/01/22 22:17
ジェントルラット藩国
課題1:藩国改造
を提出します。

地図設定及び地図に低い山(裏山)を追加。
http://utyuseizin.at.webry.info/200612/article_4.html

国民の設定に性別を追加。
http://utyuseizin.at.webry.info/200701/article_2.html
雨中正人@ジェントルラット藩国
2007/01/22 22:21
課題1・課題3を提出させていただきます。

課題1
http://www.oresyougun.com/nyan2/mt/b_map.jpg
課題3
森国人+医師×2+名医
http://www.oresyougun.com/nyan2/idress.htm#section1
森国人+整備士×2+名整備士
http://www.oresyougun.com/nyan2/idress.htm#section3
食料生産地+農業機械
http://www.oresyougun.com/nyan2/idress.htm#section6
沢邑勝海@アルトピャーノ藩国
2007/01/22 22:23
お世話になっております。リワマヒ国です。
2007/01/22 22:14に行った課題提出において、課題3の提出文に間違いがあったため
お詫びとともに訂正させていただきます。

課題3 次なるアイドレスの獲得

職業のアイドレス:南国人+吏族+医師+名医 (リワマヒ国)
http://ninjagames.at.webry.info/200701/article_38.html

施設のアイドレス:南国人+食糧生産地+食糧倉庫 (リワマヒ国)
http://ninjagames.at.webry.info/200701/article_40.html

施設のアイドレス:南国人+食糧生産地+食糧生産地 (リワマヒ国)
http://ninjagames.at.webry.info/200701/article_41.html


以上、よろしくお願いいたします。
蒼燐@リワマヒ国摂政
2007/01/22 22:35
るしにゃん王国
課題1・課題3を提出します。

地図及び解説
http://gamechaki.kotonet.com/map.html

課題3
森国人+吏族+忍者+世界忍者
http://gamechaki.kotonet.com/ygid/ygid06.html
森国人+猫士+医師+名医
http://gamechaki.kotonet.com/ygid/ygid07.html
森国人+星見司+理力使い+風を追うもの
http://gamechaki.kotonet.com/ygid/ygid08.html
S43@るしにゃん王国 摂政
2007/01/22 22:39
になし藩国、課題1:藩国改造の提出を行います。

地図及び設定は以下になります。
http://www.emerald.rm.st/ninashi/main.html#map
http://www.emerald.rm.st/ninashi/main.html#country

あわせて、何人かの国民が自己紹介文を更新しましたのでお知らせします。
http://www.emerald.rm.st/ninashi/people.html

また、いくつかのページ構成の変更を行いました。
食料生産地及びアイドレス工場のイラスト、文章が以下へ移動しました。
http://www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/institution.html
試作兵器所(A-72ゴールデン案を含む)が以下へ移動しました。
http://www.emerald.rm.st/ninashi/event/idress.html

以上、よろしくお願いいたします。
になし@になし国
2007/01/22 22:39
フィーブル藩国です。
課題1及び3を提出致します。
URLは以下を御参照下さい。

課題1
・追加設定文
http://heartland.geocities.jp/feebleyuyu/About1.html#new
・地図
http://heartland.geocities.jp/feebleyuyu/About2.html

課題3
・観光地
http://heartland.geocities.jp/feebleyuyu/ID.html#Tourist
・猫
http://heartland.geocities.jp/feebleyuyu/ID.html#ri_neko_neko
・名パイロット
http://heartland.geocities.jp/feebleyuyu/ID.html#ACE

また、トップにも全てのページへのリンクがあります。
http://heartland.geocities.jp/feebleyuyu/main.html

以上です。宜しく御願い致します。
フィーブル@フィーブル藩国
2007/01/22 22:40
課題1:藩国改造URL
藩国の大きさに合わせました。追加した部分は画像も追加しております。
http://www.zekuu.com/field/08map.htm

