ステージ1 冒険のはじまり
ステージ1 冒険のはじまり
”猫の時代がきたぞ!”
”冒険だー!”
”にゃー!”
にゃんにゃん共和国の街頭にて。良くある勘違い 50107002
イベント05 冒険開始!(その1) 登録期限:2007年1月5日23時まで。
結果戻り:2007年1月6日23時まで。
作業期限:2007年1月7日23時まで。
イベント05 冒険開始!(その2) 登録期限:2007年1月6日23時まで。
結果戻り:2007年1月7日23時まで。
作業期限:2007年1月8日23時まで。
イベント05 冒険開始!(その3) 登録期限:2007年1月7日23時まで。
結果戻り:2007年1月8日23時まで。
作業期限:2007年1月9日23時まで。
注意:
○この課題の質問は専用の冒険用質問所から行ってください。ここでの質問は受け付けません。
物語背景:
落ち延びた藩国たちは、復興を開始していた。
課題:
冒険者たちを1ステップ冒険に送り出し、藩国を(出来る限り)豊かにしなさい。
○1ステップ冒険とは?
一個のステップ(段階)で遊ぶことが出来る簡単なゲームです。
2 ステップゲームや3ステップゲームではゲーム中に選択決定したりしないといけませんが、1ステップ冒険ではそのようなことなしに遊べます。つまり、エントリーして結果を待つだけです。
○このゲームの考える部分
このゲームにおける作戦性はずばり限られた予算と人員のやりくりで最大のお宝をゲット出来るような冒険を選ぶことにあります。
藩国的には3回のチャンスがありますので、実験を通してゲームシステム、すなわちお宝タイプと成功率やら能力やらの分析を行いつつ、効率よく冒険者を派遣してください。
○ヒント
最初は勝手が分からないものです。そこを良く考えて冒険者達を派遣していきましょう。
○ルール(第4章から抜粋)
ルールその1 エントリーは以下の書式で
/*/
挑戦するサブイベント番号
国民名:根源力:使用するアイドレス
国民名:根源力:使用するアイドレス
国民名:根源力:使用するアイドレス
(以下列挙)
・
・
・
使用する技名/アイテム:効果
使用する技名/アイテム:効果
(以下列挙)
・
・
・
/*/
列挙する際、”:”で区切るようにしてください。
例:(これに準拠してください)
しばむー:4000:東方人+吏族+理力使い
難斗大酒券:知識+1
エントリーする藩王は、このコメント欄に書き込んでください。
なお、間違え、訂正は可能な限り減らしてください。最近多いです。
/*/
ルールその2 参加制限
○イベント05中 国民1人につき、冒険には1度しか出ることが出来ません。
○裏マーケットで根源力を買っても、反映されるのはターン2(9日以降)になってからです。つまり今回のイベントには間に合いません。ただし、吏族出仕イベントで得た根源力と、アイテムは、このイベント05でも使用できます。
○(言い方を変えると急に国民を増やしても参加させられるのは根源力0のイベントのみです)
○星見司は今回、(試験がまだ行われていないことから天戸でなくても)参加することができます。
/*/
ルールその2 サブイベント表の見方
例:
NO:1:タイトル:逆転!黄金探し:舞台:都市:お宝タイプ:F:要求根源力:9000:要求能力:敏捷2:要求能力:器用2:要求能力:???5:合計難易度9:人数:1:予算:1億:デスペナルティ:死亡
NO:冒険の番号です。エントリー時に使用します。間違って書いたりしないようにしましょう。
タイトル:冒険のタイトルです。文士がレポートを書く際の重要な手がかりになります。
舞台:藩国の地図内に合致したところがないといけません。
お宝タイプ:お宝のタイプです。タイトルで決まります。高い難易度をクリアするといいお宝が手に入ります。
要求根源力:この冒険に出るために最低必要な国民の根源力です。お宝のグレードに影響するかも。
要求能力1:この冒険の成功判定で使用する能力です。
要求能力2:この冒険の成功判定で使用する能力です。
要求能力3:この冒険の成功判定で使用する能力ですが、???になっていて何を使うか分かりません。
合計難易度:3つの要求能力の合計です。お宝のグレードに影響するかも。
人数:この冒険に参加できる人数です。これより上の人員は連れて行けません。
予算:この冒険に出すにあたって必要な予算の数です。
デスペナルティ:冒険に失敗した場合のペナルティです。×人数分されるので注意! 死亡するとその国民は失われます。
/*/
ルールその3 処理のやり方
成功判定は以下の方式で処理されます。
1.まず、すべてのプレイヤーの評価はリアルデータに一度変換されます。
リアルデータとは、1.5のn乗のnを評価に置き換えた数字(小数点第1位まで、それ以下は四捨五入)のことです。
