A-DICガンパレード(β5)成長ルール

..成長について
○成長について
1ゲームをこなすごとに各プレイヤーは100の根源力を手に入れることが出来ます。
長い時間になるようであれば増える根源力を増やしてあげるべきでしょう。
30分のプレイにつき50根源力が増えても構いません。
この根源力上昇はNPCにもそのまま適用されます。

○成長の限界
根源力の上限は10000です。
それ以上に強くなることはありません。

○技能の習得
作成キャラクターの根源力が50%を越えるたびに技能から二つ(同じものを選んでもかまいません)を選んで習得することが出来ます。
キャラクター作成時の根源力は通常1000ですから、500ごとに技能を2つ得られるわけです。根源力が1500、2000、2500、3000……を越えるごとに技能を得られます。

○次回事件決定追加設定ボックス
次回事件決定追加設定ボックスは作成キャラクターの根源力が100%を越えるたびにボックスから一つを選んで設定としてもつことが出来ます。
キャラクター作成時の根源力は通常1000ですから、1000ごとに追加設定を1つ得られます。根源力が2000、3000、4000、5000……を越えるごとに追加設定を得られます。
次回事件決定追加設定ボックスはそのキャラクターが出くわす大きな事件の予告です。SDはその予告を見ながらM*からはじまるゲームの目的をつくらなければなりません


追加設定ボックス(2d6して決定する)
出目 追加される設定内容
 2 議会名誉勲章なみの困難な作戦に借り出される。
 3 貴方にからむNPCが登場する。(根源力PCの半分相当(常に半分))ロールプレイボーナスをためればサポーターになりうる)NPCはプレイヤーが作成すること。どんな背景があってどんな関係かはさらに1d6を2回してC表とD表を見よ。
 4 なぜか貴方のために新型機が配属される。
 5 前回選んだ追加設定が悪化?してさらにすごいことになる。さらに1d6してB表を見よ。なお、前回がなにもなかったら、追加される設定はないことになる。
 6 前回選んだ追加設定が悪化?してさらにすごいことになる。さらに1d6してB表を見よ。なお、前回がなにもなかったら、追加される設定はないことになる。
 7 年齢相応のイベントがあった。(常識的な範囲で任意に決めてよい)さらに1d6してA表を見よ。
 8 年齢相応のイベントがあった。(常識的な範囲で任意に決めてよい)さらに1d6してA表を見よ。
 9 誰かと恋に落ちる。相手はSDが決める。理由やきっかけはPLが決める。
10 誰かと喧嘩して破局する。相手はSDが決める。理由やきっかけはPLが決める。
11 貴方にからむNPCが登場する。(根源力PCと同じ)ロールプレイボーナスをためればサポーターになりうる)NPCはプレイヤーが作成すること。ただし、最初は敵対している。どんな背景があってどんな関係かはさらに1d6を2回してC表とD表を見よ。
12 セプテントリオンが登場して貴方を殺しにかかる。

A表(詳しくはプレイヤーとSDが相談して決定する)
出目
1 それは親戚からのおせっかいである。
2 それはしがらみでやることになった小旅行である。
3 それは季節にちなんだイベントだ。
4 それは友人にめでたいことがあって祝福にいったことで得た、心境の変化である。
5 それは胸のときめきである。
6 それはマイブームである。

B表(詳しくはプレイヤーとSDが相談して決定する)
出目
1 事情があって、なんとか周囲にばれないように隠さなければいけない。
2 大人の階段上ってしまいました。
3 この流れを気に食わない、あるNPCが邪魔者になる。
4 この流れを応援したい、あるNPCがおせっかいをはじめてくる。
5 心の迷いができて、それで逃げ出してしまった。
6 本格として周囲から尊敬されている。

C表(詳しくはプレイヤーとSDが相談して決定する)
出目
1 貴方を軍から退かせようとする
2 貴方を結婚させようとする
3 貴方を殺そうとする
4 貴方を慕ってやってきた
5 貴方を視察しに来た
6 貴方に相談に乗ってもらおうとやってきた

D表(詳しくはプレイヤーとSDが相談して決定する)
出目
1 兄弟・姉妹であった。
2 親であった。
3 恋人であった。
4 政界の重鎮だった。政治の具にされたのだ。
5 財界でも知られた金持ちの親戚であった。
6 親友であった。

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