課題3:次なるアイドレスの獲得URL

西国人+サイボーグ+ドラッカー+ウォードレスダンサー
西国人+猫士+パイロット+名パイロット
西国人+アイドレス工場+原素子2256(ACE)&BALLS

http://www.zekuu.com/field/event/021/021.htm

以上です。各種判定、お願いします。
是空とおる@FEG藩王
2007/01/22 22:42
課題3提出
申請アイドレス:名パイロット・名整備士
藩国内アイドレス置き場下部に設置
http://wolf108.at.webry.info/200612/article_30.html
大神@人狼領主
2007/01/22 22:43
http://www.cronos.ne.jp/~tdsnihon/idress/map.html

課題1の提出となります。判定の程、よろしくおねがいします。
伏見@冬の京
2007/01/22 22:45
akiharu国です
課題1と3を提出します

課題1
・藩国地図と追加解説文(トップページから移動しました)
http://hpcgi2.nifty.com/fakeradio/idwiki/wiki.cgi?p=%C8%CD%B9%F1%C3%CF%BF%DE

・国民設定(性別をはじめ、増補されています)
http://hpcgi2.nifty.com/fakeradio/idwiki/wiki.cgi?p=%C8%CD%B9%F1%A1%BF%B9%F1%CC%B1%C0%DF%C4%EA

課題3(3つとも同ページです)
http://hpcgi2.nifty.com/fakeradio/idwiki/wiki.cgi?p=%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB%A1%DD%A3%B3
涼原秋春
2007/01/22 22:46
ビギナーズ王国より課題1を提出します。
藩国設定
http://www.geocities.jp/takumahp/test/settei.html
藩国地図
http://www.geocities.jp/takumahp/test/tizu.html

課題2での次なるアイドレスの申請を行います。
【次に獲得する枠】
2つ。根拠は以下の二つ。
●中隊派遣の証明
http://rimorobo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs3/cbbs.cgi?mode=one&namber=359&type=350&space=45&no=0
●FAQ11より
--------------------
Q:今回わんわん帝國はピクニックになってしまいましたが、イベント16「陸軍召集」の報酬、次のアイドレスはいただけるのでしょうか?
A:30人相等の戦力を出せていて滅亡していなければそうですね。
--------------------
たくま@ビギナーズ王国
2007/01/22 22:47
課題1:藩国改造

よんた藩国国家事情(国の設定群)
http://rimorobo.hp.infoseek.co.jp/kokkajijyou.htm

元の
周辺全体地図
http://rimorobo.hp.infoseek.co.jp/map1.htm
拡大地図
http://rimorobo.hp.infoseek.co.jp/map2.htm
藩国地図
http://rimorobo.hp.infoseek.co.jp/map3.htm

市街地地図
http://rimorobo.hp.infoseek.co.jp/map4.htm
を加えて

提出します。

課題2と3は中隊30名出せませんでしたから参加資格なしで提出なしです。
よんた@よんた藩国
2007/01/22 22:48
続きです。

【獲得したいアイドレス】
○北国人+犬士+歩兵 に加えて「バトルメード」
○北国人+パイロット+整備士 に加えて「テストパイロット」
【次のアイドレスが取れる根拠】
○犬士+歩兵+バトルメード
 ・北国人および犬士のアイドレスを保有している。
 ・アイドレスVer0.6の頃から引き継いでおり、実際、バトルメードは存在しているし、そのコスチュームすら売られている。(週間Begin! http://www.geocities.jp/takumahp/test/tokusyuu.html 参照)
たくま@ビギナーズ王国
2007/01/22 22:49
FVBより課題3が出来ましたので申請します。

次のアイドレス
○バトルメード 【東国人+犬士+忍者+バトルメード】
○宇宙軍 【東国人+サイボーグ+剣士+宇宙軍】
http://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/33.html

