6月21日の試合の模様:ノリーコ姫救出作戦(3)エースゲーム

芝村@SD の発言:
我はこれよりM*より始まるゲームの目的を記述する。
芝村@SD の発言:

M*ノーア姫+騎士を助けて塔から脱出する:難易度260:判定単位500:制限時間60分(ノーアの死亡):1ターン60分:難易度決定の前提 60分(つまり1ターン)、第4民族の場合:抽出条件は各状況を乗り切るためのもの

芝村@SD の発言:
それでは行動順番を決定してください。
芝村@SD の発言:
今度は伯牙さんがきめようか(笑)
伯牙@ユーウ・イーミズ の発言:
了解です。
芝村@SD の発言:
時間です。
芝村@SD の発言:
行動順番を確定させてください。
伯牙@ユーウ・イーミズ の発言:
三田さん、よんたさん、詩歌さん、自分で。
芝村@SD の発言:
はい。
芝村@SD の発言:
1番2番質疑応答・設定確定を。
芝村@SD の発言:
5分で
三田誠@キラク・パンプキン の発言:
質問です。戦につかう塔には抜け穴があるものですが、それを設定し、騎士たちを逃がすまでの時間を稼ぐ難易度はいくつでうか?
芝村@SD の発言:
いや、設定しないでもありますよ。実際に。
三田誠@キラク・パンプキン の発言:
難易度はいくつになりますか?
芝村@SD の発言:
ところが。
ムーラ・ユーミ の発言:
短剣を使って攻撃し一点突破。「変幻攻撃」使用。の難易度は?
芝村@SD の発言:
抜け道を探すのが大変です。難易度は実に敵の邪魔もあって80
芝村@SD の発言:
一転突破?
芝村@SD の発言:
おお。英雄的だね。
芝村@SD の発言:
単純に敵が20匹は前に立ちふさがるだろう。難易度は360だ。
三田誠@キラク・パンプキン の発言:
質問です。スーパー手料理を使って、蜘蛛の苦手な防虫剤的な料理をつくって、蜘蛛を足止めして、抜け穴を探す時間を稼ぐ場合、難易度はいくつになりますか?
芝村@SD の発言:
実に中央突破するだけでM*は削れるな(笑)
芝村@SD の発言:
80→30になります。
三田誠@キラク・パンプキン の発言:
質問です。ムーラが蜘蛛を誘導するのに協調して、炎を撒きつつ、ロールとして絶技・スーパー手料理を使った場合、難易度はいくつになりますか?
芝村@SD の発言:
スーパー手料理で何をするんですか?
三田誠@キラク・パンプキン の発言:
あ、さっきの質問と同じです。
芝村@SD の発言:
防虫剤ぽい料理ですね。
三田誠@キラク・パンプキン の発言:
はい
芝村@SD の発言:
で、相変わらず、抜け道を探す、でいいんですね?
芝村@SD の発言:
元の難易度は80と。
三田誠@キラク・パンプキン の発言:
すいません質問をかえてもかまいませんか?
芝村@SD の発言:
ええ。
三田誠@キラク・パンプキン の発言:
では、ムーラが誘導をかけた場合、難易度はいくつになりますか?
芝村@SD の発言:
でもあと1分で時間切れですが
芝村@SD の発言:
100
ムーラ・ユーミ の発言:
乗騎5を使って、蜘蛛をひっかきまわす難易度は?
芝村@SD の発言:
100
芝村@SD の発言:
時間です。
伯牙@ユーウ・イーミズ の発言:
すみません。ここでタイムアウトを宣言します。
芝村@SD の発言:
では10分どうぞ。
三田誠@キラク・パンプキン の発言:
ありがとうございます
芝村@SD の発言:
質疑応答が増えるわけではないので
芝村@SD の発言:
ご注意くださいね。
芝村@SD の発言:
後5分
芝村@SD の発言:
時間です。
芝村@SD の発言:
では行動宣言+前提変換を5分でどうぞ。
芝村@SD の発言:
3番4番は質疑応答+設定確定開始

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