例:評価2は1.5の2乗で2.3になります。
同様に評価-2だと1.5の-2乗で0.4になります。
2.次に冒険参加者のリアルデータが合計され、再度評価に戻されます。
3.技を使うことが指定されている場合、燃料1を消費するかわりに指定されている技能の1の評価修正が加わります。
4.最終評価と要求能力が比較され、成功判定が行われます。
これは評価の差分を見ることで、簡単に類推できます。
判定早見表
差分(我から彼(要求能力)を引いた値):成功率
+4 :120%
+3 :100%
+2 :80%
+1 :60%
0 :50%
-1 :40%
-2 :20%
-3 :0%
-4 :-20%
ルールその3 冒険結果が出たら文士がレポートを書く
冒険の結果が返ってきても、まだイベントは終わっていません。
藩国の文士は冒険の結果を1000文字以上の物語(推定作業時間1時間以上)にまとめて、冒険結果、参加者とともに藩国内に掲示しなければなりません。
文士が楽しい物語を描くことで、プレイヤーたちはきっと喜びます。(また、面白いもの3つには賞金5億にゃんにゃん/わんわん)を出します。
サブイベントリスト(以下から冒険を選んでください)
NO:1:タイトル:逆転!黄金探し:舞台:都市:お宝タイプ:F:要求根源力:9000:要求能力:敏捷2:要求能力:器用2:要求能力:???5:合計難易度9:人数:1:予算:1億:デスペナルティ:死亡
NO:2 :タイトル:伝説のケーキ作り:舞台:街道:お宝タイプ:C:要求根源力:0:要求能力:筋力4:要求能力:外見3:要求能力:???1:合計難易度8:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:なし
NO:3:タイトル:戦いの中の恋人探し:舞台:山岳:お宝タイプ:E:要求根源力:3000:要求能力:耐久力8:要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 2:要求能力:???7:合計難易度17:人数:5:予算:5億:デスペナルティ:-1億
NO:4:タイトル:激突恋人探し:舞台:搭:お宝タイプ:E:要求根源力:0:要求能力:幸運4:要求能力:外見4:要求能力:???3:合計難易度11:人数:3:予算:3億:デスペナルティ:なし
NO:5:タイトル:霧の中のソックスハント:舞台:山岳:お宝タイプ:C:要求根源力:9000:要求能力:器用6:要求能力:器用5:要求能力:???3:合計難易度14:人数:4:予算:4億:デスペナルティ:死亡
NO:6:タイトル:伝説のアクロバット:舞台:学校:お宝タイプ:D:要求根源力:4000:要求能力:近接戦(体格+筋力)/2 2:要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 3:要求能力:???5:合計難易度10:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:-1億
NO:7:タイトル:究極温泉探し:舞台:海:お宝タイプ:A:要求根源力:2000:要求能力:耐久力5:要求能力:耐久力1:要求能力:???3:合計難易度9:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:なし
NO:8:タイトル:男だけのアクロバット:舞台:空港:お宝タイプ:D:要求根源力:2000:要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 5:要求能力:敏捷3:要求能力:???3:合計難易度11:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:なし
NO:9:タイトル:激突黄金探し:舞台:商店街:お宝タイプ:F:要求根源力:3000:要求能力:近接戦(体格+筋力)/2 5:要求能力:筋力5:要求能力:???8:合計難易度18:人数:4:予算:4億:デスペナルティ:-1億
NO:10:タイトル:帰ってきたソックスハント:舞台:商店街:お宝タイプ:C:要求根源力:9000:要求能力:器用9:要求能力:体格3:要求能力:???1:合計難易度13:人数:1:予算:1億:デスペナルティ:死亡
NO:11;タイトル:ブラック恋人探し:舞台:搭:お宝タイプ:E:要求根源力:2000:要求能力:筋力2:要求能力:感覚5:要求能力:???1:総合難易度:8:人数:4:予算:4億:デスペナルティ:なし
NO:12;タイトル:究極探偵:舞台:学校:お宝タイプ:E:要求根源力:7000:要求能力:耐久力9:要求能力:器用2:要求能力:???5:総合難易度:16:人数:5:予算:5億:デスペナルティ:-3億