以上になります。よろしくお願いいたします。
さくらつかさ@FVB王
2007/01/22 22:49
 ・「北国人―犬士―歩兵」のイグドラシルの設定文書に「将来的に彼女たちは『バトルメード』となりプリンセス・ポチ王女の盾として活躍することが期待されている」
と明記されている。
(参考URL http://www.geocities.jp/takumahp/test/igudorasiru.html)
 ・http://www.geocities.jp/takumahp/test/war14.htmlなどに見られるように現在(イベント09戦争準備時点)でもバトルメードは存在しているはずである。よって、いなければおかしい。
○パイロット+整備士+テストパイロット
 ・整備士のアイドレスを保有している。
 ・イベント11「テストパイロット出撃」にて摂政SOUがテストパイロットとして出撃・トモエリバー試作一号機に登場して空を飛んでいる。
 ・パイロット+整備士でありテストパイロットの設定としては申し分ないはず。
たくま@ビギナーズ王国
2007/01/22 22:50
 ・パイロットの設定文章にあるように、少数精鋭の飛行部隊でありhttp://www.geocities.jp/takumahp/test/war12.htmlにみられるように独自の改造すら行っている。当然テストパイロットは必須であり、また、いなくては不自然である。

課題3を提出します。
北国人+パイロット+整備士+テストパイロット
北国人+歩兵+犬士+バトルメード
http://www.geocities.jp/takumahp/test/igudorasiru3.html
たくま@ビギナーズ王国
2007/01/22 22:50
鍋の国です。課題1、3を提出致します。

●課題1

地図に詳細を加えました。(上から2枚目)
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/nabeprof.htm

国民設定に性別を記載しました。
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/top-main.htm#meibo


●課題3
課題2に基づき、
南国人+吏族+医師+【岩田裕(ACE)】
南国人+猫士+歩兵+【偵察兵】
南国人+学生+パイロット+【舞踏子】
以上3点を加えました。
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/igd.htm#job
アイドレス名の背景がオレンジのものが新規です。
それぞれ派生したアイドレスの下に記載してあります。


宜しくお願いいたします。
棉鍋ミサ@鍋の国藩主
2007/01/22 22:50
ながみ藩国です。

●課題1:藩国改造の提出を致します。
設定(国設定は変わっておりません。国民設定に性別が明記、および新規国民の設定が追加されています。
http://toyoasihara.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/idwiki/wiki.cgi?page=people%5Fintro
地図(トップページの下部に設置してあります。前回より詳細なものに変更しました。
http://toyoasihara.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/idwiki/wiki.cgi?page=FrontPage

●課題3:次なるアイドレスの獲得の提出を致します
http://toyoasihara.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/idwiki/wiki.cgi?page=Yggdrasill
・農業機械
・名パイロット
・戦車兵
です。

以上、よろしくお願いします。
ながみゆきと@ながみ藩国
2007/01/22 22:50
え〜藩国です。
課題1と課題3を提出致します。

課題1.
・地図の追加
http://e-s.at.webry.info/200612/article_1.html
・国民の性別の追加
http://e-s.at.webry.info/200701/article_2.html

課題3.
・「バトルメード」「アイドレス工場」(2つとも「イグドラシル」の欄にあります)
http://e-s.at.webry.info/200612/article_1.html

以上です。よろしくお願いします。
花井柾之@え〜藩国藩王
2007/01/22 22:52
芥辺境藩国です。
課題が終了しました。
課題1及び課題3を提出いたします。

課題1【藩国改造】
地図と設定を追加しました。
http://www.geocities.jp/akuta5121/igudorasiru.html

課題3【次なるアイドレスの獲得】
瀧川陽平(ACE)・I=D改良・偵察兵・テストパイロット
すべて課題提出用のページにあります。
http://www.geocities.jp/akuta5121/sonota2.html

