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<<   作成日時 : 2007/01/14 19:34   >>

なるほど(納得、参考になった、ヘー) ブログ気持玉 1 / トラックバック 0 / コメント 14

ここではイベント17 で戦闘中の指揮官に助言を与えることが出来ます。
うまく使ってください。

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なるほど(納得、参考になった、ヘー)

コメント(14件)

内 容 ニックネーム/日時
小型の敵には弾幕(動きとめる)を、大型の敵には散兵戦術(分散して的を絞らせない)か飽和攻撃(敵の処理能力以上の数で押す)を
大神@アイロン中
2007/01/14 19:40
突撃前には突撃対象に火線を集中して動きを封じるが、突撃の瞬間には合図を送り友軍の火線は突撃対象以外に向ける(他の敵に突撃の邪魔をさせない+同士討ちを避ける
大神@髭剃り中
2007/01/14 19:44
「中隊長、俺、この戦いが終わったらZ兵器のコアが見つかる様な気がするんです…」
鷹月
2007/01/14 19:44
連隊中継のアドレスです。

http://miyabi.coolcat.cc/file/070114_a.txt
http://sakanagi.sakura.ne.jp/clerks/imageboad/file/070114_a.txt

両方同じものが投下されますので、分散してご覧ください。
たんばの@中継
2007/01/14 19:46
>大神さん

いや、基本的な事今更言われても困ります。
アシタスナオ
2007/01/14 19:48
中継アドレスです。
http://miyabi.vis.ne.jp/070114-1-1.txt
http://backyardoffice.haru.gs/patio-fu/file/0114nyannyan3.txt
http://zaregotobeya.onmitsu.jp/aaaa.html
きみこ@FEG吏族
2007/01/14 20:15
中継所のまとめです
随時更新中

http://www.randgriz.com/tendaice/tiu1.txt
つばき蜜花@書記
2007/01/14 20:47
わんわん帝国、吏族で手が空いている人は、
このスレッドに中隊ごとのリアルデータ及び評価を計算してレス。
そして、中隊のリアルデータを合計して大隊の評価を計算してレス。
http://rimorobo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs3/cbbs.cgi?mode=one&namber=350&type=0&space=0&no=0

これだけで、今後の展開が大幅に楽になるはず。

2007/01/14 20:54
連隊の戦闘要員集計ページ:作成しています
http://eyedress.at.webry.info/200701/article_58.html
各藩国の皆様、自国のデータに間違いがないかチェックしていただけるとうれしいです。
これが間違えているとゲームにならないので、マジでチェックお願いします
メビウス
2007/01/14 21:01
近接戦(体格+筋力)、遠距離(敏捷+感覚)、装甲(体格+耐久力)
これも余裕があればね。

2007/01/14 21:08
越前藩国のデータを見ていて気がついたのですが、何故か技がひとつだけ予知夢行為になっていますね。
何かの伏線に使う気だったのでしょうか?
楊司
2007/01/14 21:35
一部だけリンクゲートに突入…うわー、してぇー。(そして死亡
鷹月
2007/01/14 22:17
予知夢行為のとき、薬物強化、してくださいね。
セントラル越前
2007/01/14 22:40
今更ですが一応、転記しておきます

十五夜@世界忍者国 の発言:
中隊付吏族、ほぼ解散しておりますが
芝村 の発言:
はい。
十五夜@世界忍者国 の発言:
今日はもう何もないでしょうか?
芝村 の発言:
いいんじゃないですか。
芝村 の発言:
ええ。何もないです。
結城由羅@伝令
2007/01/14 23:59
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