NO:13;タイトル:みんなでケーキ作り:舞台:遺跡:お宝タイプ:C:要求根源力:7000:要求能力:耐久力7:要求能力:幸運1:要求能力:???7:総合難易度:15:人数:1:予算:1億:デスペナルティ:-3億
NO:14;タイトル:男だけの恋人探し:舞台:学校:お宝タイプ:E:要求根源力:2000:要求能力:幸運6:要求能力:筋力8:要求能力:???9:総合難易度:23:人数:5:予算:5億:デスペナルティ:なし
NO:15;タイトル:家族でアクロバット:舞台:河:お宝タイプ:D:要求根源力:2000:要求能力:感覚8:要求能力:敏捷4:要求能力:???7:総合難易度:19:人数:3:予算:3億:デスペナルティ:なし
NO:16;タイトル:戦いの中の記憶探し:舞台:海:お宝タイプ:E:要求根源力:7000:要求能力:外見3:要求能力:知識4:要求能力:???7:総合難易度:14:人数:4:予算:4億:デスペナルティ:-3億
NO:17;タイトル:伝説のアクロバット:舞台:都市:お宝タイプ:D:要求根源力:3000:要求能力:耐久力8:要求能力:耐久力6:要求能力:???0:総合難易度:14:人数:3:予算:3億:デスペナルティ:-1億
NO:18;タイトル:みんなで作った設計図:舞台:学校:お宝タイプ:D:要求根源力:7000:要求能力:筋力8:要求能力:耐久力6:要求能力:???0:総合難易度:14:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:-3億
NO:19;タイトル:帰ってきたゲート探し:舞台:学校:お宝タイプ:B:要求根源力:3000:要求能力:遠距離戦(敏捷+感覚)/2 5:要求能力:近接戦(体格+筋力)/2 0:要求能力:???0:総合難易度:5:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:-1億
NO:20;タイトル:戦いの中の黄金探し:舞台:砂漠:お宝タイプ:F:要求根源力:3000:要求能力:筋力0:要求能力:体格2:要求能力:???5:総合難易度:7:人数:5:予算:5億:デスペナルティ:-1億
NO:21;タイトル:戦いの中の探偵:舞台:学校:お宝タイプ:E:要求根源力:6000:要求能力:耐久力9:要求能力:感覚3:要求能力:???0:総合難易度:12:人数:1:予算:1億:デスペナルティ:-2億
NO:22;タイトル:失われた戦闘:舞台:遺跡:お宝タイプ:B:要求根源力:0:要求能力:外見0:要求能力:体格5:要求能力:???9:総合難易度:14:人数:4:予算:4億:デスペナルティ:なし
NO:23;タイトル:激突救助隊:舞台:山岳:お宝タイプ:B:要求根源力:3000:要求能力:筋力5:要求能力:器用4:要求能力:???7:総合難易度:16:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:-1億
NO:24;タイトル:みんなでアクロバット:舞台:商店街:お宝タイプ:D:要求根源力:0:要求能力:感覚8:要求能力:近接戦(体格+筋力)/2 1:要求能力:???9:総合難易度:18:人数:5:予算:5億:デスペナルティ:なし
NO:25;タイトル:失われた救助隊:舞台:街道:お宝タイプ:B:要求根源力:5000:要求能力:器用4:要求能力:感覚7:要求能力:???8:総合難易度:19:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:-2億
NO:26;タイトル:霧の中のゲート探し:舞台:河:お宝タイプ:B:要求根源力:0:要求能力:敏捷1:要求能力:外見9:要求能力:???2:総合難易度:12:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:なし
NO:27;タイトル:ブラックケーキ作り:舞台:商店街:お宝タイプ:C:要求根源力:6000:要求能力:知識6:要求能力:幸運4:要求能力:???3:総合難易度:13:人数:5:予算:5億:デスペナルティ:-2億
NO:28;タイトル:男だけのソックスハント:舞台:山岳:お宝タイプ:C:要求根源力:1000:要求能力:器用3:要求能力:体格5:要求能力:???3:総合難易度:11:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:なし
NO:29;タイトル:女だけの記憶探し:舞台:砂漠:お宝タイプ:E:要求根源力:0:要求能力:敏捷8:要求能力:感覚3:要求能力:???4:総合難易度:15:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:なし