以上、よろしくお願いします。
荒川真介@芥辺境藩国
2007/01/22 22:53
申し訳ありません。
FAQの読み込み不足のため21で
国民申請ができるのを失念しておりました。
課題3と併せて、国民申請を追加で申請させていただきます。
html版(地戸込み)
http://trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva/tami.html
Wiki版(PL/PC名対応簡易版)
http://www23.atwiki.jp/d_va/pages/101.html

課題3 次なるアイドレスの獲得を提出させていただきます。
■舞踏子
http://trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva/index.html#butoko
■バトルメード
http://trpg-2maho.sakura.ne.jp/dva/index.html#maid
あさぎ@土場藩王
2007/01/22 22:53
無名騎士藩国、既に提出済みの課題2に続き提出いたします。

課題1:藩国改造

地図修正…設定にある施設を追記しました。
http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/map.shtml

名簿修正…全国民の性別を確定しました。
http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/people.shtml

課題3:次なるアイドレスの獲得
http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/yggdrasill.shtml

パイロットより「名パイロット」
整備士より「名整備士」
西国人より「観光地」

以上5点のチェック、よろしくお願いいたします。
GENZ@無名騎士藩国
2007/01/22 22:53
課題1:藩国改造

フレームあり・なしのTOPにし、背景色や構成、地図などを改装しました。
藩国コミックとかも増えてます

課題2:次なるアイドレスの申告

前のレスで申告済み。
念のために提出。
「岩田裕(ACE)」「名医」「幻影使い」を申請。

課題3:次なるアイドレスの獲得

・森国人+吏族+理力使い+幻影使い
・森国人+医者+整備士+岩田裕(ACE)
・森国人+医者+整備士+名医
以上のイラストを以下のURLにあげています。

http://kisaragi-atsushi.hp.infoseek.co.jp/newyggdrasill.html

以上、判定をお願いします。
玄霧@玄霧藩国
2007/01/22 22:53
申し訳ありません、課題1でURLを張り忘れていました。

藩国改造のアドレスは
http://kisaragi-atsushi.hp.infoseek.co.jp/genmutop.html

こちらになります。失礼しました
玄霧@玄霧藩国
2007/01/22 22:56
ゴロネコ藩国です。
以下の課題の提出を致します。

課題1:藩国改造
藩国地図
・MAPの追加と説明の加筆をしました。
http://www.geocities.jp/nekoshiki2000/map.html
国民一覧
・国民の性別を確定させました。
http://www.geocities.jp/nekoshiki2000/kokumin.html

課題3:次なるアイドレスの獲得
以下3種を提出します。(同ページ内提示)
・「猫」
・「魔法使い」
・「神殿」
http://www.geocities.jp/nekoshiki2000/t2-i21.html

以上です。
判定お願いします。
榊聖@ゴロネコ藩国
2007/01/22 22:56
お世話になっております、リワマヒ国です。
藩国改造につきまして、追加で以下に課題1を提出いたします。

課題1:藩国改造

○国民設定を一部変更
http://ninjagames.at.webry.info/200612/article_28.html
参加国民の状況(1/21)

以上、追加という形となってしまい誠に申し訳ありませんでした。
蒼燐@リワマヒ国摂政
2007/01/22 22:58
羅幻王国、課題1、課題3を提出します。

【課題1】
地図を変更、さらに設定を追加。
http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%C3%CF%BF%DE

・アーカイブ→イラスト・その他置き場その1にリネーム

・政府広報をイラスト・その他置き場その1に移動
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【課題3】

・工兵及び名パイロット
http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%CD%E5%B8%B8%B2%A6%B9%F1

・造船所
http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%B9%A9%BE%EC
羅幻@羅幻王国
2007/01/22 22:58
になし藩国、「課題3 次なるアイドレスの獲得」の提出を行います。

「ぽち王女の巡幸」
http://www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/event.html#poti
「騎士」
http://www.emerald.rm.st/ninashi/Yggdrasill/job.html#knight