NO:30;タイトル:ブラックの鉱山探し:舞台:山岳:お宝タイプ:A:要求根源力:3000:要求能力:敏捷2:要求能力:体格5:要求能力:???7:総合難易度:14:人数:1:予算:1億:デスペナルティ:-1億
NO:31;タイトル:帰ってきたソックスハント:舞台:山岳:お宝タイプ:C:要求根源力:5000:要求能力:器用3:要求能力:幸運3:要求能力:???3:総合難易度:9:人数:4:予算:4億:デスペナルティ:-2億
NO:32;タイトル:失われた恋人探し:舞台:村:お宝タイプ:E:要求根源力:8000:要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 2:要求能力:遠距離戦(敏捷+感覚)/2 3:要求能力:???9:総合難易度:14:人数:4:予算:4億:デスペナルティ:-3億
NO:33;タイトル:激突恋人探し:舞台:河:お宝タイプ:E:要求根源力:6000:要求能力:耐久力3:要求能力:敏捷0:要求能力:???8:総合難易度:11:人数:4:予算:4億:デスペナルティ:-2億
NO:34;タイトル:みんなで練習:舞台:裏山:お宝タイプ:B:要求根源力:1000:要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 6:要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 9:要求能力:???6:総合難易度:21:人数:1:予算:1億:デスペナルティ:なし
NO:35;タイトル:戦いの中の黄金探し:舞台:裏山:お宝タイプ:F:要求根源力:6000:要求能力:筋力1:要求能力:体格6:要求能力:???7:総合難易度:14:人数:1:予算:1億:デスペナルティ:-2億
NO:36;タイトル:失われたケーキ作り:舞台:商店街:お宝タイプ:C:要求根源力:9000:要求能力:敏捷8:要求能力:外見0:要求能力:???2:総合難易度:10:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:死亡
NO:37;タイトル:失われた鉱山探し:舞台:海:お宝タイプ:A:要求根源力:9000:要求能力:感覚1:要求能力:感覚8:要求能力:???7:総合難易度:16:人数:5:予算:5億:デスペナルティ:死亡
NO:38;タイトル:帰ってきた記憶探し:舞台:都市:お宝タイプ:E:要求根源力:2000:要求能力:遠距離戦(敏捷+感覚)/2 6:要求能力:筋力9:要求能力:???3:総合難易度:18:人数:3:予算:3億:デスペナルティ:なし
NO:39;タイトル:男だけのソックスハント:舞台:村:お宝タイプ:C:要求根源力:4000:要求能力:敏捷5:要求能力:筋力8:要求能力:???3:総合難易度:16:人数:1:予算:1億:デスペナルティ:-1億
NO:40;タイトル:霧の中のアクロバット:舞台:河:お宝タイプ:D:要求根源力:3000:要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 5:要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 8:要求能力:???9:総合難易度:22:人数:4:予算:4億:デスペナルティ:-1億
NO:41;タイトル:男だけの救助隊:舞台:山岳:お宝タイプ:B:要求根源力:4000:要求能力:体格9:要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 0:要求能力:???1:総合難易度:10:人数:3:予算:3億:デスペナルティ:-1億
NO:42;タイトル:究極記憶探し:舞台:学校:お宝タイプ:E:要求根源力:0:要求能力:知識5:要求能力:耐久力3:要求能力:???7:総合難易度:15:人数:3:予算:3億:デスペナルティ:なし
NO:43;タイトル:伝説のアクロバット:舞台:砂漠:お宝タイプ:D:要求根源力:6000:要求能力:幸運2:要求能力:耐久力9:要求能力:???8:総合難易度:19:人数:5:予算:5億:デスペナルティ:-2億
NO:44;タイトル:失われた黄金探し:舞台:裏山:お宝タイプ:F:要求根源力:9000:要求能力:外見2:要求能力:感覚0:要求能力:???2:総合難易度:4:人数:1:予算:1億:デスペナルティ:死亡
NO:45;タイトル:激突戦闘:舞台:裏山:お宝タイプ:B:要求根源力:6000:要求能力:知識6:要求能力:近接戦(体格+筋力)/2 2:要求能力:???5:総合難易度:13:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:-2億
NO:46;タイトル:戦いの中の戦い:舞台:村:お宝タイプ:B:要求根源力:7000:要求能力:幸運5:要求能力:知識5:要求能力:???7:総合難易度:17:人数:4:予算:4億:デスペナルティ:-3億
NO:47;タイトル:失われた探偵:舞台:海:お宝タイプ:E:要求根源力:4000:要求能力:外見1:要求能力:感覚2:要求能力:???6:総合難易度:9:人数:4:予算:4億:デスペナルティ:-1億
NO:48;タイトル:帰ってきたソックスハント:舞台:空港:お宝タイプ:C:要求根源力:4000:要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 5:要求能力:幸運7:要求能力:???6:総合難易度:18:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:-1億
NO:49;タイトル:究極温泉探し:舞台:村:お宝タイプ:A:要求根源力:0:要求能力:幸運5:要求能力:敏捷9:要求能力:???6:総合難易度:20:人数:1:予算:1億:デスペナルティ:なし
NO:50;タイトル:女だけのケーキ作り:舞台:河:お宝タイプ:C:要求根源力:2000:要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 3:要求能力:近接戦(体格+筋力)/2 6:要求能力:???4:総合難易度:13:人数:1:予算:1億:デスペナルティ:なし
”猫の時代がきたぞ!”
”冒険だー!”
”にゃー!”
にゃんにゃん共和国の街頭にて。良くある勘違い 50107002
イベント05 冒険開始!(その1) 登録期限:2007年1月5日23時まで。
結果戻り:2007年1月6日23時まで。
作業期限:2007年1月7日23時まで。
イベント05 冒険開始!(その2) 登録期限:2007年1月6日23時まで。
結果戻り:2007年1月7日23時まで。
作業期限:2007年1月8日23時まで。
イベント05 冒険開始!(その3) 登録期限:2007年1月7日23時まで。
結果戻り:2007年1月8日23時まで。
作業期限:2007年1月9日23時まで。
注意:
○この課題の質問は専用の冒険用質問所から行ってください。ここでの質問は受け付けません。
物語背景:
落ち延びた藩国たちは、復興を開始していた。
課題:
冒険者たちを1ステップ冒険に送り出し、藩国を(出来る限り)豊かにしなさい。
○1ステップ冒険とは?
一個のステップ(段階)で遊ぶことが出来る簡単なゲームです。
2 ステップゲームや3ステップゲームではゲーム中に選択決定したりしないといけませんが、1ステップ冒険ではそのようなことなしに遊べます。つまり、エントリーして結果を待つだけです。
○このゲームの考える部分
このゲームにおける作戦性はずばり限られた予算と人員のやりくりで最大のお宝をゲット出来るような冒険を選ぶことにあります。
藩国的には3回のチャンスがありますので、実験を通してゲームシステム、すなわちお宝タイプと成功率やら能力やらの分析を行いつつ、効率よく冒険者を派遣してください。
○ヒント
最初は勝手が分からないものです。そこを良く考えて冒険者達を派遣していきましょう。
○ルール(第4章から抜粋)
ルールその1 エントリーは以下の書式で
/*/
挑戦するサブイベント番号
国民名:根源力:使用するアイドレス
国民名:根源力:使用するアイドレス
国民名:根源力:使用するアイドレス
(以下列挙)
・
・
・
使用する技名/アイテム:効果
使用する技名/アイテム:効果
(以下列挙)
・
・
・
/*/
列挙する際、”:”で区切るようにしてください。
例:(これに準拠してください)
しばむー:4000:東方人+吏族+理力使い
難斗大酒券:知識+1
エントリーする藩王は、このコメント欄に書き込んでください。
なお、間違え、訂正は可能な限り減らしてください。最近多いです。
/*/
ルールその2 参加制限
○イベント05中 国民1人につき、冒険には1度しか出ることが出来ません。
○裏マーケットで根源力を買っても、反映されるのはターン2(9日以降)になってからです。つまり今回のイベントには間に合いません。ただし、吏族出仕イベントで得た根源力と、アイテムは、このイベント05でも使用できます。
○(言い方を変えると急に国民を増やしても参加させられるのは根源力0のイベントのみです)
○星見司は今回、(試験がまだ行われていないことから天戸でなくても)参加することができます。
/*/
ルールその2 サブイベント表の見方
例:
NO:1:タイトル:逆転!黄金探し:舞台:都市:お宝タイプ:F:要求根源力:9000:要求能力:敏捷2:要求能力:器用2:要求能力:???5:合計難易度9:人数:1:予算:1億:デスペナルティ:死亡
NO:冒険の番号です。エントリー時に使用します。間違って書いたりしないようにしましょう。
タイトル:冒険のタイトルです。文士がレポートを書く際の重要な手がかりになります。
舞台:藩国の地図内に合致したところがないといけません。
お宝タイプ:お宝のタイプです。タイトルで決まります。高い難易度をクリアするといいお宝が手に入ります。
要求根源力:この冒険に出るために最低必要な国民の根源力です。お宝のグレードに影響するかも。
要求能力1:この冒険の成功判定で使用する能力です。
要求能力2:この冒険の成功判定で使用する能力です。
要求能力3:この冒険の成功判定で使用する能力ですが、???になっていて何を使うか分かりません。
合計難易度:3つの要求能力の合計です。お宝のグレードに影響するかも。
人数:この冒険に参加できる人数です。これより上の人員は連れて行けません。
予算:この冒険に出すにあたって必要な予算の数です。
デスペナルティ:冒険に失敗した場合のペナルティです。×人数分されるので注意! 死亡するとその国民は失われます。
/*/
ルールその3 処理のやり方
成功判定は以下の方式で処理されます。
1.まず、すべてのプレイヤーの評価はリアルデータに一度変換されます。
リアルデータとは、1.5のn乗のnを評価に置き換えた数字(小数点第1位まで、それ以下は四捨五入)のことです。
例:評価2は1.5の2乗で2.3になります。
同様に評価-2だと1.5の-2乗で0.4になります。
2.次に冒険参加者のリアルデータが合計され、再度評価に戻されます。
3.技を使うことが指定されている場合、燃料1を消費するかわりに指定されている技能の1の評価修正が加わります。
4.最終評価と要求能力が比較され、成功判定が行われます。
これは評価の差分を見ることで、簡単に類推できます。
判定早見表
差分(我から彼(要求能力)を引いた値):成功率
+4 :120%
+3 :100%
+2 :80%
+1 :60%
0 :50%
-1 :40%
-2 :20%
-3 :0%
-4 :-20%
ルールその3 冒険結果が出たら文士がレポートを書く
冒険の結果が返ってきても、まだイベントは終わっていません。
藩国の文士は冒険の結果を1000文字以上の物語(推定作業時間1時間以上)にまとめて、冒険結果、参加者とともに藩国内に掲示しなければなりません。
文士が楽しい物語を描くことで、プレイヤーたちはきっと喜びます。(また、面白いもの3つには賞金5億にゃんにゃん/わんわん)を出します。
サブイベントリスト(以下から冒険を選んでください)
NO:1:タイトル:逆転!黄金探し:舞台:都市:お宝タイプ:F:要求根源力:9000:要求能力:敏捷2:要求能力:器用2:要求能力:???5:合計難易度9:人数:1:予算:1億:デスペナルティ:死亡
NO:2 :タイトル:伝説のケーキ作り:舞台:街道:お宝タイプ:C:要求根源力:0:要求能力:筋力4:要求能力:外見3:要求能力:???1:合計難易度8:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:なし
NO:3:タイトル:戦いの中の恋人探し:舞台:山岳:お宝タイプ:E:要求根源力:3000:要求能力:耐久力8:要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 2:要求能力:???7:合計難易度17:人数:5:予算:5億:デスペナルティ:-1億
NO:4:タイトル:激突恋人探し:舞台:搭:お宝タイプ:E:要求根源力:0:要求能力:幸運4:要求能力:外見4:要求能力:???3:合計難易度11:人数:3:予算:3億:デスペナルティ:なし
NO:5:タイトル:霧の中のソックスハント:舞台:山岳:お宝タイプ:C:要求根源力:9000:要求能力:器用6:要求能力:器用5:要求能力:???3:合計難易度14:人数:4:予算:4億:デスペナルティ:死亡
NO:6:タイトル:伝説のアクロバット:舞台:学校:お宝タイプ:D:要求根源力:4000:要求能力:近接戦(体格+筋力)/2 2:要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 3:要求能力:???5:合計難易度10:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:-1億
NO:7:タイトル:究極温泉探し:舞台:海:お宝タイプ:A:要求根源力:2000:要求能力:耐久力5:要求能力:耐久力1:要求能力:???3:合計難易度9:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:なし