以上、よろしくお願いいたします。
になし@になし国
2007/01/22 22:58
世界忍者国、課題1、3を提出します。

課題1:藩国改造

国民:各国民に性別項目を追加しました。
http://richmam.xtr.jp/kingdom/?%B9%F1%CC%B1
組織:SSなどに出てくる組織名称をまとめていっています。ただし、ここは随時追加されていきますので、課題1での追加は藩国地図をご覧ください。
http://richmam.xtr.jp/kingdom/?%C1%C8%BF%A5
藩国地図:組織名称と連携を図っています。
http://richmam.xtr.jp/kingdom/?%B9%A9%BE%EC%A1%A6%C6%C3%BB%BA%A1%A6%CC%BE%BD%EA
http://richmam.xtr.jp/kingdom/?%C8%CD%B9%F1%C3%CF%BF%DE%2F%C3%E6%B1%FB%C9%F4
国営放送:番組と刊行物(SSや神話)を並べています。
http://richmam.xtr.jp/kingdom/?%B9%F1%B1%C4%CA%FC%C1%F7

(続く)
みはえる@世界忍者国摂政
2007/01/22 22:58
(続きです)

課題3:次なるアイドレスの獲得
【ロジャー(ACE)】(【忍者】から派生)
http://richmam.xtr.jp/kingdom/?%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%2F%A5%ED%A5%B8%A5%E3%A1%BC%A1%CA%A3%C1%A3%C3%A3%C5%A1%CB
【世界忍者】(【忍者】から派生)
http://richmam.xtr.jp/kingdom/?%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%2F%C0%A4%B3%A6%C7%A6%BC%D4
【観光地】(【森国人】から派生)
http://richmam.xtr.jp/kingdom/?%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%2F%B4%D1%B8%F7%C3%CF
みはえる@世界忍者国摂政
2007/01/22 22:59
海法よけ藩国です。
課題1、課題3についての申請をいたします。

課題1 藩国改造
追加国設定まとめページ
http://eyedress.at.webry.info/200701/article_88.html

藩国地図
色つき:http://nyan2.amatukami.com/bbs/data/285.png
白地図:http://nyan2.amatukami.com/bbs/data/292.jpg
首都拡大図:http://nyan2.amatukami.com/bbs/data/284.png

課題3 次なるアイドレスの獲得
テストパイロット
http://eyedress.at.webry.info/200701/article_89.html
理力建築士
http://eyedress.at.webry.info/200701/article_94.html
名医師
http://eyedress.at.webry.info/200701/article_98.html

以上、よろしくお願いします。
海法@海法よけ藩国
2007/01/22 22:59
課題ではありませんでしたが、国民紹介の方へ性別を記載したことを報告致します。
国民紹介:http://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/45.html
さくらつかさ@FVB王
2007/01/22 22:59
キノウツン藩国
課題1:藩国改造
課題3 次なるアイドレスの獲得

を提出します。


◆課題1:藩国改造

■地図設定を更新しました。
http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/4.html
それに伴い、新たに下記2ページの設定を追加しました。

・メイド学校
http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/58.html
・裏山
http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/59.html
の設定が追加されております。

■国民の設定に性別を追加。
http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/15.html

(1/2)
アシタスナオ@キノウツン藩国摂政
2007/01/22 22:59



◆課題3 次なるアイドレスの獲得
新規イグドラシルを取得し、下記URLに新規設定を追加しました。

■WDダンサー
http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/7.html#id_f75ca792
■観光地
http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/5.html#id_aee6b647
■猫先生
http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/7.html#id_accf44b3

(2/2)
アシタスナオ@キノウツン藩国摂政
2007/01/22 23:00
レンジャー連邦、課題の提出です。

課題1:
・国民名簿
http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/9.html
(国民の性別の明記と設定追加を行いました)
・藩国地図
http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/19.html
(藩国の設定追加とそれに合わせた地図の書き足し、藩国全体地図を追加いたしました)