NO:8:タイトル:男だけのアクロバット:舞台:空港:お宝タイプ:D:要求根源力:2000:要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 5:要求能力:敏捷3:要求能力:???3:合計難易度11:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:なし
NO:9:タイトル:激突黄金探し:舞台:商店街:お宝タイプ:F:要求根源力:3000:要求能力:近接戦(体格+筋力)/2 5:要求能力:筋力5:要求能力:???8:合計難易度18:人数:4:予算:4億:デスペナルティ:-1億
NO:10:タイトル:帰ってきたソックスハント:舞台:商店街:お宝タイプ:C:要求根源力:9000:要求能力:器用9:要求能力:体格3:要求能力:???1:合計難易度13:人数:1:予算:1億:デスペナルティ:死亡
NO:11;タイトル:ブラック恋人探し:舞台:搭:お宝タイプ:E:要求根源力:2000:要求能力:筋力2:要求能力:感覚5:要求能力:???1:総合難易度:8:人数:4:予算:4億:デスペナルティ:なし
NO:12;タイトル:究極探偵:舞台:学校:お宝タイプ:E:要求根源力:7000:要求能力:耐久力9:要求能力:器用2:要求能力:???5:総合難易度:16:人数:5:予算:5億:デスペナルティ:-3億
NO:13;タイトル:みんなでケーキ作り:舞台:遺跡:お宝タイプ:C:要求根源力:7000:要求能力:耐久力7:要求能力:幸運1:要求能力:???7:総合難易度:15:人数:1:予算:1億:デスペナルティ:-3億
NO:14;タイトル:男だけの恋人探し:舞台:学校:お宝タイプ:E:要求根源力:2000:要求能力:幸運6:要求能力:筋力8:要求能力:???9:総合難易度:23:人数:5:予算:5億:デスペナルティ:なし
NO:15;タイトル:家族でアクロバット:舞台:河:お宝タイプ:D:要求根源力:2000:要求能力:感覚8:要求能力:敏捷4:要求能力:???7:総合難易度:19:人数:3:予算:3億:デスペナルティ:なし
NO:16;タイトル:戦いの中の記憶探し:舞台:海:お宝タイプ:E:要求根源力:7000:要求能力:外見3:要求能力:知識4:要求能力:???7:総合難易度:14:人数:4:予算:4億:デスペナルティ:-3億
NO:17;タイトル:伝説のアクロバット:舞台:都市:お宝タイプ:D:要求根源力:3000:要求能力:耐久力8:要求能力:耐久力6:要求能力:???0:総合難易度:14:人数:3:予算:3億:デスペナルティ:-1億
NO:18;タイトル:みんなで作った設計図:舞台:学校:お宝タイプ:D:要求根源力:7000:要求能力:筋力8:要求能力:耐久力6:要求能力:???0:総合難易度:14:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:-3億
NO:19;タイトル:帰ってきたゲート探し:舞台:学校:お宝タイプ:B:要求根源力:3000:要求能力:遠距離戦(敏捷+感覚)/2 5:要求能力:近接戦(体格+筋力)/2 0:要求能力:???0:総合難易度:5:人数:2:予算:2億:デスペナルティ:-1億
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NO:22;タイトル:失われた戦闘:舞台:遺跡:お宝タイプ:B:要求根源力:0:要求能力:外見0:要求能力:体格5:要求能力:???9:総合難易度:14:人数:4:予算:4億:デスペナルティ:なし
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NO:40;タイトル:霧の中のアクロバット:舞台:河:お宝タイプ:D:要求根源力:3000:要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 5:要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 8:要求能力:???9:総合難易度:22:人数:4:予算:4億:デスペナルティ:-1億
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NO:50;タイトル:女だけのケーキ作り:舞台:河:お宝タイプ:C:要求根源力:2000:要求能力:装甲(体格+耐久力)/2 3:要求能力:近接戦(体格+筋力)/2 6:要求能力:???4:総合難易度:13:人数:1:予算:1億:デスペナルティ:なし