課題3:
http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/17.html
*護民官(西国人+猫士+吏族より派生)
*舞踏子(西国人+パイロット+整備士より派生)
*カールTドランジ(ACE)
(西国人+パイロット+整備士より派生)
以上3つです。

よろしくお願いします。
蝶子@レンジャー連邦
2007/01/22 23:00
羅幻王国の羅幻です。
どうやら工兵及びパイロットのURLにミスがありました。
修正します。

http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB
羅幻@羅幻王国
2007/01/22 23:01
ほねっこ男爵領です。
課題1を提出させていただきます。

○国民設定の一部追加(数名の性別を明記しました)
http://hiki.trpg.net/wanwan/?RegistrationOffice

○国設定(設定文を追加し、新しくしました)
http://hiki.trpg.net/wanwan/?Wold+Guidance

○藩国地図(施設を追加しました)
http://hiki.trpg.net/wanwan/?NationalMap
ユーラ@ほねっこ男爵領摂政
2007/01/22 23:02
羅幻王国、課題1、課題3に不備がありましたので、再提出します。
誠に申し訳ありませんでした。
【課題1】
・地図を変更、さらに設定を追加。
http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%C3%CF%BF%DE

・アーカイブ→イラスト・その他置き場その1にリネーム
・政府広報をイラスト・その他置き場その1に移動
・SSによって追加された国民設定を追記。
・新規に入国した国民の設定を追記
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【課題3】
・工兵及び名パイロット
http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB

・造船所
http://ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%B9%A9%BE%EC
羅幻@羅幻王国
2007/01/22 23:16
今回発表された新アイドレスのデータに関して質問です。

施設アイドレス:神殿の評価の欄に『根源力10000以上のキャラクターに職業4を付与できる。』とありますがこれの意味は
1.今藩国が持っている基礎アイドレス3種類に加えてさらにもう一種類の基礎アイドレスを追加することができる
2.根源力10000以上であれば今回の藩国改造で得られた職業アイドレスによって4つのアイドレスの設定を持った人のアイドレスをしようすることができる。
3.根源力10000以上のキャラクターが出撃する際に使用するアイドレスに設定に反しない範囲で好きな職業アイドレスを追加して出撃できる
4.上記の1〜3のいずれとも異なる

のどれになりますでしょうか?
また、4であった場合はどのような意味となるのか説明をおねがいできますでしょうか?
伊能誠人@詩歌藩国
2007/01/23 03:19
>施設アイドレス:神殿の評価の欄に『根源力10000以上のキャラクターに職業4を付与できる。』とありますがこれの意味は

個人の着用アイドレスは人+3個の職業アイドレスデータの総和で求められますが、これに4番目の職業データを加える事が出来ます。
芝村
2007/01/23 04:09
上記の質問はわかりにくく、的外れであると感じたので質問を下記のように変更させていただきます。上の質問は無視してください。無駄にコメント欄を消費してしまったことをお詫びいたします。

質問内容
施設アイドレス:神殿の評価の欄に『根源力10000以上のキャラクターに職業4を付与できる。』とありますが、職業4とはいったいどのようなものなのでしょうか?

よろしくお願いします。
伊能誠人@詩歌藩国
2007/01/23 04:15
>芝村さん
すばやい対応ありがとうございます。同じ質問を繰り返し申し訳ありませんでした。

芝村さんの回答を受けて再度質問なのですが、『個人の着用アイドレスは人+3個の職業アイドレスデータの総和で求められる』ということは、施設アイドレス:神殿を持っていなければ4つの職業アイドレスデータを持つ着用アイドレスを作ることは不可能、という解釈であっていますでしょうか?
伊能誠人@詩歌藩国
2007/01/23 04:28
質問です。
『ステージ1 イベント14 食糧増産命令 』で食糧生産地を作ったのですが、”評価:食料+10万t(毎ターン開始時)”を受けることが出来るでしょうか?
1.イベント14で作ったので、出来ない。
2.イベント21・イベント14関係なく、毎ターン開始時に食料が+10万tされる。

よろしくお願いします。
たくま@ビギナーズ
2007/01/23 08:02
質問です。今回当国で獲得した「ぽち王女の巡幸」について、能動的にイベントを行いお願いを提出する必要がありますか?
または、芝村さんから何らかの形で指示がありますか?
お願いについては「実現するかもしれないししないかもしれない。結果含めて自分たちで考えろ」という形となりますか?
Areb@になし藩国
2007/01/23 12:02
藩国改造のチェックお疲れ様でした。

早速ですが質問があります。

<質問1>
東国人+剣士+サイボーグ+宇宙軍
上記の組み合わせの場合、「筋力・耐久性修正+2」の特殊能力を2つ取得しておりいる状態のように見えますが
上記能力を2回使用して筋力・耐久力を+4できるのでしょうか?

<質問2>
上記の質問がYESの場合、補給ペナルティも倍化されて4倍になりますか?

質問は以上です。
よろしくお願いします。
寂水@FVB
2007/01/23 12:24
質問です。
ドラッグマジシャンの特殊能力に「ドラックによる強化行為(任意の能力+2、ただし次ターン行動不能)」
がありますが、このターンというのは冒険などで言う「ステップ」ですか?
それともステージ1、2といった「ステージ」のことですか?
涼原秋春
2007/01/23 18:17
質問です。
ドラッグマジシャンの特殊能力に「ドラックによる強化行為(任意の能力+2、ただし次ターン行動不能)」
がありますが、このターンというのは冒険などで言う「ステップ」ですか?
それともステージ1、2といった「ステージ」のことですか?
涼原秋春
2007/01/23 18:18
質問です。
次のイグドラシルに「神殿」をとった場合、信仰する宗教は
1、固定、どの神を信仰するかわんわんにゃんにゃんで決まっている
2、ある程度の下敷きありきでそこから設定を広げる
3、無矛盾設定であればどんな神かどんな宗教か柔軟性がある
の内どれでしょうか?
鷹月@よんた藩国
2007/01/23 18:25
質問です
護民官の次のアイドレスが吏族と同じになっていますが
正しいのでしょうか
はる
2007/01/23 18:58
質問です。
(1)拡張アイドレスをプラスしてできたアイドレスの技は、これまでと同じものなのでしょうか?
(2)バトルメードなどの「・I=Dを扱える」はパイロット相当と考えてよろしいのでしょうか?
(3)バトルメードの「・援軍」では、ACEの効果(ex.森精華(ACE)の「・整備判定に必ず成功」)は付属しますか?

よろしくお願いいたします。
tdkm
2007/01/23 21:10
申し訳ありません。

先の藩国改造において申請し忘れ(提出時には変更済み)があったようです。
国民の性別を確定させたのみ(設定はいじっていない)ですが、ペナルティー等がある場合はお知らせください。申し訳ありませんでした。
SOU@ビギナーズ王国
2007/01/23 23:20
質問です。
既存のアイドレス(例:猫士+猫士)に新しいアイドレス(例:猫先生)を追加した場合、
既存のアイドレスを使用していた藩国民は自動的に新しいアイドレスに変更されるのでしょうか?

また、一度新しいアイドレスに変更した場合、既存のアイドレスに戻すことは可能でしょうか?

宜しくお願い致します
庄津K太
2007/01/24 05:13
上記の質問について回答いただき有難う御座いました。
また、そのうち2つがわかりにくく申し訳ありませんでした。
再質問です。

詩歌藩国にはこれまで「北国人+犬士+整備士」は「にっこり笑顔(外見+1)」の技をもっていましたが、イベント21において「+銃士隊」が付け加えられました。付け加えた後も技は「にっこり笑顔(外見+1)」のままなのでしょうか?
tdkm
2007/01/24 11:10
お忙しい中すいませんが、疑問があったので質問させていただきます。

今回の追加にて「はてない国人+犬士+剣士+騎士」のアイドレスを獲得したのですが、特殊に「防御修正+2」・「防御修正+3」と同名のものがあります。
このときの処理は
@「防御修正+5(2+3)」として扱い、燃料消費は1。(一つに統合)
A「防御修正+2」・「防御修正+3」は別々に扱い、「防御修正+5」を得るには燃料消費は2。
B同タイミングでは、「防御修正+2」または「防御修正+3」のどちらか片方しか使用できない。
のうちのどれでしょうか?
芒@になし藩国
2007/01/24 16:24
Q:既存のアイドレスを使用していた藩国民は自動的に新しいアイドレスに変更されるのでしょうか?
A:いいえ。着用時に変更しなければなりません。

Q:一度新しいアイドレスに変更した場合、既存のアイドレスに戻すことは可能でしょうか?
A:ルール上推奨していませんが不可能ではありません。
芝村
2007/01/25 01:25
Q:詩歌藩国にはこれまで「北国人+犬士+整備士」は「にっこり笑顔(外見+1)」の技をもっていましたが、イベント21において「+銃士隊」が付け加えられました。付け加えた後も技は「にっこり笑顔(外見+1)」のままなのでしょうか?
A:変更していただいても構いません。
芝村
2007/01/25 01:27
Q:今回の追加にて「はてない国人+犬士+剣士+騎士」のアイドレスを獲得したのですが、特殊に「防御修正+2」・「防御修正+3」と同名のものがあります。
このときの処理は
@「防御修正+5(2+3)」として扱い、燃料消費は1。(一つに統合)
A「防御修正+2」・「防御修正+3」は別々に扱い、「防御修正+5」を得るには燃料消費は2。
B同タイミングでは、「防御修正+2」または「防御修正+3」のどちらか片方しか使用できない。
のうちのどれでしょうか?

2です。
芝村
2007/01/25 01:47
ドラッグマジシャンについての回答,ありがとうございました.
お忙しいところすいませんが,もう2つ疑問点があるので質問します.

ドラッグマジシャンの特殊にある,ドラッグによる強化行為は,デメリットとして
「次の1行動はいかなるものでも行動不能として扱う」とあります.
これについてですが,

Q1,
判定1,判定2,判定3と,1ステップで3回判定を行うゲームがあったとします.
この場合,1行動とは,
1,「判定1,判定2,判定3」の3つの判定全てをまとめて1行動としてカウント.
2,「判定1」,「判定2」,「判定3」と,判定1つをそれぞれ1行動としてカウント.

以上のどちらでしょうか.
(続きます)
444@akiharu国
2007/01/25 17:24
Q2
あるゲームの最後の行動でドラッグマジシャンがドラッグを使い,
「次の1行動はいかなるものでも行動不能」状態になったとします..
この状態で次のゲームを行った場合,「次の1行動はいかなるものでも行動不能」状態は,
次のゲームに引き継がれるのでしょうか?
それとも,ゲーム終了で「次の1行動はいかなるものでも行動不能」状態は解除されるのでしょうか?

以上です.よろしくお願いします.
444@akiharu国
2007/01/25 17:26
Q.理力建築士の特殊能力の[陣地作成(防御時、自分を含む3人までの仲間は戦闘+2修正)]について質問です。
0.これは防御判定に+2(例えば装甲に+2)と考えてよろしいでしょうか?
1.3人で出撃して、お互いに掛け合うと、3人ともども+6の修正が入るということでよろしいでしょうか?
2.3人以上の複数名いる場合、任意のキャラに修正をかけれるのでしょうか?
3.I=Dにもかけれますか?

以上、よろしくお願いいたします。
メビウス
2007/01/25 20:46
イベント21 藩国改造 電網適応アイドレスSystem4/BIGLOBEウェブリブログ
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